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Square Enix - »NextGen-Konsolen brauchen einen dicken Batzen RAM«

Squares Creative Director erklärt, welche Voraussetzungen neue Hardware mitbringen muss, um Grafik wie im Agni's-Philosophy-Video darzustellen.

Von Daniel Feith |

Datum: 09.07.2012; 15:10 Uhr


Welche Power braucht die kommende Hardware-Generation um Grafik wie die von Square Enix vielbeachteter Echtzeit-Demo »Agni's Philosophy« (siehe oben) darzustellen? Laut Takeshi Nozue, Creative Director und Senior Manager bei Square Enix, ist vor allem die Menge an Arbeitsspeicher entscheidend. Dies sagte Nozue im Interview mit EDGE:

»Speichergröße ist die größte Herausforderung. (...) Die Texturqualität in der Agni's Philosophy-Demo zieht eine Menge [Ressourcen ab] und es ist klar, dass die Next-Generation-Konsolen einen dicken Batzen Arbeitsspeicher brauchen werden, wenn sie Squares Technologie [voll] unterstützen sollen.«

Der Publisher sei aber zuversichtlich, dass die Hardware-Hersteller Sony (PlayStation 4) und Microsoft (Xbox 720) ein Qualitäts-Level erreichen werden, das notwendig sei, Grafik wie in der Tech-Demo, darzustellen.

Agni's Philosophy basiert auf der Luminous Engine, die in zukünftigen Square-Enix-Spielen eingesetzt werden soll.

via The Silent Chief

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Mentor
#1 | 09. Jul 2012, 16:47
Wieviel den 8GB? 16GB? Wer glaubt das die nächsten Konsolen so viel Ram haben werden hat keine Ahnung.

Mit höchstens 2GB Ram kann man rechnen mit der PS4/Xbox 3. Das reicht auch.
Und hört auf mit den vergleichen PC/Konsole was die Hardwaretechnik angeht das ist Quatsch.
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locotino
#2 | 09. Jul 2012, 17:35
Man kann NIE genug RAM haben!!!^^
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Musou Tensei
#3 | 09. Jul 2012, 17:37
Aber im Endeffekt muss SE das nehmen was die Konsolenhersteller ihnen geben.
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Mysticdragon
#4 | 09. Jul 2012, 17:49
Also ich hoffe das in den NextGen Konsolen min. 4GB RAM rein kommen soll. Den mit dieser Grafik in den Video ist auch mehr RAM erforderlich. Und die Entwickler haben sich schon immer beschwer das der RAM sehr knapp ist bei der PS3/xbox360 das die da viel mehr Arbeit reinstecken müssen.
Mehr RAM = mehr Zeit für andere Dinge als für Anpassungen das der RAM passt.
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WNxKraid
#5 | 09. Jul 2012, 20:17
Egal wie viel RAM man den Entwicklern zur Verfügung stellt, irgendeiner will immer noch mehr haben.

Im Endeffekt kommt es aber auch drauf an wie man die vorhandene Hardware nutzt.
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Mysticdragon
#6 | 10. Jul 2012, 08:19
Zitat von WNxKraid:
Egal wie viel RAM man den Entwicklern zur Verfügung stellt, irgendeiner will immer noch mehr haben.


Das stimmt nicht so ganz.
Wenn eine Konsole neu erscheint ist das Spiele Angebot sehr dürftig, aber auch die Entwickler müssen sich erst richtig in die Konsole einarbeiten das sie die schwächen und Stärker der Konsole kennenlernen. Worauf geachtet werden muss.
Am Anfang wird auch deswegen die Konsole nicht richtig ausgereizt das ist ja auch logisch.
Jedoch in der aktuellen Konsolengeneration (PS3 und xbox360) sind schon ziemlich lange auf den Markt. Die Entwickler kennen die Konsolen, und die Technik wurde in der Zeit um einiges besser, die nicht mehr richtig auf dieser Konsolengeneration umzusetzen ist.

Deswegen muss langsam eine neue Konsolengeneration kommen. Die soll von der Leistung her wieder um einiger besser sein. Das die eine lange lebensdauer hat. Nicht in bezug auf Grafik, Grafik ein tick besser, jedoch mehr das Hoch Auflösende Texturen flüssig dargestellt werden können das derzeit noch nicht oder sehr begrenzt möglich ist.
Wie viel RAM da letztendlich wirklich benötigt wird müssen die Konsolenhersteller entscheiden.

Meiner Meinung nach, nach heutiger Sicht und wie sich die Spiele entwickeln. Lieber verbaue ich 4GB RAM statt 2GB. Um auf Nummer sicher zu gehen.
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Nohohon
#7 | 10. Jul 2012, 14:03
Squeenix soll erstmal schauen, dass die die Unreal Engine 3 vernünftig zum Laufen bringen - ohne Textur PopUps, ohne Ruckler, ... DANN können sie sich um mehr RAM Sorgen machen!
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Powermann1973
#8 | 11. Jul 2012, 11:30
Was man schon so hören konnte war zb.das die neue XBOX
2 Grafikchips,Blue Ray und wahrscheinlich eine CPU mit mehr als
8 Kerne oder 16 haben könnte.
Da müßen schon mindestens 8 GB Ram drinn sein,sonst würde man diese immense Leistung bremsen,lassen wir uns nächstes Jahr mal überraschen.
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drencrom
#9 | 12. Jul 2012, 16:00
bei 8GB Arbeitsspeicher bekommen die Konsolen vor allen Dingen eines:
Laaange Ladezeiten oder ein extrem lautes Laufwerk:
Es sei denn ein superschneller SSD-Speicher u zwangsinstallation.
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El_Konsolero
#10 | 12. Jul 2012, 17:31
Angenommen die PS4/X-Box720/was auch immer kommt morgen (13.07) auf den Markt, so ist es die Aufgabe der "Experten" zu ermitteln wieviel RAM aktuell benötigt wird um ein Spiel gut aussehen zu lassen (Ladezeiten ect.) und pakt dann noch 1-2 GB RAM drauf.

Man könnte es aber auch wie Nintendo mit dem Expention - Pak (N64) machen und nachrüsten,aber dann würde man sich Richtung PC bewegen was wir ohnehin schon haben, siehe DLC'S, Patches und Instalationen.
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