New Super Mario Bros. U - Wii U

Jump&Run  |  Release: 30. November 2012  |  Publisher: Nintendo
Seite 1 2   Fazit

New Super Mario Bros. U in der Vorschau

Mario-Land im HD-Gewand

Da ist das Ding! Die lang erwartete Wii U trudelt mitsamt New Super Mario Bros. U endlich in der Redaktion ein. Wie sich der alte Klempner und der neue Controller spielen, erfahrt ihr in unserer Vorschau.

Von Jörg Moldenhauer |

Datum: 23.10.2012


Zum Thema » Nintendo Wii U Liste der Launch-Titel Zum ersten Mal eine neue Konsole auszupacken und dann den Controller in die Hand zu nehmen ist für jeden Videospielfan ein großer, ja fast schon sakraler Moment. Zwar konnten wir die Wii U und einige Titel schon auf Messen und Events ausprobieren, das waren aber eher kurze Anspiel-Sessions. Nun haben wir den Wii Nachfolger mitsamt einer weit fortgeschrittenen Version von New Super Mario Bros. U aber endlich in den eigenen vier (Redaktions-)Wänden. Genug Zeit also, das 2D Jump & Run und vor allem den neuen Controller mit dem schicken Display in aller Ruhe unter die Lupe zu nehmen.

Voller Vorfreude krallen wir uns das überdimensionale Gamepad. Der weiße Riese liegt überraschend gut in der Hand. Er ist nicht komplett flach wie ein Tablet, sondern hat auf der Rückseite kleine griffartige Auswölbungen, sodass die Finger wie bei einem traditionellen Controller gut zupacken können. Zudem ist er angenehm leicht. Wegen des eingebauten Bildschirms und der damit verbundenen Technik hatten wir mit mehr Gewicht gerechnet.

Die Knöpfe und die beiden Analogsticks sind mit den Daumen bequem zu erreichen. Um die Plus- und Minus-Tasten (also Start und Select) zu betätigen, müssen wir zwar leicht umgreifen, das sollte aber kein großes Problem sein, denn mit den vier Buttons sowie jeweils zwei hochwertig verarbeiteten Schulter-Triggern links und rechts sind für schnelle Spielaktionen ausreichend Tasten vorhanden.

New Super Mario Bros. U
Mit dem Flughörnchen-Kostüm kommt Klempner Mario ohne Probleme auch an ferne Orte.

Das Pilzkönigreich in HD

Nun wird es aber Zeit, Nintendos neuen Zauberkasten anzuschalten und mit Mario und Co. durch die zweidimensionalen Levels zu düsen. Was dabei zunächst auffällt ist die Grafik. Die verwaschenen und unscharfen Bilder der Wii sind Geschichte. Mit anderen Worten: Marios Schnauzer sah noch nie so schön aus. Hintergründe und Spielfiguren sind in stimmigem Comic-Look gehalten und wirken wie gemalt. Unter Tage und bei Lavaflüssen gibt es sogar schicke Lichteffekte zu bewundern. Wirklich beeindruckend ist die Optik allerdings nicht.

Es wird sicher niemand mit heruntergeklappter Kinnlade vor dem Bildschirm sitzen, nur weil die Gumbas jetzt hochaufgelöst durch die Gegend wackeln. Grafik mit ähnlichem oder höherem Niveau hat man auf Xbox 360 und PlayStation 3 schon lange gesehen, auch bei zweidimensionalen Spielen wie etwa Rayman Origins. Dennoch freuen wir uns, das Nintendo diesen längst überfälligen Schritt getan hat und endlich im HD-Zeitalter angekommen ist. Das Auge spielt schließlich mit!

New Super Mario Bros. U : Immer schön festhalten: mit dem rosa Yoshi geht’s in luftige Höhen und über gefräßige Piranha-Pflanzen. Immer schön festhalten: mit dem rosa Yoshi geht’s in luftige Höhen und über gefräßige Piranha-Pflanzen.

Wichtiger als die Grafik ist bei einem 2D-Jump & Run selbstverständlich das Gameplay. Und hier trumpft Mario wieder richtig auf. Wir rennen und springen gewohnt präzise durch die Landschaft und haben das Geschehen jederzeit perfekt unter Kontrolle. Natürlich interessiert uns vor allem, wie die Fähigkeiten des neuen Controllers genutzt werden. Das eingebaute Display zeigt jederzeit das gesamte Spiel wie auf einem Handheld, wobei das Bild schön hell und hochaufgelöst ist. Wir könnten jetzt also den Fernseher ausschalten und einfach auf dem Controller weiterspielen. Wollen wir aber nicht, stattdessen sind wir neugierig auf den sogenannten Boost-Modus.

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Nohohon
#1 | 23. Okt 2012, 15:29
Naja... New Super Mario Bros-Serie halt. Ich muss ja eh noch genug andere Titel nachholen, demnach kann die Wii U erstmal warten. Pikmin ist ja vorerst auch verschoben, daher muss ich es echt nicht zum Launch haben.

Wie sieht's eigentlich aus? Hat es wirklich noch die volle 1080er Auflösung bekommen (Mario)? Wollte Nintendo ja nachreichen bei dem Titel, aber das habe ich vielleicht überlesen im Artikel.
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dennis46419
#2 | 23. Okt 2012, 15:49
ich freu mich auf die wii u und mit mario spielt meine frau dann auch mal ne runde mit mir mit, bei black ops 2 wackelt sie nur mit dem kopf, freu mich auf den zombie modus, da ne xbox und ps3 beide schon hier standen und die wii u ja kaum mehr kostet warte ich bis zum 30.11. und dann sollte der postbote mit meiner amazon bestellung hier klingeln :-)

könnt ihr uns infos zum menü der wii u geben oder dürft ihr das nicht?
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GeQo
#3 | 23. Okt 2012, 18:48
Ein Mario halt...wie schon etliche zuvor. Der Kaufgrund für die WiiU setzt bei mir weiterhin aus, allen "zeitlosen Klassikern" zum Trotz. Finde den Beitrag inklusive Fazit gelungen: nichts wird zerredet oder gar schlecht gemacht, aber das Uralt-Konzept wird auch nicht gehyped oder hochgelobt.
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oOSarahOo
#4 | 23. Okt 2012, 19:15
Mario HD... würde auch noch in Wii- Grafik gehen. Ich verstehe immer noch nicht warum Nintendo eine neue Konsole bringt.
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Troubleman
#5 | 23. Okt 2012, 20:34
Zitat von oOSarahOo:
Mario HD... würde auch noch in Wii- Grafik gehen. Ich verstehe immer noch nicht warum Nintendo eine neue Konsole bringt.


Die wii kann kein HD deswegen macht dein satz kein sinn! Und was soll der zweite satz bedeuten, das du findest das nintendo keine daseins berechtigung im konsolen bereich mehr hat?!
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oOSarahOo
#6 | 23. Okt 2012, 20:46
Zitat von Troubleman:


Die wii kann kein HD deswegen macht dein satz kein sinn! Und was soll der zweite satz bedeuten, das du findest das nintendo keine daseins berechtigung im konsolen bereich mehr hat?!


Erstens geht Mario ohne HD und zweitens meinte ich nicht das Nintendo keine Daseinsberechtigung im Konsolenbereich mehr hat. Sie hat durchaus eine Berechtigung, doch die Wii hätte locker noch 2 bis 3 Jahre gereicht. Die Wii U nur wegen dem Tablet- Controller und HD- Grafik ist in meinen Augen unnötig. Ist aber nur meine Meinung.
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MileenA2001
#7 | 23. Okt 2012, 20:48
ihr seit doch blos neidisch das so ne persle wie der mario auf euren protz konsolen net erscheint. it's a me mario wiiiiii u
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oOSarahOo
#8 | 23. Okt 2012, 20:50
Zitat von MileenA2001:
ihr seit doch blos neidisch das so ne persle wie der mario auf euren protz konsolen net erscheint. its a me mario wiiiiii u


Neidisch? Hab doch ne Wii zu Hause stehen. o.O
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Troubleman
#9 | 23. Okt 2012, 20:51
Zitat von oOSarahOo:


Erstens geht Mario ohne HD und zweitens meinte ich nicht das Nintendo keine Daseinsberechtigung im Konsolenbereich mehr hat. Sie hat durchaus eine Berechtigung, doch die Wii hätte locker noch 2 bis 3 Jahre gereicht. Die Wii U nur wegen dem Tablet- Controller und HD- Grafik ist in meinen Augen unnötig. Ist aber nur meine Meinung.


Mhh bislang war grafik fortschritt doch immer grund genug für eine neue konsole! Und ich finde auch das die wii schon mehr als überholt ist! Im grunde genommen war die wii nur ne gamecube mit bewegungssteuerung! Da finde ich den jetztigen konsolenwechsel deutlich besser
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oOSarahOo
#10 | 23. Okt 2012, 20:52
Zitat von MileenA2001:
ihr seit doch blos neidisch das so ne persle wie der mario auf euren protz konsolen net erscheint. its a me mario wiiiiii u


Neidisch? Hab doch unter anderem auch ne Wii zu Hause stehen. o.O
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Details zu New Super Mario Bros. U - Wii U

Plattformen: Wii U
Genre Action
Untergenre: Jump&Run
Release D: 30. November 2012
Publisher: Nintendo
Entwickler: Nintendo
Webseite: http://newsupermariobrosu.nint...
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
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