PlayStation-Artikel

Die Artikelübersicht mit Aktuellem und Hintergründen zu PlayStation-Spielen: GamePro.de testet in Previews vorab zukünftige PlayStation-Spiele, schaut in History-Artikeln zurück und wagt in Interviews oder Specials einen Blick hinter die Kulissen der Spielewelt.

Aktuelle Previews

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Dying Light (PS4) in der Vorschau

Techland und Warner Bros. wollen 2014 mit Dying Light eine Mischung aus Parkour-Spiel im Stil von Mirror's Edge und Zombie-Survival, wie man es aus Dead Island gewohnt ist, veröffentlichen - für PC, Xbox One, PS4 und deren Vorgänger. Hier die wichtigsten Infos. » mehr
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Deadpool (PS3) in der Vorschau

Deadpool sorgt pausenlos für offene Münder. Denn auch wenn es auf PS3, Xbox 360 und PC grafisch und spielerisch wenig zu Staunen gibt, quasseln die drei Identitäten des schizophrenen Titelhelden in einer Tour. Wir haben das Actionspiel angespielt. » mehr

Call of Duty: Ghosts (PS4) in der Vorschau

Mit Call of Duty: Ghosts führen die Modern-Warfare-Macher von Infinity Ward die Shooter-Serie in die nächste Generation – auch technisch, dank Umsetzungen für PS4 und Xbox One. Wir fassen zusammen, was bislang über Ghosts bekannt ist. » mehr
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The Bureau: XCOM Declassified (PS3) in der Vorschau

Aus dem Ego-Shooter XCOM ist inzwischen der Third-Person-Shooter The Bureau: XCOM Declassified geworden. Wir haben eine Demo-Version des Enemy-Unknown-Ablegers gespielt und dem vermeintlichen Taktik-Anspruch auf den Zahn gefühlt. » mehr

Watch Dogs (PS4) in der Vorschau

Was Watch Dogs auf keinen Fall sein will: Assassin's Creed in Chicago. Woran uns Watch Dogs trotzdem erinnert: Assassin's Creed in Chicago. Aber das muss ja kein Nachteil sein - oder? » mehr
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Wolfenstein: The New Order (PS3) in der Vorschau

Im zweiten Teil unserer exklusiven Vorschau zu Wolfenstein: The New Order spielen wir selbst - und müssen uns im virtuellen London mit Panzerhunden und Nazi-Technologie herumschlagen. » mehr
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Wolfenstein: The New Order (PS4) in der Vorschau

Panzerhunde, Arier-Tests und ein österreichischer Toy Boy: Das neue Wolfenstein: The New Order für PS3, PS4 und 360 von MachineGames und Bethesda geizt nicht mit skurrilen Zutaten und schreibt ganz nebenbei die Weltgeschichte um. Hier gibt's die ersten Eindrücke. » mehr
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Remember Me (PS3) in der Vorschau

Nilin aus Remember Me für PS3 und Xbox 360 muss sich keineswegs vor etablierten Helden wie Nathan Drake oder Ezio Auditore & Co verstecken. Warum zeigen wir in unserer Vorschau. » mehr

Grand Theft Auto 5 (PS3) in der Vorschau

Drei Charaktere, riesige Spielwelt und so viel zu tun, dass man nicht weiß, wo man anfangen soll: Direkt bei Rockstar Games in London durften wir einen Blick auf das wohl am sehnlichsten erwartete Spiel des Jahres werfen – wird GTA 5 dem Hype gerecht? » mehr

The Wolf Among Us (PSN) in der Vorschau

Nach The Walking Dead macht Telltale aus der nächsten Hit-Comicreihe ein Episoden-Adventure: In The Wolf Among Us erleben wir als Wolf in Menschengestalt ein Prequel zur DC-Vertigo-Serie Fables. » mehr

Lost Planet 3 (PS3) in der Vorschau

Ende Juni, wenn wir gut gebräunten Videospieler zwischen Freibad und Cocktailbar pendeln, möchte uns Capcom mit Lost Planet 3 wieder zurück auf den Eisplaneten E.D.N. III schicken. Wir haben probegespielt. » mehr

The Evil Within (PS3) in der Vorschau

Der Resident-Evil-Macher, die Rage-Engine und der Skryim-Publisher: Was bei diesen Zutaten herauskommt, verraten wir in der Vorschau zum Survival-Horror-Spiel The Evil Within von Tango Gameworks und Bethesda. » mehr
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Call of Juarez: Gunslinger (PSN) in der Vorschau

Nach dem Cartel-Desaster besinnt sich Entwickler Techland auf seine Wurzeln und liefert mit Call of Juarez: Gunslinger einen klassischen Western-Shooter für PS3 und Xbox 360 ab – als Downloadtitel. » mehr

FIFA 14 (PS4) in der Vorschau

Der Ball ist schon rund, nun soll's auch das Spiel werden: In FIFA 14 stärkt EA Sports vor allem das Mittelfeld, macht die Ballwechsel weniger berechenbar – und schickt die Kicker ins Intelligenz-Trainingslager. » mehr
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Dark Souls 2 (PS3) in der Vorschau

In Dark Souls 2 werden wir von Streitwagen überfahren, von Drachen zerquetscht, von Schildkröten-Golems geköpft. Außerdem sprechen wir mit dem Chefdesigner über Respekt vor dem Feind, die neue Welt – und darüber, wie Staub Leben retten kann. » mehr
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