Batman: Arkham City - PlayStation 3

Action-Adventure  |  Release: 21. Oktober 2011  |  Publisher: Warner Bros.  |  auch für: Xbox 360 Wii U PC

Batman: Arkham City - Entwickler haben Multiplayer-Ideen ausprobiert

Batman: Arkham City hat keine Multiplayer-Modi. Im Interview erklärt Game Director Sefton Hill warum die Entwickler auf Mehrspieler-Optionen verzichtet haben.

Von Martin Le |

Datum: 10.02.2012; 13:16 Uhr


Batman: Arkham City : Batman als Einzelkämpfer: In Arkham City gibt es keinen Multiplayer Batman als Einzelkämpfer: In Arkham City gibt es keinen Multiplayer Batman: Arkham City ist ein fantastisches Solo-Spiel, für Multiplayer-Fans bietet der Actiontitel allerdings nichts. Dabei haben die Designer von Rocksteady Studios während der Entwicklung verschiedene Mehrspieler-Ideen durchgespielt, schlussendlich hätte bei der Implementierung aber die Singleplayer-Kampagne gelitten. Und das war für die Entwickler keine Option.

»Mit einem integrierten Multiplayer-Teil hätten wir insgesamt nicht die Qualität abliefern können, die die Leute wollen – und die wir selber wollen«, so Game Director Sefton Hill gegenüber der Spieleseite CVG. »Am Ende wäre nur zwei halbgare Produkte rausgekommen.«

»Wir haben bereits am Anfang der Entwicklung über Multiplayer nachgedacht und überlegt, was sich daraus ergeben könnte. Wir haben einige Ideen ausprobiert, aber es hat sich immer erzwungen angefühlt.« Glücklicherweise genoss Rocksteady genügend Vertrauen beim Publisher Warner Bros. um die eigene Vision zu verwirklichen: »Wir sind Warner sehr dankbar. Als zum damaligen Zeitpunkt viele Publisher auf einen Multiplayer-Part beharrten, standen sie hinter uns und unterstützten unsere Pläne.«

»Es gibt viele Spiele, bei denen der Multiplayer aufgesetzt wirkt«, so Hill weiter. »Wenn sie [die Entwicklerteams] die Energie stattdessen in den Soloteil gesteckt hätten, hätten wir bessere Spiele anstatt Multiplayer-Modi die keiner spielt.«

Einen ähnlichen Weg hatte bereits Bethesda bei The Elder Scrolls 5: Skyrim eingeschlagen. Auch dort stand die Entwicklung der Singeplayer-Erfahrung im Vordergrund. »Wir haben den Multiplayer im Blick und viele Ideen dazu – am Ende reicht es aber nicht. Es ist nicht so, dass wir es nicht mögen. Mir fallen viele gute Sachen ein aber schlussendlich würde die Entwicklungszeit dafür uns davon abhalten, das bestmögliche Singleplayer-Spiel zu machen. Und dafür schlägt nun einmal unser Herz«, lautete damals die Begründung von Skyrim-Designer Todd Howard. Und wie bei Arkham City wurde die Entscheidung auch bei Skyrim mit guten Bewertungen und Verkaufszahlen belohnt.

Batman: Arkham City
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Sebastian733
#1 | 10. Feb 2012, 14:04
So ist es richtig. Wenn man sich sicher ist, kein guten Multiplayerpart einbauen zu können, sollte man es lassen. Ein Multiplayer-Modus muss schon gut zum Spiel passen. Im Prinzip gefällt mir bspw. der Gedanke eines Koop-Modus in diesem Spiel.

Bei Dead Space 2, zum Beispiel, war der Ansatz gar nicht mal so schlecht, wirkte aber im Endeffekt aufgesetzt. Man hätte so viele Modi mehr einbauen können, die den MP runder wirken lässt. Einen Survival-Modus, einen klassichen (Team-)Deathmatch + CTF und einen Infektionsmodus.
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juicebrother
#2 | 10. Feb 2012, 14:36
»Es gibt viele Spiele, bei denen der Multiplayer aufgesetzt wirkt ... Wenn sie [die Entwicklerteams] die Energie stattdessen in den Soloteil gesteckt hätten, hätten wir bessere Spiele anstatt Multiplayer-Modi die keiner spielt.«

Wahre Worte...
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Mysticdragon
#3 | 10. Feb 2012, 15:54
Ein aufgesetzter Multiplayer-Modus ist scheisse dann lieber ein ordentliches SingePLayer Game. Jedoch wenn es die Geschichte hergibt sollte ein Koop-Modus drin sein. Das mit nen Freund zusammen gespielt werden kann.
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Details zu Batman: Arkham City - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 Wii U PC
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 21. Oktober 2011
Publisher: Warner Bros.
Entwickler: Rocksteady Studios
Webseite: http://arkhamhasmoved.com/de/
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
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