Bodycount - PlayStation 3

Ego-Shooter  |  Release: 01. September 2011  |  Publisher: Codemasters  |  auch für: Xbox 360 PC

Codemasters - Publisher soll Angestellte Entwickler schlecht behandeln

Der Programmierer Semi Essessi erhebt schwere Vorwürfe gegenüber seinem ehemaligen Arbeitgeber Codemasters.

Von Peter Smits |

Datum: 15.01.2012; 16:58 Uhr


Codemasters : Codemasters soll Angestellte schlecht behandeln. Codemasters soll Angestellte schlecht behandeln. Semi Essessi ist sauer. Der Programmierer hat im Jahr 2011 für das britische Unternehmen Codemasters an dem Ego-Shooter Bodycount gearbeitet. Sein Team wurde mittlerweile entlassen, dass für Bodycount zuständige Studio geschlossen. Auf seinem persönlichen Blog rechnet er jetzt mit seinem ehemaligen Arbeitgeber ab.

Dort schreibt er, dass er während einer acht Monate langen Zeitspanne bis zur Fertigstellung von Bodycount über 400 Überstunden angesammelt hat. Zwar wurde von Codemasters klargestellt, dass diese Überstunden nicht bezahlt werden, aber es wurde laut Essessi versprochen, dass sie abgefeiert werden können. Das ist aufgrund der Entlassung nicht mehr möglich und so erhielten Essessi und andere Entwickler von Bodycount auf der letzten Gehaltsabrechnung einen Bonus.

Codemasters : Die Tafel suggeriert, dass zum Ende der Entwicklung von 10:00 bis 24:00 Uhr gearbeitet wurde. Die Tafel suggeriert, dass zum Ende der Entwicklung von 10:00 bis 24:00 Uhr gearbeitet wurde. Laut Essessi war für ihn und seine Kollegen klar, dass der Bonus für die unrechtmäßigen Arbeitsbedingungen gezahlt wurde. Diese Fehleinschätzung wurde ihm bewusst, als er von Codemasters eine Nachricht erhielt, die ihn dazu aufforderte das zu viel bezahlte Geld zurückzubezahlen, dabei habe es sich um einen Fehler der Buchhaltung gehandelt. Essessi hatte dieses Geld aber schon ausgegeben und beschwert sich über seinen Blog darüber, dass Codemasters die Rückzahlung innerhalb von fünf Tagen verlangt. Codemasters habe Kollegen von Essessi, die sich ebenfalls aufgebracht bei ihrem ehemaligen Arbeitgeber beschwert hatten, mit Bankrott gedroht, sollte das Geld nicht in der angesetzten Frist überwiesen werden.

Codemasters hat sich gegenüber der englischsprachigen Internetseite Eurogamer zu den Vorwürfen geäußert und gibt an, dass den Entwicklern vom Bodycount-Team niemals Gegenleistungen für Überstunden versprochen wurden. Außerdem befinde man sich mit Essessi noch im »offenen Gespräch« über die fehlerhaft ausgezahlten Gelder.

Essessi hat mittlerweile einige Reaktionen von ehemaligen Kollegen erhalten und erhebt auf seinem Blog weiterhin Vorwürfe gegenüber Codemasters, die er nach und nach mit neuen Beweisen und Mails zu belegen versucht. Dazu gehört auch ein Bild, dass die Zielsetzung für einen Arbeitstag zeigt, der von 10:00 bis 24:00 Uhr geht.

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Bodycount
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fallibart
#1 | 15. Jan 2012, 21:14
wo wird denn heutzutage nicht geknechtet?
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28cm
#2 | 16. Jan 2012, 03:21
Zitat von fallibart:
wo wird denn heutzutage nicht geknechtet?


echt jetzt!
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Kampfpixel
#3 | 16. Jan 2012, 08:04
Ich weiß nicht was solche News immer sollen,ich Arbeite jeden Tag von 6 bis 6 und teilweise Samstag,ja klar ich bekomm das Bezahlt aber was die Arbeitszeit angeht steck ich die doch locker in die Tasche und da bin ich sicher nicht der einzige.Die sind nicht so Arm wie sie sich immer hinstellen.
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fallibart
#4 | 16. Jan 2012, 12:36
Zitat von 28cm:


echt jetzt!


hmmm also wenn ich es recht überlege....naja bei harz 4 nicht...noch nicht ;-)
aber so als normalo arbeiter....jaaaa, leider.
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Mysticdragon
#5 | 17. Jan 2012, 14:48
Ich finde sowas echt dreist was Codemaster sich da erlaubt. Solche Firmen darf man nicht Unterstützen in dem man deren Spiele kauft.
Finde das Semi Essessi zurecht dagegen vorgeht. Das mal 12 Stunden gearbeitet werden setze ich nicht aus. Aber nur unter einer Bedingung das sowas nicht zur Tagesordnung zählt, Die Abgefeiert oder man die ausbezahlt bekommt. Sollte die Arbeitsbedingungen schlecht sein, dann bin ich sogar nicht bereit Überstunden zu leisten zumindest nicht mehr als einer Stunde.

Kommt nunmal drauf an wie geht der Arbeitgeber mit seinen Mitarbeiter um. Wie ist das Klima unter den Mitarbeiter. Wenn das Glück da ist das alle sehr gut miteinander auskommen das leider heutzutage nur noch sehr wenig vorkommt. Dann habe ich auch kein Problem öfters Überstunden zu machen. Weil dadurch die Zeit schneller vergeht.
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Details zu Bodycount - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 PC
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 01. September 2011
Publisher: Codemasters
Entwickler: Codemasters
Webseite: http://www.bodycountgame.com/
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
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