Final Fantasy XIII - PlayStation 3

Rollenspiel  |  Release: 09. März 2010  |  Publisher: Square Enix  |  auch für: Xbox 360 PC
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Special: Final Fantasy - Die Geschichte der Serie

Rückblick: Alle Spiele der FF-Hauptserie

In unserem Rückblick beleuchten wir alle Spiele der Final Fantasy-Hauptserie und zeigen die wichtigsten Entwicklungen in der Geschichte der Reihe. Heute: Final Fantasy X-XII

Von Henry Ernst |

Datum: 01.02.2012


Final Fantasy (1987)

Final Fantasy - Die Geschichte der Serie :

Japan 1987
USA 1988
Europa 2003 in Final Fantasy Origins
Europa 2004 Final Fantasy I & II: Dawn of Souls für GBA
Ursprünglich veröffentlicht für NES

Als Final Fantasy im Jahr 1987 in Japan veröffentlicht wurde, waren viele der Dinge, die mittlerweile zum Markenzeichen der Serie geworden sind noch nicht möglich. Es gab keine ausufernden Rendersequenzen, keinen Orchester-Soundtrack und keine androgynen Helden mit verzierten Klamotten.

Final Fantasy - Die Geschichte der Serie : Stattdessen erkundeten Fans der ersten Stunde mit spärlich animierten Pixelhaufen eine Klötzchengrafikwelt. Die Hintergrundgeschichte dreht sich um die vier Krieger des Lichts, die eine uralte Prophezeiung erfüllen müssen. Es gilt, die vier den Elementen zugeordneten Kristallschreine von Monstern zu befreien und so die Kraft der Kristalle wiederherzustellen.

Bis heute ist das erste Final Fantasy das einzige (Offline-) Spiel der Serie geblieben, bei dem der Spieler zu Beginn die Charakterklassen der Party-Mitglieder selbst bestimmen konnte. Insgesamt stehen sechs Charakterklassen zur Verfügung, die Entscheidung des Spielers beeinflusst hauptsächlich die im Kampf verfügbaren Fähigkeiten sowie die Auswahl der benutzbaren Waffen und Rüstungen.

Im Gegensatz zu modernen Spielen wie Dragon Age: Origins hat die Wahl der Charakterklasse keinen Einfluss auf den Verlauf der Handlung. Das Kampfsystem von Final Fantasy ist strikt rundenbasiert. Sobald es zu einer Zufallsbegegnung mit einem Monster kommt, schaltet das Spiel in einen Kampfbildschirm um und der Spieler hat die Möglichkeit, für jeden Charakter Aktionen (Angreifen, Zaubern und Gegenstände einsetzen) zu bestimmen, die dann innerhalb des selbstablaufenden Kampfes abgearbeitet werden.

In der Ur-Version hatte das Kampfsystem einen kleinen Fehler: Nachdem ein Monster vernichtet war, schlugen die restlichen Partymitglieder (sofern sie dieses Monster als Ziel hatten) in die Luft.

Final Fantasy - Die Geschichte der Serie : Zum Glück sahen die Fans von damals über das sehr langsam ablaufende Spiel, den hohen Schwierigkeitsgrad (ohne stundenlanges Aufleveln ging gar nichts) und die fehlende Möglichkeit sich mit den namenlosen Helden zu identifizieren hinweg und machten Final Fantasy zu einem bahnbrechenden Erfolg.

Immerhin lassen sich einige der später immer wiederkehrenden Elemente der Serie bereits in Final Fantasy entdecken. So taucht Oberdrache Bahamut zum ersten Mal auf. Und auch Luftschiff-Reisen feiern ihre Premiere. Der eingängige Soundtrack wurde schon damals von Final Fantasy-Hofkomponist Nobuo Uematsu komponiert, die Figuren entstammten dem Pinsel von Yoshitaka Amano.

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Wulfaz
#1 | 05. Mrz 2010, 14:14
Funktioniert das Video nicht richtig? Bei 3:03 geht es entweder zurück auf den Anfang oder lädt unendlich lange :(

Ansonsten sehr gut geschrieben, so umfassende Retro-Specials sind immer eine nette Zugabe und lassen einen in Erinnerungen schwelgen ;) Freu mich schon auf die weiteren History-Teile und Videos!
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CrimsonOmen
#2 | 06. Mrz 2010, 15:39
Ich glaube bei GamePro hat jemand ein Fehler gemacht , denn schon jetzt sind alle 5 Teile der Video History drinne. Schade.

Seht selbst :

[url]http://www.gamepro.de/index.cfm?pid=3 86&pk=2187[/url]
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Freak04
#3 | 06. Mrz 2010, 18:50
Yup, hab schon alle gesehen, ausser bei 10 hab ich aufgehört, den will ich nämlich noch spielen :)
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-old_boy-
#4 | 06. Mrz 2010, 21:06
und schon wieder nen bericht aus ner alten gamepro
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Yawghmoth
#5 | 08. Mrz 2010, 07:04
Hab ich in dem Video zu FF VII Aerith im Kampf gegen Weapon Smaragd gesehn?
Wie geht denn das?
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Freak04
#6 | 08. Mrz 2010, 15:31
Jo klar, hat man ja an den skills und so gesehen das die sich durchgecheated haben aber wie soll man denn so einen rückblick sonst machen, ich glaube nicht das die Gamepros mal so schnell ne woche über haben um alle FF durch zu spielen. :) Jetzt erinnere ich mich gerade da gabs nen cheat für Xploder der bei FF 8 mit (Select+oben) oder so ein kleines level aufgerufen hat bei dem man sich in alle möglichen Welten porten konnte und auch den ganzen Sountrack hören. Leider hat das in der deutschen version nicht richtig funktioniert aber worauf ich hinaus wollte... Da gabs einen Raum wo man eine spezielle version von Eyes on me hören konnte, ich glaube die hat man im Spiel garnicht gehört.
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Nino Kerl
#7 | 08. Mrz 2010, 16:49
Zitat von Freak04:
aber wie soll man denn so einen rückblick sonst machen, ich glaube nicht das die Gamepros mal so schnell ne woche über haben um alle FF durch zu spielen. :)


so schauts aus... :-) außerdem habe ich aerith einfach gerne in der truppe... ^^
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Yawghmoth
#8 | 08. Mrz 2010, 20:15
Ja ich hab Aerith auch gern in der Truppe :yes:.

Okay, dann hat sich das ja geklärt, danke Leute.
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Sir-Oce-a-lot
#9 | 08. Mrz 2010, 21:15
Irgendwie scheint es beim zweiten Teil einen Fehler zu geben.
Zumindest wird bei mir ein error angezeigt :(
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Paulinho1981
#10 | 08. Mrz 2010, 21:17
Zitat von Sir-Oce-a-lot:
Irgendwie scheint es beim zweiten Teil einen Fehler zu geben.
Zumindest wird bei mir ein error angezeigt :(


Same here. Und gerade auf das Video hatte ich mich am meisten gefreut.
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Details zu Final Fantasy XIII - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 09. März 2010
Publisher: Square Enix
Entwickler: Square Enix
Webseite: http://www.square-enix.co.jp/e...
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
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