Grand Theft Auto 4 - PlayStation 3

Action  |  Release: 29. April 2008  |  Publisher: Rockstar Games  |  auch für: Xbox 360
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Special: Grand Theft Auto | Seite 9

50 (kuriose) Fakten zur GTA-Serie

GTA im Größenwahn

Es gibt sicherlich Spielwelten, die Grand Theft Auto von der schieren Größe her ausstechen. Der Knackpunkt ist aber, dass solche Riesenterritorien nur gut wirken, wenn sie vollgepackt mit Details den Eindruck von »Echtheit« erwecken. GTA: San Andreas war immerhin viermal so groß wie GTA 3.

Grand Theft Auto : Man sollte sich nicht von den reinen Größenverhältnissen der GTA-Spiele im Gegensatz zu reinen Rennspielen täuschen lassen. Die GTA-Städte sind viel stärker mit Details vollgepackt. Man sollte sich nicht von den reinen Größenverhältnissen der GTA-Spiele im Gegensatz zu reinen Rennspielen täuschen lassen. Die GTA-Städte sind viel stärker mit Details vollgepackt.



Zur Größe des kommenden GTA V haben die Entwickler angegeben, es wäre in etwa so groß wie GTA 4, GTA San Andreas und Red Dead Redemption zusammengenommen, komplett mit begehbaren Innenbereichen. Wir hoffen, dass Rockstar Games sich an dieser herkulischen Aufgabe nicht übernehmen.

GTA 4 - Serbischer Ex-Söldner sucht neuen Start

Grand Theft Auto : Schwer bewaffnet, in stylischer blauer Trainingsjacke und mit grimmiger Miene - die Ähnlichkeiten zwischen Niko Bellic und dem Söldner »Sasha« sind unverkennbar. Schwer bewaffnet, in stylischer blauer Trainingsjacke und mit grimmiger Miene - die Ähnlichkeiten zwischen Niko Bellic und dem Söldner »Sasha« sind unverkennbar. Als Vorbild für Niko Bellic, den serbischen Einwanderer und Hauptcharakter von GTA 4 musste ein Filmbösewicht herhalten. »Sasha« aus dem Film »Im Fadenkreuz« von 2001, gespielt von Vladimir Mashkov, war ein serbischer Milizionär, der abgeschossene NATO-Piloten quer durch Jugoslawien jagte. Genau wie Niko trägt er eine markante blaue Trainingsjacke und ist ein hartgesottener Kämpfer, der mit allen Wassern gewaschen ist. Vladimir Mashkov wurde sogar die Sprechrolle des Niko angeboten, er lehnte aber ab, weil er das Angebot nicht für voll nahm, wie er in der US-Talkshow »Pozner« bestätigte.

Schnabeltier

Der Tramp-Frachter, auf dem Niko Bellic den Atlantik überquert um eine neue Heimat in Amerika zu suchen, trägt den Namen »Platypus« - die wissenschaftliche Bezeichnung für das in Australien lebende Schnabeltier. Rockstar Games scheinen eine gewisse Fixierung auf das Land Australien zu haben: In anderen GTA-Spielen gab es bereits mehrere Hinweise auf einen fiktiven Krieg zwischen Australien und den USA.

KIFFLOM - Wir glauben an dich

Grand Theft Auto : Ein Hoch auf Kifflom! Die Internetpräsenz des Epsilon-Programms im spielinternen GTA-Internet ist eine Parodie auf Sekten im Scientology-Stil. Ein Hoch auf Kifflom! Die Internetpräsenz des Epsilon-Programms im spielinternen GTA-Internet ist eine Parodie auf Sekten im Scientology-Stil. Rockstar North hat einen Heidenspaß daran, die Welt der GTA-Spiele mit fiktiven Organisationen, Markennamen und Seitenhieben auf die Realität zu füllen. Auch die Scientology-Sekte bekommt entsprechend ihr Fett ab. Die GTA-Version der Scientologen ist das Epsilon-Programm, eine fiktive Sekte, die sich seit GTA: San Andreas durch die Reihe zieht und immer wieder in den Radioshows oder sogar als Fake-Internetseite auftaucht.

Der Gründer und Leiter des Kults, ein gewisser Chris Formage, dementiert, dass das Epsilon-Programm eine Sekte ist und beschreibt es als »eine Gemeinschaft von Erwachsenen, die freiwillig einen Prozentsatz Ihres Einkommens abgeben, und im Austausch dafür die Erlösung und Belohnungsabzeichen bekommen.«

Die Mitglieder des Epsilon-Programms glauben an eine Gottheit namens Kifflom und dessen 12 Lehrsätze:

1. Die Erde ist 157 Jahre alt.
2. Dinosaurier sind eine Lüge. Die Leute glauben nur an sie, weil sie schwach sind.
3. Du bist glücklich, du weißt es nur nicht.
4. Wir kommen alle vom selben Baum.
5. Jeder ist mit jedem verwandt - nur die Rothaarigen nicht.
6. Sperma existiert nicht - es ist eine von Biologielehrern verbreitete Lüge. Wie alles andere auch.
7. Männer sollten pro Woche mit neun Frauen schlafen, Frauen mit sechs Männern. Außer im Juli - da dürfen es nur fünf Männer sein.
8. Aliens existieren und leben auf der Erde. Wenn du ein Muttermal hast, dann könntest du ein Nachfahre von Kraff, dem Imperator des 4. Paradigmas sein.
9. Bäume sprechen, aber nicht jeder hört sie.
10. Menschen, die an etwas glauben, leben länger als Atheisten - und sie bekommen das ewige Leben noch als Bonus dazu.
11. Wenn du an all das glaubst und deine Hände sowie deine Brieftasche dem Epsilonismus überantwortest, wirst du ein glückliches Leben führen. Ansonsten wirst du der Verdammnis anheimfallen.
12. KIFFLOM - das Glück gehört dir! KIFFLOM!

Zu schön, um wahr zu sein: Die iCEnhancer-Mod

GTA 4 sieht an sich schon sehr beeindruckend aus. Trotzdem merkt man dem Spiel mittlerweile an, dass es aus dem Jahr 2008 stammt. Ein Modder namens Ice la Glace (richtiger Name: Hayssam Kellany) hat aus der Rage-Engine, die in GTA 4 Verwendung findet, noch einiges herausgekitzelt. Mit seiner iCEnhancer-Mod hat er sich besonders bei der Beleuchtung der Fahrzeugmodelle und der Spielwelt viel Mühe gegeben. Besonders auf Standbildern sieht das Ergebnis oft beeindruckend aus, in der Bewegung hingegen kann man über das Ergebnis der Grafikverbesserung streiten.

Grand Theft Auto 4 - Bilder zur iCEnhancer Mod (v 2.0 Alpha)

Wo drückt der Schuh?

WKTT (We Know The Truth Radio) ist ein Talkradio-Sender in GTA 4, auf dem sich eine Reihe von Zuhörern per Telefon live über den Zustand der Nation und ihre eigenen Probleme auslassen können. Die Monologe wurden allerdings nicht nur von professionellen Sprechern aufgenommen: Während der Entwicklung von GTA 4 wurden die Fans über eine Teaser-Webseite dazu aufgefordert, eine Nummer anzurufen und sich über ein beliebiges Thema künstlich aufzuregen. Die besten Tiraden wurden ins Spiel aufgenommen.

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Jaska
#1 | 17. Jan 2013, 16:36
großartig, da waren auch für mich noch neue sachen dabei, die ich nicht wusste, obwohl ich fan der ersten stunde bin! sehr schön gesammelt und zusammengefasst, darf gerne auch für andere spiele noch folgen!
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The Soldier
#2 | 17. Jan 2013, 16:39
Kleine Korrektur: Die Größe des Monds ließ sich schon in Vice City per Scharfschützenbeschuss ändern ;-)
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Poochy
#3 | 17. Jan 2013, 20:33
Sehr interessante Fakten, und Tatsächlich viele Dinge, die als GTA Fan der ersten Stunde noch nicht wusste...
Ach ja, der Mond lies sich auch schon GTA III vergrößern....hat immer so etwas apokalyptisches an sich, mit so nem Riesenmond ;)
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jonnson0173
#4 | 17. Jan 2013, 21:35
Die Spielwelt soll erheblich größer werden als die der Vorgänger, wird aber trotzdem kein ausgedehntes »Hinterland« wie GTA San Andreas aufweisen, das in der gleichen Stadt spielt.

schon klar, keine ausgedehnten landstriche... totaler bullshit, logisch wird es wieder ländliche gebiete geben, ist seit über einem jahr bestätigt. abgesehen davon war sa auch nicht sooo groß. die haben es nur gut rüber gebracht. wenn man mal im jet war hat es keine 20 sekunden von einer stadt in die andere gedauert. ich behaupte gta 4 war größer
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Jaska
#5 | 18. Jan 2013, 11:32
Zitat von jonnson0173:
Die Spielwelt soll erheblich größer werden als die der Vorgänger, wird aber trotzdem kein ausgedehntes »Hinterland« wie GTA San Andreas aufweisen, das in der gleichen Stadt spielt.

schon klar, keine ausgedehnten landstriche... totaler bullshit, logisch wird es wieder ländliche gebiete geben, ist seit über einem jahr bestätigt. abgesehen davon war sa auch nicht sooo groß. die haben es nur gut rüber gebracht. wenn man mal im jet war hat es keine 20 sekunden von einer stadt in die andere gedauert. ich behaupte gta 4 war größer

gibt ne riesenkluft zwischen gefühlter und tatsächlicher größe (ein schelm, wer unanständiges denkt). die grafik mit dem vergleich großer spielewelten zeigt deutlich, wie riesig die welt von just cause 2 ist. gut, hier ist man selbst im jet viele minuten unterwegs, um vom einen zum andern ende zu kommen. aber ist das wirklich so erstrebenswert? ein besseres beispiel ist vlt noch burnout paradise. das ist deutlich größer als die welt von san andreas, fühlt sich aber für mich viel kleiner an, weil man einfach NUR schnell unterwegs ist. in san andreas gab es einfach große tempo-unterschiede, grade durch die möglichkeit, einen jet zu fliegen. aber ich kann sagen: allein meine erkundungstour nur per fahrrad in los santos war gespickt von sehenswürdigkeiten, skurrilen situationen und einer beachtlich langen zeit, die es mich unterhalten hat (dabei wollte ich doch nur die karte komplettieren, bevor ich in den nächsten stadtteil komme). für meine begriffe macht genau so etwas eine menge für die gefühlte größe aus. ich liebe just cause 2, aber ehrlich gesagt bin ich dort irgendwann nur noch gefolgen, weil alles andere zu lahm war und außer recht ansehnlichen, aber immer wieder ähnlichen landstrichen gab es nur wenig zu entdecken
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ZA Edge
#6 | 18. Jan 2013, 14:03
Was zur Hölle hat diese Peinliche Saints Row 3 Werbung bei den 50 kuriosen GTA Fakten zu suchen?
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FireCow I
#7 | 18. Jan 2013, 18:22
Guter Artikel, mit so einigen Infos, die ich noch gar nicht kannte. Well done! ^^

@johnson0173: Ich glaube, das war ein Tippfehler, naja, zumindest hoffe ich das, schließlich ist die enorme Größe und das bestätgigte Hinterland schon seit langem angekündigt und stand auch schon in den GamePro-News xD
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LZPSN
#8 | 18. Jan 2013, 21:35
Netter Artikel, aber an einigen Stellen inhaltlich fragwürdig. Bei San Andreas sind viele "Fakten" schlichtweg falsch. So ist das originale San Andreas keine Inspiration von Los Angeles, sondern von San Francisco. Und in GTA 5 heißt die Stadt Los Santos und eben nicht San Andreas.

Dann finde ich auch komisch, dass du Vice City nichts gesagt wurde, zu GTA IV und San Andreas aber sehr viel und davon auch teils vergleichsweise unwichtiges Zeugs. Da hätte man bei Vice City noch interessantere Dinge finden können. Unnötig ist zum Beispiel, dass man groß erwähnt, dass Tenpenny von Samuel L. Jackson gesprochen wird. Der ist keine Außnahme, viele Charakter wurden von großen Schauspielern gesprochen. Und grade in San Andreas ist die Synchronstimme von Caesar deutlich interessanter. Denn im Film "187 - Eine tödliche Zahl" sieht der Antagonist genauso aus wie Caesar aus San Andreas und hat sogar den selben Vornamen. UND der Schauspieler leit dem Charakter in San Andreas zudem noch seine Stimme. Ist deutlich interessanter. Samuel L. Jackson zu erwähnen... da steckt keine besondere Geschichte hinter. Da könnte man gleich auch noch einen Artikel bringen, dass Indiana Jones von Harrison Ford gespielt wird, weil er zufälligerweise Schauspieler ist.
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Fabo1306
#9 | 18. Jan 2013, 22:35
Super Zusammenstellung vieler wissenswerter Dinge rund um die GTA-Welt. Was ich mich allerdings Frage ist: Warum wird nicht ein Wort über Vice City (für mich persönlich sogar das beste GTA!) verloren?
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Master Chief 1978
#10 | 19. Jan 2013, 04:27
Zitat von ZA Edge:
Was zur Hölle hat diese Peinliche Saints Row 3 Werbung bei den 50 kuriosen GTA Fakten zu suchen?


Saints Row ist großartig! Der dritte war etwas schwach aber immer noch besser als die Langeweile die sich GTA IV nennt. Ich hoffe beide Serien zeigen mit den neuen Teilen was sie wirklich können!
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Details zu Grand Theft Auto 4 - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360
Genre Action
Untergenre: -
Release D: 29. April 2008
Publisher: Rockstar Games
Entwickler: Rockstar North
Webseite: http://www.rockstargames.com/IV/
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