Mass Effect 3 - PlayStation 3

Action-Rollenspiel  |  Release: 08. März 2012  |  Publisher: Electronic Arts  |  auch für: Xbox 360 Wii U PC
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Special: Mass Effect 3: Leviathan im DLC-Test

Auf der Jagd nach dem Reaper-Killer

In Leviathan, dem zweiten Story-DLC zu Mass Effect 3 halten sich Detektivarbeit und Abzugsfingerakrobatik die Waage. Im Test finden wir heraus, ob der Zusatzinhalt zehn Euro wert ist.

Von Kai Schmidt |

Datum: 01.09.2012


Zum Thema » Mass Effect 3 Das Hauptspiel im Test » Mass Effect 3 - Video Die ersten 10 Minuten des DLC Leviathan, die erste vollwertige Storyerweiterung zu Mass Effect 3 (den Protheaner-DLC mal nicht mitgerechnet), setzt an beliebiger Stelle im Spiel an und schickt Commander Shepard auf die Suche nach dem sagenumwobenen Wesen Leviathan, das angeblich imstande ist, Reaper zu töten.

Ein gewisser Dr. Bryson ist an Bord der Citadel damit beschäftigt, mehr über dieses angebliche Fabelwesen herauszufinden, als er von seinem eigenen Assistenten ermordet wird. Der Attentäter kann sich allerdings an nichts erinnern. Shepard und sein Team übernehmen den Fall, denn schließlich könnte der Leviathan ein mächtiger Verbündeter im Kampf gegen die Reaper sein … sofern er denn wirklich existiert.

Mass Effect 3: Leviathan
An Bord dieses Mechs taucht Shepard auf dem Wasserplaneten bis auf den Grund, um eine versunkene Sonde zu finden.

Shepard goes Sherlock Holmes

Es stellt sich heraus, dass ein merkwürdiges, kugelförmiges Artefakt der Schlüssel zur Suche nach dem Leviathan sein könnte. Weitere dieser Relikte sind auf mehreren Planeten verstreut. Doch um herauszufinden, wohin die Reise gehen soll, ist zunächst Detektivarbeit angesagt: Shepard muss das Labor von Dr. Bryson nach Hinweisen durchsuchen, die das Team der Normandy auf die richtige Spur führen.

Mass Effect 3: Leviathan im DLC-Test : Der erste der drei Handlungsorte ist eine Mineralienmine auf einem Asteroiden.

Schauplätze: Mahavid
Der erste der drei Handlungsorte ist eine Mineralienmine auf einem Asteroiden.

Dazu untersuchen wir zunächst einige herumliegende Objekte und durchstöbern Computerdatenbanken. EDI kann die so aus jedem Objekt gewonnenen Daten zu einem Filter für die Sternenkarte im Labor verarbeiten. Haben wir also mehere Objekte untersucht, haben wir mehrere Filter, die jeweils bestimmte Ereignisse oder Eigenschaften von Planeten darstellen. An der Sternenkarte schalteen wir dann solange Filter ein und aus, bis die richtige Schnittmenge der Hinweise auf ein einziges Sternensystem hinweist.

Und ab geht die Reise an Bord der Normandy. Das alles klingt übrigens komplexer, als es in Wirklichkeit ist. Dem Spieler wird hier in äußerst linearer Weise Detektivarbeit vorgegaukelt, die eigentlich gar keine ist. Trotzdem ist dieser Abschnitt unglaublich spannend und motivierend geraten.

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oldman
#1 | 01. Sep 2012, 16:24
Na ja lieber Kai, du hast auch schon behauptet das Ende von ME3 sei toll und ließe keine Fragen offen :lol:
Wenn sowas den Leuten gefällt muß ich wohl damit leben, aber von mir bekommt Bioware keinen Cent mehr.
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SonOfOdin
#2 | 01. Sep 2012, 18:12
Das DLC ist aber wirklich sehr gut ;)
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ThalionCirith
#3 | 01. Sep 2012, 18:17
Zitat von oldman:
Na ja lieber Kai, du hast auch schon behauptet das Ende von ME3 sei toll und ließe keine Fragen offen :lol:
Wenn sowas den Leuten gefällt muß ich wohl damit leben, aber von mir bekommt Bioware keinen Cent mehr.


Aber immer wieder interessant wie du jede News schön ordentlich mit einem ankreidenden Kommentar versiehst und alles schön durchliest obwohl du ja üüüberhauptkein Interesse mehr an Bioware hast.

Mal ganz unter uns. Du bist doch sicher der erste der sich ME4 kauft :D
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Musou Tensei
#4 | 01. Sep 2012, 19:32
War ein toller DLC, als nächstes bitte Omega.
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BiG I Johnny
#5 | 01. Sep 2012, 20:23
Frage mich warum so viele die Unterwassersequenz hypen. Spielerisch belanglos und optisch hat man auch schon besseres gesehen. Für mich eigentlich der Schwachpunkt am (ZUM GLÜCK) geschwätzigen DLC :P

So hätte die Pace das ganze Spiel über sein können, denn mal ehrlich: Wer hat Mass Effect 3 wegen den Shootouts gekauft?
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SonOfOdin
#6 | 01. Sep 2012, 23:35
Zitat von BiG I Johnny:


So hätte die Pace das ganze Spiel über sein können, denn mal ehrlich: Wer hat Mass Effect 3 wegen den Shootouts gekauft?


Gibts wohl leider genug von.
Darum bin ich glücklich das im DLC recht viel Dialog war! :D
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oldman
#7 | 02. Sep 2012, 00:52
Zitat von ThalionCirith:


Aber immer wieder interessant wie du jede News schön ordentlich mit einem ankreidenden Kommentar versiehst und alles schön durchliest obwohl du ja üüüberhauptkein Interesse mehr an Bioware hast.

Mal ganz unter uns. Du bist doch sicher der erste der sich ME4 kauft :D

Tja und wegen Typen wie euch ist die Serie zu dem verkommen was sie heute ist, ein billiger Gears of War Abklatsch. Wie gesagt, wenn das der Zeitgeist ist muß ich damit leben, aber es wenigstens nicht mehr kaufen.
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stratoschfehre
#8 | 02. Sep 2012, 02:48
Zitat von oldman:

Tja und wegen Typen wie euch ist die Serie zu dem verkommen was sie heute ist, ein billiger Gears of War Abklatsch. Wie gesagt, wenn das der Zeitgeist ist muß ich damit leben, aber es wenigstens nicht mehr kaufen.


Jo reduzier mal eben ein RPG auf das Kampfsystem. Du vergisst die Charaktere, die Dialoge, die Entscheidungen und die Welt/Atmosphäre, die das ganze zu Mass Effect machen. Aber mach dir nichts draus..
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ThalionCirith
#9 | 02. Sep 2012, 09:08
Zitat von BiG I Johnny:


So hätte die Pace das ganze Spiel über sein können, denn mal ehrlich: Wer hat Mass Effect 3 wegen den Shootouts gekauft?


Shootouts mit passendem Musikhintergrund gehören zur Epicness und zu Mass Effect ebenso dazu. Oder willst du die Reaper totlabern? Ich begrüße aber auch die Dialoge die zweifelsfrei zur grandiosen Atmo beitragen.
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Master Chief 1978
#10 | 02. Sep 2012, 12:19
Also von mir gibt es vorerst keine Kohle. EA lieferte mir mit ME 3 nicht das was ich wollte und so ist es nur Konsequent wenn ich ihnen nicht das liefere was EA will. Nämlich meine Kohle!

Der DLC ist wohl ganz okay aber irgendwo muss auch mal gut sein!
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Details zu Mass Effect 3 - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 Wii U PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Action-Rollenspiel
Release D: 08. März 2012
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: BioWare
Webseite: http://masseffect.bioware.com/
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
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