Need for Speed: Most Wanted - PlayStation 3

Rennspiel  |  Release: 31. Oktober 2012  |  Publisher: Electronic Arts  |  auch für: PS Vita Xbox 360 Wii U Apple iOS Android PC
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Need for Speed: Most Wanted in der Vorschau

Ein Fest für Spielverderber

In Need for Speed: Most Wanted wimmelt es von Störenfrieden. Aber woher sollen sie es auch besser wissen? Die Entwickler von Criterion halten sich ja selbst an keine Regeln.

Von Michael Obermeier |

Datum: 18.08.2012


„Wir machen keine Fortsetzungen zu den Spielen anderer Leute“ sagt Criterion bei unserem Besuch auf der gamescom über Need for Speed: Most Wanted und beantwortet damit eigentlich alle Fragen. Zwar trägt das neue Need for Speed den gleichen Titel wie die Raserei von 2005, macht aber trotzdem vieles ganz anders. Welche Regeln Criterion und die Spieler in Most Wanted brechen dürfen, zeigen wir im Special.

1. Regel: Autos muss man erst freischalten

Anders als 20 Jahre Videospielgeschichte vorschreiben, stehen die Autos in Need for Speed: Most Wanted nicht am Ende der Karriereleiter, sondern einfach in der Stadt herum. Wer also einen schicken Porsche in Fairhaven erspäht, fährt einfach hin, knackt die Karre und darf ab sofort mit dem Edelsportwagen Rennen absolvieren. So gehören zu jedem Fahrzeug eine Reihe von anderen Events. Je nach Platzierung levelt man dabei das neue Auto und schaltet so auch neue Verbesserungen für das (sehr rudimentäre) Tuning-System frei. Übrigens: Diese Freiheit gibt es aktuell nur im Solo-Modus. Für Mehrspieler-Rennen greift wieder das alte Freischalt-System für Autos.

2. Regel: Im Auto wird gefahren, im Menü eingestellt.

Wer erstmal im Auto sitzt, der soll auch sitzen bleiben – so zumindest das Mantra, das uns Criterion vorbetet. Um das umzusetzen, haben die Entwickler nahezu alle Einstellungen im Cockpit untergebracht. Nervige Umstellerei im Hauptmenü und lange Ladezeiten sollen damit entfallen. So fahren wir mit Navi-Pfeil einfach zum nächsten Renn-Treffpunkt oder springen die Startlinie direkt mit der „Easy-Drive“-Funktion an. Auch jegliche Rekorde und Herausforderungen der Freundesliste werden über Autolog während der Fahrt eingeblendet.

3. Regel: Rennen und Open-World sind strikt getrennt.

Keinen Auftritt in Most Wanted wird die allseits bekannte „Laser-Leitplanke“ haben. Denn anders als in früheren Need for Speed-Spielen wird zwar auf der Minimap und mit Bildschirmeinblendungen eine Rennstrecke vorgegeben, an die muss man sich aber nicht halten. Dadurch können erfahrene Raser zwar tolle Abkürzungen nehmen, Anfänger verfransen sich aber umso öfter. Laut Criterion soll das einen Lerneffekt haben und ein umso besseres Gefühl geben, wenn man sich nach einiger Zeit in Fairhaven auskennt.

Need for Speed: Most Wanted : Die Verfolger lassen sich an speziellen Stellen in der Spielwelt leichter abschütteln. Die Verfolger lassen sich an speziellen Stellen in der Spielwelt leichter abschütteln. Wer ein Rennen beendet oder einfach mittendrin keine Lust mehr auf den Wettkampf hat, verlässt per Tastendruck einfach den Event. Das funktioniert fließend – sogar so fließend, dass man nach wie vor eine eventuell aufgeschnappte Polizei-Begleitung im Heck hat. Die Cops sollen noch verbissener am Spieler kleben bleiben und auch aberwitzige Stunts mitmachen. Immerhin kann man die Gesetzeshüter an „Cooldown-Spots“ – speziellen Verstecken – abschütteln. Und das sollte man möglichst schnell tun. Denn mit zunehmender Dauer und Sachschaden der Verfolgungsjagd steigt auch der Fahndungslevel. Und irgendwann schließen sich neben Streifenwagen auch Spezialeinheiten und Hubschrauber an.

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Jawshock
#1 | 18. Aug 2012, 18:09
Klingt für mich nicht nach "Need 4 Speed",sondern schlicht & ergreifend nach Burnout.Ich bin immer noch der Meinung das man das Spiel lieber als "Burnout Paradise 2" verkaufen sollte,den unter einem neuen MW Teil stelle ich mir einfach etwas anderes vor.

Wenn ich Burnout spielen will,kauf ich mir ein Burnout Spiel und nicht N4S.Wenn Criterion nur Rennspiele im Burnout-Stil entwickeln können,sind sie imho die falschen Etnwickler für N4S.
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ZKilla
#2 | 18. Aug 2012, 19:09
also ich finde ja das die übernahme durch criterion das beste war das need4speed passieren konnte...hot persuit war einfach nur der hammer
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CoernFlakes
#3 | 18. Aug 2012, 23:02
Sorry, aber ich wünsche mir ein Most Wanted von früher. Mit Fahrzeugtuning und dem ganzen Schnickschnack.

Für Takedowns und Co kann ich mir Burnout Paradise kaufen. Da hab ich zwar keine Cops dabei, aber es kostet nur 20 statt 60 oder 70 Tacken. :D

Und jetzt könnt ihr mich geizig nennen, aber nur wegen Cops und Lizenzkarren Zahl ich nicht mehr für ein Spiel, das es in ähnlicher Form schon gibt.

Edit:

Most Wanted sollte in meinen Augen ne Mischung aus "Fast and Furious" und ein "Duke kommt selten allein" sein.
Mit tausenden von Tuningteilen und nem Lackeditor wie bei Forza, inklusive Innenraum und was eben noch zu den "Potenzverdeutlichern" dazu gehört.
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xadri89x
#4 | 19. Aug 2012, 13:24
schlimm wie arrogant die da rangehen.

Wenn die meinen ein anderes Spiel zu machen das sich von denn anderen "NFS" teilen so fatal unterscheidet, dann sollen die es doch gefälligst auch unter einen anderen Namen veröffentlichen!

Als "NFS" Fan denke ich erwartet man schon etwas anderes, und kein "Burnout Paradise" 1,5.
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xadri89x
#5 | 19. Aug 2012, 13:26
Zitat von ZKilla:
also ich finde ja das die übernahme durch criterion das beste war das need4speed passieren konnte...hot persuit war einfach nur der hammer


es geht hier aber nicht um "NFS Hot Pursuit" man kann sich nicht auf seinen lorbeeren ausruhen!
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Troubleman
#6 | 19. Aug 2012, 13:53
Ich kann nicht glauben was manche hier von sich geben!

Was waren denn alle in letzter Zeit erschienene NFS teile (ausser hot pursuit)?

- Scheiße bis mittelmäßig!

Und criterion kann man glaub ich da auch nichts vorwerfen !

Man hätte es zwar auch burnout nennen können aber egal!

Burnout war halt auch viel geiler als NFS damals, mittlerweile sind die beiden
teile ja eh fusioniert! ;)
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xadri89x
#7 | 19. Aug 2012, 14:50
Zitat von Troubleman:
Ich kann nicht glauben was manche hier von sich geben!

Was waren denn alle in letzter Zeit erschienene NFS teile (ausser hot pursuit)?

- Scheiße bis mittelmäßig!

Und criterion kann man glaub ich da auch nichts vorwerfen !

Man hätte es zwar auch burnout nennen können aber egal!

Burnout war halt auch viel geiler als NFS damals, mittlerweile sind die beiden
teile ja eh fusioniert! ;)


naja ist schon Geschmacksache aber "NFS THE RUN" War auch ziemlicher Mist und es kam doch wenn ich mich nicht täusche auch von Criterion oder? Seit es kein richtiges Tuning ála Underground oder zummindest das von Most Wanted gibt hat es für mich denn reiz schon verloren, aber ist Geschmacksache!
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Troubleman
#8 | 19. Aug 2012, 14:55
Nee the run war nicht von criterion war von black box
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xadri89x
#9 | 19. Aug 2012, 14:59
Zitat von Troubleman:
Nee the run war nicht von criterion war von black box
achso ok sorry hab da was vertauscht.
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CoernFlakes
#10 | 19. Aug 2012, 15:15
Zitat von Troubleman:
Ich kann nicht glauben was manche hier von sich geben!

Was waren denn alle in letzter Zeit erschienene NFS teile (ausser hot pursuit)?

- Scheiße bis mittelmäßig!

Und criterion kann man glaub ich da auch nichts vorwerfen !

Man hätte es zwar auch burnout nennen können aber egal!

Burnout war halt auch viel geiler als NFS damals, mittlerweile sind die beiden
teile ja eh fusioniert! ;)


Naja, Underground und Most Wanted waren damals absolute Kracher.

Mir geht es auch nicht darum, dass Critereon das Spiel mit neuen und eigenen Ideen ergänzt.
Aber mir persönlich fehlt da einfach was. Wo ist das Tuning der Autos hin? Die Veränderung der Optik, die Möglichkeit das Fahrzeug so zu gestalten wie es einem gefällt?

Und wie ich schon geschrieben habe, für ein Burnout Paradise mit Lizenzkarren zahle ich keine 70 Tacken.
Jetzt kann ich eigentlich nur hoffen, dass ein Underground Nachfolger kommt und das mit Tuning.
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Details zu Need for Speed: Most Wanted - PlayStation 3

Plattformen: PS3 PS Vita Xbox 360 Wii U Apple iOS Android PC
Genre Sport
Untergenre: Rennspiel
Release D: 31. Oktober 2012
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Criterion Games
Webseite: http://wwww.needforspeed.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
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