Operation Flashpoint: Dragon Rising - PlayStation 3

Taktik-Shooter  |  Release: 08. Oktober 2009  |  Publisher: Codemasters  |  auch für: Xbox 360 PC
Seite 1 2 3 4   Wertung

Operation Flashpoint: Dragon Rising - Test im Test

Test für PlayStation 3 und Xbox 360

Realismus-Overkill: Operation Flashpoint: Dragon Rising setzt auf akkurate Team-Taktik und dramatische Missionen - reicht das für einen Hit?

Von Gamepro Redaktion |

Datum: 06.10.2009


Operation Flashpoint: Dragon Rising - Test : Typische Szene: Den Feind könnt ihr nur erahnen. Auf dem normalen Schwierigkeitsgrad wird dank roter Markierung immerhin ein möglicher Treffer angezeigt. Typische Szene: Den Feind könnt ihr nur erahnen. Auf dem normalen Schwierigkeitsgrad wird dank roter Markierung immerhin ein möglicher Treffer angezeigt. Gleich das Negative vorweg: Aufwändige Zwischensequenzen, eine tiefgründige Story oder gar fein ausgearbeitete Charaktere dürft ihr Operation Flashpoint: Dragon Rising, dem Nachfolger zum PC-Hit Operation Flashpoint von 2001 (eine eher mäßige Xbox-Version erschien 2005) nicht erwarten. Die belanglose Story dreht sich um die Invasion der chinesischen Volksbefreiungsarmee (kurz: VBA) auf die fiktive russische Insel Skira. Klar, dass das US-Militär da nicht tatenlos zusieht und das Eiland von seinen kommunistischen Besetzern befreien will. Ihr mischt in den elf Missionen der Solokampagne kräftig mit und verkörpert dabei abwechselnd unterschiedliche US-Kommandanten. Ein kurzer Infotext und eine Karte des Areals klären euch über den bevorstehenden Einsatz und die zu erledigenden Ziele auf, dann geht’s ohne Umschweife los.

» Operation Flashpoint: Dragon Rising - Testvideo anschauen

Operation Flashpoint: Dragon Rising - Test : Per Nachtsichtgerät bringt ihr Licht ins Dunkel. Die gelb umrandete Flagge zeigt den nächsten Wegpunkt. Per Nachtsichtgerät bringt ihr Licht ins Dunkel. Die gelb umrandete Flagge zeigt den nächsten Wegpunkt. Mit dabei sind stets drei KI-Mitstreiter, die ihr anhand eines kleinen Menüs befehligt. Ihr könnt etliche Militärkommandos verteilen, entweder an den gesamten Trupp oder via Gebietskarte an einzelne Soldaten: Unterdrückungsfeuer, Flankenangriffe, Formationen (Linie oder Keil?) oder den Angriff auf bestimmte Gebiete oder Gebäude. Dabei spielt es allerdings keine Rolle, ob ihr gerade als Sergeant Hunter oder Mulholland unterwegs seid, denn Codemasters verzichtete darauf, den Protagonisten Persönlichkeit einzuhauchen. Auch eure Teamkollegen sind austauschbar und sehen sich zudem zum Verwechseln ähnlich. Hauptsache, ihr habt je einen Spezialisten für Nahkampf, Panzerabwehr und sanitäre Maßnahmen dabei!

Mitten im Krieg

Operation Flashpoint: Dragon Rising - Test : Panzer im Nebel: Im Lauf der Kampagne dürft ihr in diverse Vehikel einsteigen, die meiste Zeit seid ihr aber zu Fuß unterwegs. Panzer im Nebel: Im Lauf der Kampagne dürft ihr in diverse Vehikel einsteigen, die meiste Zeit seid ihr aber zu Fuß unterwegs. Vom fehlenden Story-Drumherum abgesehen packt euch der Taktik-Shooter aber von der ersten Minute an. Operation Flashpoint: Dragon Rising ist unglaublich realistisch inszeniert und gibt einem wirklich das Gefühl, Teil einer Militäroperation zu sein. Nur ein falscher Schritt kann den sofortigen Tod für euch oder eure Begleiter bedeuten. Zwar steuert sich das Spiel zunächst wie ein typischer Ego-Shooter, aber schnell werden die Unterscheide zu geradliniger Action à la Halo 3 deutlich. Werdet ihr getroffen und liegt verwundet am Boden, müsst ihr sofort nach dem Sanitäter rufen oder euch selbst per Binde verarzten, sonst werdet ihr mit der Zeit kampfunfähig oder verblutet gar. Je nachdem, ob ihr an Beinen oder Armen verwundet seid, leider entweder euer Lauftempo (Sprinten ist dann komplett unmöglich) oder eure Zielgenauigkeit.

Operation Flashpoint: Dragon Rising - Test : Apropos Zielen: Geht ihr in die Hocke oder legt euch hin, trefft ihr wesentlich sicherer als im Stehen. Dieser Realismus zieht sich wie ein roter Faden durchs ganze Spiel und betrifft auch die übrigen Bereiche: Die insgesamt 66 Waffen, darunter verschiedene MGs, Pistolen, Scharfschützengewehre, Raketenwerfer und Granaten sind allesamt mit diversen Munitionstypen, Feuermodi (Einzel- oder Mehrfachschuss) und Zoom-Aufsätzen versehen, die ihr je nach Situation variabel einsetzt. Auch die Gegner verhalten sich enorm glaubwürdig: Sie verschanzen sich hinter Objekten, gehen bei Beschuss sofort in Deckung oder robben auf dem Bauch hinter ein schützendes Dickicht. Zudem könnt ihr sie oftmals mit bloßem Auge gar nicht erkennen, wenn sie aus hunderten Metern Entfernung aus geschützter Stellung angreifen.

Diesen Artikel:   Kommentieren (0) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagt uns eure Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Noch nicht in der GamePro-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
1
Avatar
Jawshock
#1 | 06. Okt 2009, 13:55
Oh Mann, ich kann gar nicht sagen wie sehr ich mich auf das Spiel freue.
Endlich mal wieder ein fordernder,und vernünftiger Taktik-Shooter.
rate (0)  |  rate (0)
Avatar
Average Joe
#2 | 06. Okt 2009, 18:08
Kling zwar klasse, aber ich war für OF noch nie frust-resistent genug.
rate (0)  |  rate (0)
Avatar
n0x
#3 | 06. Okt 2009, 23:23
Och, ich bin mit der Wertung eigentlich zufrieden. Ich habe OF 1 geliebt und werde mit Sicherheit auch mit Teil 2 meine Freude haben. Das Testvideo und die ganzen Trailer und Spielszenen machen wirklich Lust auf das Game. Her damit! :)
rate (0)  |  rate (0)
Avatar
gwainbarek
#4 | 07. Okt 2009, 14:31
Super Test, erstmal ein dickes dankeschön dafür ;)
Aber...,
gibt es Inhaltlich Unterschiede zwischen der PC und der Konsolen Version (bis auf den Editor und dem Spielerlimit im Multiplayer)?

Im Gamestar Testvideo (also PC Version) ist man anscheinend verärgert darüber das man in der Kampagne sogut wie keine Fahrzege benutzt und wenn nur den Jeep.

Im Gamepro Testvideo (Konsole) kommt hingegen ein fröhliches "es gibt massig Fahrzeuge die man benutzen kann":confused:

und am wichtigsten überhaupt,
wie sieht es mit der Langzeit Motivation auf der Konsole aus,
da der Editor fehlt kann man ja leider keine eigenen Missionen designen,
gibt es wenigstens sowas wie einen Skirmish Mode mit verschiedenen Gefechtsszenarien zwischen denen man wählen kann,
also gibt es überhaupt eine Möglichkeit andere Gefechte zu spielen als die der Kampagne?
rate (0)  |  rate (0)
1

Max Payne 3 (Xbox 360), Rockstar Games
54,99 €
zzgl. 4,99 € Versand
bei HitFox
Zumba Fitness 2 (Wii), NBG
29,90 €
zzgl. 5,95 € Versand
bei aktivshop
ANGEBOTE
PROMOTION

Details zu Operation Flashpoint: Dragon Rising - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 PC
Genre Action
Untergenre: Taktik-Shooter
Release D: 08. Oktober 2009
Publisher: Codemasters
Entwickler: Codemasters
Webseite: http://www.codemasters.com/fla...
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Spiel empfehlen:
 
Werde Fan von GamePro auf Facebook GamePro auf Twitter folgen Alle RSS-Feeds von GamePro.de Jetzt GamePro-Newsletter bestellen
IDG Entertainment Media GmbHIDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten GAMEPRO MEDIA