Star Wars: 1313 - PlayStation 3

3rd-Person-Shooter  |  Release: 31. Dezember 2013  |  Publisher: Activision  |  auch für: Xbox 360 PC

Star Wars: 1313 - »Videospielegrafik in zehn Jahren nicht mehr von der Realität zu unterscheiden«

Kim Liberi von Industrial Light & Magic behauptet, dass die in Echtzeit gerenderter Grafik von Videospielen in zehn Jahren nicht mehr von der Realität zu unterscheiden sein wird.

Von Andre Linken |

Datum: 06.08.2012; 16:17 Uhr


Star Wars: 1313 : Ist Spielegrafik bald nicht von der Realität zu unterscheiden? Ist Spielegrafik bald nicht von der Realität zu unterscheiden? Derzeit arbeitet LucasArts Entertainment an dem Third-Person-Shooter Star Wars: 1313 . Unter anderem ist auch die Firma Industrial Light & Magic beteiligt, die für ihre beeindruckenden CGI-Effekte in zahlreichen Kinofilmen wie zum Beispiel »Fluch der Karibik« und »Transformers« ist.

Einer der Mitarbeiter von ILM stellte jetzt in einem Video-Interview mit dem Magazin CVG eine zumindest diskussionswürdige Behauptung auf. Der Aussage von Kim Libreri zufolge wird die in Echtzeit gerenderte Grafik von Videospielen »nicht mehr von der Realität zu unterscheiden« sein. Die Spielebranche habe mittlerweile dasselbe grafische Niveau erreicht, was vor zirka sieben oder acht Jahren in animierten Filmen zu sehen war. Dies sei der Ausgangspunkt für seine Voraussage.

Des Weiteren sind in dem Video-Interview mehrere Gameplay-Szenen sowie Ausschnitte aus den Zwischensequenzen von Star Wars 1313 zu sehen. Unter anderem werdet ihr dabei Zeuge von einigen Feuergefechten

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madjonfan
#1 | 06. Aug 2012, 16:37
hm... ich meine genau diese Aussage schon vor etwa 10 jahren gehört zu haben, damals zur ankündigung des später in ultra 64 umbenannten und zuletzt als nintendo 64 vertriebenen project reality. erinnert sich jemand?

ich erinnere mich auch, dass ich damals, als die ersten videos von ps3 spielen veröffentlicht wurden bei killzone - und auch beim film "final fantasy - spirits within" der meinung war, dass das schon sehr schwer von der realität zu unterscheiden sei.

sehe ich es heute erkenne ich sehr genau, dass es sich um computergrafik, oder gerendertes material handelt. ich denke, so wird das auge auch weiterhin "mitwachsen"... vor 2 jahren hätte ich auch nicht gedacht, dass eine höhere auflösung als 1080p noch einen unterschied ausmachen könnte. und doch gehts weiter...
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28cm
#2 | 06. Aug 2012, 17:26
Zitat von madjonfan:
hm... ich meine genau diese Aussage schon vor etwa 10 jahren gehört zu haben, damals zur ankündigung des später in ultra 64 umbenannten und zuletzt als nintendo 64 vertriebenen project reality. erinnert sich jemand?

ich erinnere mich auch, dass ich damals, als die ersten videos von ps3 spielen veröffentlicht wurden bei killzone - und auch beim film "final fantasy - spirits within" der meinung war, dass das schon sehr schwer von der realität zu unterscheiden sei.

sehe ich es heute erkenne ich sehr genau, dass es sich um computergrafik, oder gerendertes material handelt. ich denke, so wird das auge auch weiterhin "mitwachsen"... vor 2 jahren hätte ich auch nicht gedacht, dass eine höhere auflösung als 1080p noch einen unterschied ausmachen könnte. und doch gehts weiter...


Ja genau, vor 10 oder 15 jahren habe ich auch sowas gehört, bei der presentation von ff10 gran turismo 3 :)
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juicebrother
#3 | 06. Aug 2012, 17:33
Ich glaubs auch net; fotorealistische Grafiken hat man im Hinblick auf kommende Hardware bereits so oft angekuendigt...
Fuer mich sind solch enthusiastische Aussagen prinzipiell eher auf den Uebermut und die Vorfreude des Aussagenden zurueckzufuehren. Ich lasse mich aber sehr gern eines anderen belehren : )
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JDST Iceman
#4 | 06. Aug 2012, 18:00
Ach Leute, seid doch nicht so pessimistisch! Zehn Jahre ist ein großer Zeitraum und wenn man bedenkt wie sich die Tech weiterentwickelt... Natürlich wird die Grafik ständig durch die Konsolen gebremst, aber wenn ich mir bereits heute die Grafik von Cryengine etc. angucke, denke ich schon, dass ja sagen wir frühstens in 10 Jahren eine "annähernd-realistische-Grafik" erleben werden.
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FireCow I
#5 | 06. Aug 2012, 18:07
Also ich finde ja so manche Grafik geil, aber ich glaube da auch nicht dran.
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Game_Master
#6 | 06. Aug 2012, 18:08
Müssten wir nicht laut den Aussagen der Leute vor 50 Jahren heute auf dem Mars leben, zusammen mit unserem Roboter-Hund? Ich persönlich denke, das sich die Grafiken der Zukunft nur an die Realität annähern werden ohne sie je zu erreichen. Das gilt vor allem für Gesichtsanimationen, Wettereffekte, Tiere und die Intelligenz von NPCs.
Überhaupt frag ich mich wer überhaupt so eine Art von Optik will. Mir ist eine Comic-Grafik wie in Borderlands oder Darksiders deutlich lieber als Fotorealismus, aber das muss jeder für sich selbst entscheiden.
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SchaumAS
#7 | 06. Aug 2012, 20:33
Die Entwickler werden sich hoffentlich vor realitätsgetreuer Grafik scheuen.Denn wer will schon die da draus resultierende ethische Diskussion führen?
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X_MCX_X
#8 | 06. Aug 2012, 22:08
Oh, diese Zukunftsanalysten....
Ich warte heute noch auf mein fliegendes Auto!
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Game_Master
#9 | 06. Aug 2012, 23:43
Zitat von SchaumAS:
Die Entwickler werden sich hoffentlich vor realitätsgetreuer Grafik scheuen.Denn wer will schon die da draus resultierende ethische Diskussion führen?


Sprich für dich selbst! Ich steh auf ethische Grundsatzdiskussionen :D
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SPRIGGAN
#10 | 07. Aug 2012, 00:24
Fotorealismus ist doch teilweise schon da. Wenn man sich mal die Möglichkeiten von Engines wie z.B. der Cry Engine 3 anguckt muss man schon sagen, dass Dinge wie Gesichter verdammt real aussehen (können). Problem ist wohl nur die praktische Umsetzung.
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Details zu Star Wars: 1313 - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 PC
Genre Action
Untergenre: 3rd-Person-Shooter
Release D: 31. Dezember 2013
Publisher: Activision
Entwickler: LucasArts Entertainment
Webseite: http://www.starwars1313.eu/
USK: keine Angabe
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