Super Street Fighter IV - PlayStation 3

Beat ’em up  |  Release: 30. April 2010  |  Publisher: Capcom  |  auch für: Xbox 360
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Super Street Fighter 4 - Test im Test

Test für Xbox 360 und PlayStation 3

Fratzengeballer in 2D: Nach Street Fighter IV holen Ken und Konsorten erneut zum Rundumschlag gegen die 3D-Konkurrenz aus. Super Street Fighter IV im Test.

Von Nino Kerl |

Datum: 26.04.2010


Super Street Fighter 4 - Test : Super Street Fighter 4: Der Modus »Herausforderung« eignet sich perfekt, um sich die Ultra-Moves der Charaktere draufzuschaffen. [360] Super Street Fighter 4: Der Modus »Herausforderung« eignet sich perfekt, um sich die Ultra-Moves der Charaktere draufzuschaffen. [360] Pragmatisch gesehen müsste Militärpunk »Guile« allmählich mit schwindendem Haupthaar kämpfen, der russische Bizeps-Brutalo »Zangief« eine Gehhilfe statt Hanteln drücken und Street Fighter-Urgestein »Ryu« allein beim Gedanken an einen »Shoryuken« in die Orthopädie eingeliefert werden. Überhaupt scheint die Zeit im Street Fighter-Universum seit dem Seriendebüt aus dem Jahr 1987 still zu stehen. Ein weiteres Indiz hierfür: Nicht nur Ken und Co tragen seit nun 23 Jahren die gleiche Kampf-Klamotte, auch optisch präsentiert sich der neueste Serienteil Super Street Fighter IV (PlayStation 3 und Xbox 360) im traditionellen 2D-Gewand. Von Stagnation kann in diesem Zusammenhang jedoch keine Rede sein. Im Gegenteil: Ähnlich wie der Vorgänger Street Fighter IV aus dem Jahr 2009 sorgt die Mischung aus 2D-Prügeleien und 3D-Hintergründen für knallharte Beat’ em Up-Action, die nicht nur optisch ordentlich reinhaut.

» Test-Video zu Super Street Fighter 4 ansehen

Super Street Fighter 4: Neue Kämpfer

Super Street Fighter 4 - Test : Super Street Fighter 4: Die Grafik geizt wie im Vorgänger nicht mit Effekten. Super Street Fighter 4: Die Grafik geizt wie im Vorgänger nicht mit Effekten. Getreu dem Untertitel des indirekten Vorgängers Super Street Fighter II: The New Challengers, wurde der Kämpfer-Kader in Super Street Fighter IV aufgestockt: Neben acht neuen Haudegen (u.a. der türkische Ölkämpfer Hakan, die zierlich-quirlige Ibuki oder Ex-Knasti Cody) wird die Liste der Neuverpflichtungen durch den aus der Super Nintendo-Vorlage bekannten Jamaikanischen Kickboxer »Dee Jay« und den bulligen Indianer »Thunder Hawk« komplettiert. Insgesamt erwarten euch somit 35 Kämpfer. Zum Vergleich: 2D-Konkurrent BlazBlue: Calamity Trigger (zum Test) schickt 12 Charaktere ins Rennen. Sämtliche Figuren sind von Beginn an anwählbar. Kleiner Wehmutstropfen: Die Motivation, sich mehrmals durch den Arcade Modus zu prügeln, um alle Kämpfer freizuschalten, geht dadurch verloren.

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Der_Veteran
#1 | 26. Apr 2010, 17:10
Klingt wiedermal interessant...

...aber da mich der "normale" IV'er schon nicht angesprochen hat, werd ich vermutlich auch hier die Finger von lassen.
Solange dieser nervige "Seth" da rumwuselt ist das nix für mich. Ich will Bison als Oberbösen und gut is'. :)

Ich bleib wohl erstmal bei BlazBlue und schlag eventuell beim Budgetpreis zu (obwohls ja jetzt schon nicht teuer ist, wie ich gehört habe).

Allen anderen aber viel Spaß beim Spiel! :)
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maddccat
#2 | 26. Apr 2010, 17:28
Ein Hinweis darauf, welche Version dieses Mal die Nase vorn hat, wäre schön gewesen. Oder habe ich es schlichtweg übersehen?
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Maryokutai
#3 | 26. Apr 2010, 18:30
"Dieses mal"? Street Fighter IV war auf beiden Konsolen absolut gleichwertig und da SSFIV auf dem gleichen Grundgerüst basiert, wird es dieses Mal wohl ähnlich sein.

@Veteran: amazon.co.uk verkauft es für 22Pfund.
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Shadowsign
#4 | 26. Apr 2010, 18:34
Zitat von maddccat:
Ein Hinweis darauf, welche Version dieses Mal die Nase vorn hat, wäre schön gewesen. Oder habe ich es schlichtweg übersehen?


Soweit ich mich richtig errinere war beim "normalen Spiel" die PS3 version ein Stück besser, da der 360 Kontroller ungeeignet sein sollte.
Damals wurden der Xbox Punkte von der Wertung deswegen abgezogen, hier jetzt nicht.
Wäre nett wenn sich jemand dazu aüßern könnte, bzw. mich aufklären könnte.^^
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maddccat
#5 | 26. Apr 2010, 18:41
Zitat von Maryokutai:
"Dieses mal"? Street Fighter IV war auf beiden Konsolen absolut gleichwertig und da SSFIV auf dem gleichen Grundgerüst basiert, wird es dieses Mal wohl ähnlich sein.

@Veteran: amazon.co.uk verkauft es für 22Pfund.


Nein, angeblich waren die Hintergründe bei der Xbox360 weniger pixelig...stand sogar bei Gamepro. ;-)

edit: Korrigiere, sie sagen es im Testvideo bei 2:25.
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Maryokutai
#6 | 26. Apr 2010, 19:22
Zitat von maddccat:
Nein, angeblich waren die Hintergründe bei der Xbox360 weniger pixelig...stand sogar bei Gamepro. ;-)


Lese ich zum ersten Mal. Ich kann mich auf dezent weichere Schatten in der 360-Fassung erinnern aber ansonsten erschienen mir beide Fassungen als völlig gleichwertig.
Das Testvideo kann ich mir erst morgen ansehen, aber da bin ich mal gespannt.

@Shadowsign: das mit dem Controller ist IMO Mumpitz. Sowohl das Digikreuz der PS3 wie das der 360 sind völlig ungeeignet, die Analogsticks sind suboptimal, aber es lässt sich damit steuern. Wer das Spiel professionell spielen möchte, muss auf beiden Konsolen einen Arcadestick kaufen, eine Abwertung einer Version wäre demzufolge Unfug.
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Shadowsign
#7 | 26. Apr 2010, 19:39
Zitat von Maryokutai:

@Shadowsign: das mit dem Controller ist IMO Mumpitz. Sowohl das Digikreuz der PS3 wie das der 360 sind völlig ungeeignet, die Analogsticks sind suboptimal, aber es lässt sich damit steuern. Wer das Spiel professionell spielen möchte, muss auf beiden Konsolen einen Arcadestick kaufen, eine Abwertung einer Version wäre demzufolge Unfug.


Hat sich denn die Steuerung zwischen Street Fighter IV und Super Street Fighter IV verändert?
Denn beim Street Fighter IV Test hat die Steuerung definitv bei der 360 Version zur abwertung geführt.
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Maryokutai
#8 | 26. Apr 2010, 20:12
Nö, hat sich nicht verändert. Die Gamepro hat lediglich erkannt, dass es Schwachsinn war, damals deswegen Punkte abzuziehen.;)
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Ston3d
#9 | 26. Apr 2010, 20:20
Find ich nicht schwachsinnig, schließlich hab ich den letzten Teil wegen der miesen Steuerung verkauft. Ich seh es nicht ein mir extra dafür einen Arcade Stick oder was weiß ich zu kaufen.
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Maryokutai
#10 | 26. Apr 2010, 20:28
Doch, es ist schwachsinnig, [I]eine[/I] der beiden Fassungen deswegen abzuwerten. Man sollte natürlich erwähnen, dass das Spiel sich mit Pad nicht völlig perfekt steuern lässt, aber dem ist auf beiden Konsolen so.

So mies ist sie übrigens dann auch wieder nicht, ich für meinen Teil komme ganz gut klar damit.
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Details zu Super Street Fighter IV - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360
Genre Action
Untergenre: Beat ’em up
Release D: 30. April 2010
Publisher: Capcom
Entwickler: Capcom
Webseite: http://www.streetfighter.com/
USK: noch nicht geprüft
Spiele-Logo: Download
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