The Darkness 2 - PlayStation 3

Ego-Shooter  |  Release: 10. Februar 2012  |  Publisher: 2K Games / Sports  |  auch für: Xbox 360 PC
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The Darkness 2 im Test

Licht aus, Mord an

Bei The Darkness 2 macht der Entwickler Digital Extremes seinem Namen alle Ehre: Der Ego-Shooter ist extrem brutal, wenn auch nur in der ungeschnittenen internationalen Fassung. Doch auch die USK-geprüfte Version geht ins Herz, wie unser Test zeigt - wegen seiner rührenden Story.

Von Fabian Siegismund |

Datum: 11.02.2012


The Darkness 2
Von Gangstern genötigt gibt sich Jackie dann doch wieder der Finsternis hin. Besagte Gangster hatten sich das anders vorgestellt.

Zum Thema » Test-Video zu Darkness 2 Unser Fazit zum Spiel » Special: Der Talentbaum » Special: Die Kräfte im Fokus Will man der Bibel glauben, war sie schon ganz am Anfang da, vor Gottes »Es werde Licht!«-Aktion: die Finsternis. Dann kamen Tag, Sonne, Mond und Sterne, Pflanzen, Vögel, Menschen, Kabelfernsehen und das ganze Zeug. Und jetzt? Jetzt findet die Finsternis bestenfalls noch ein Plätzchen im Kühlschrank, aber nur, wenn die Tür zu ist -- oder im Ego-Shooter The Darkness 2 von 2K Games und Digital Extremes.

Hier hat sie sich in Jackie Estacado eingenistet, einem ehemaligen Berufskiller, der sich mit Hilfe der übernatürlichen Fähigkeiten seines düsteren Untermieters zu einem mächtigen New Yorker Mafiaboss emporgemetzelt hat.

Doch zwischen Jackie und der Finsternis hängt der Haussegen schief: Im ersten The Darkness ließ der Dunkelheitsdämon Jackie zusehen, wie seine über alles geliebte Freundin Jenny ermordet wurde. Seitdem hat Jackie die Finsternis irgendwo in seinem Innern eingekerkert und versucht, ein halbwegs normales Gangsterleben zu führen.

Auftritt: die Bruderschaft, ein Geheimbund, der seit jeher versucht, die Macht der Finsternis an sich zu reißen oder zumindest ihren Träger zu kontrollieren. Angeführt von Victor Valente, einem narbengesichtigen Hinkebein, stürmen bewaffnete Schergen Jackies Lieblingsrestaurant, als der es sich dort gerade mit zwei drallen Blondinen gemütlich gemacht hat, und schießen den Laden sowie Jackie in Stücke.

Während der sich blutend durch das Chaos schleppt, meldet sich die Finsternis nach langem Schweigen wieder zu Wort: »Nutze meine Macht oder stirb!« Alter Zwist hin oder her, zum Sterben ist sich Jackie dann doch noch zu jung, und so lässt unser Held die Finsternis zurück in sein Leben.

The Darkness 2 : Jackie denkt in jeder freien Minute an seine ermordete Freundin Jenny. Jackie denkt in jeder freien Minute an seine ermordete Freundin Jenny.

Finstere Fähigkeiten

Die Finsternis verleiht Jackie in The Darkness 2 eine Vielzahlt von Fähigkeiten. Zuerst wird er fortan von zwei schlangenartigen Viechern begleitet, die aus seinem Rücken zu wachsen scheinen (hoffentlich nicht anderswo heraus). Die beiden dienen ihm als zweites Paar Arme - Arme, die reißen, beißen und schmeißen.

Die Bedienung klappt problemlos: Während die linke Schlange eine Autotür vor uns hält, um gegnerische Kugeln abzufangen, schlagen wir mir der anderen um uns, geben gezielte Schüsse mit dem schweren Revolver in der linken Hand ab und rotzen mit rechts Kugeln aus der Maschinenpistole unters Volk. Klingt kompliziert, ist aber schnell gelernt und ganz schön cool.

The Darkness 2 : Der linke Schlangenarm hält uns eine Autotür vor die Brust, während wir ballern. Der linke Schlangenarm hält uns eine Autotür vor die Brust, während wir ballern. Der linke Tentakel greift und wirft Objekte, gerne auch mal, um damit Gegner zu durchbohren oder zu zermalmen, der rechte ist für Nahkampfattacken zuständig. Weil Jackie außerdem beidhändig ballern kann, haben wir damit Kontrolle über vier Gliedmaßen gleichzeitig.

Die Bedienung klappt problemlos: Während die linke Schlange mit einem Druck auf die Taste E eine Autotür vor uns hält, um gegnerische Kugeln abzufangen, schlagen wir mir der anderen um uns (Daumentaste an der Maus), geben gezielte Schüsse mit dem schweren Revolver in der linken Hand ab (linke Maustaste) und rotzen mit rechts Kugeln aus der Maschinenpistole unters Volk (rechte Maustaste). Klingt kompliziert, ist aber cool.

Die Gewalt: fies. Fies geschnitten.

Aus nächster Nähe kann Jackie sogenannte Hinrichtungen durchführen. Das sind vorgefertigte »Finishing Moves«, die einen Gegner mit einem Schlag erledigen. Dabei packen sich die Schlangenarme das entsetzte Opfer und machen dann irgendetwas Fieses.

The Darkness 2 : Trotz Hinrichtung keine sichtbaren Verletzungen: Die deutsche Version ist stark geschnitten. Trotz Hinrichtung keine sichtbaren Verletzungen: Die deutsche Version ist stark geschnitten. Wobei fies relativ ist: Die USK-geprüfte und ab 18 Jahren freigegebene Version von The Darkness 2 ist stark geschnitten. Hier bestehen die Hinrichtungen aus relativ unblutigen Herumschubsereien. Die internationale Fassung enthält hingegen Hinrichtungssequenzen, die die Tötungsanimationen eines gewissen indizierten Außerirdischen-Shooters wie läppische Ohrfeigen aussehen lassen: Da werden Menschen zerrissen, von Tentakeln durchbohrt oder sonstwie grausig misshandelt.

Darüber hinaus fehlen in der deutschen Version viele weitere drastische Spielelemente, etwa Ragdolls oder Verstümmelungen. In einer besonders ekligen Folterszene blendet das Spiel sogar komplett aus und lässt uns wie in der deutschen Version von Mortal Kombat: Shaolin Monks dem blutigen Treiben nur noch zuhören. Bizarrerweise fehlen in der deutschen Fassung sogar zwei Sexszenen.

Schnitte in der USK-Fassung:
- Keine Ragdolls
- Keine Verstümmelungen
- Keine Wundtexturen
- Keine Sexszenen
- Reduzierte Anzahl von Hinrichtungen

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Sebastian733
#1 | 11. Feb 2012, 17:54
Wie mich die 1:1 Kopien vom Gamestar-Artikel nerven. Das ist schlicht eine stinkfaule Lösung viele Tests durchzuführen. Wenn es denn wenigstens nur die Artikel und nicht die Test-Videos wären, wäre ich ja noch zufrieden, aber als Konsolenspieler möchte ich die Xbox 360 oder PS3 Version sehen.

Wie dem auch sei...es handelt sich wirklich um ein tolles Spiel. Mich enttäuscht nur, dass es kein Splitscreen und keinen klassischen Multiplayer-Modus gibt.
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juicebrother
#2 | 11. Feb 2012, 18:25
Ich spiele zwar ohnehin nicht die USK-Version, trotzdem macht mich dieses Verunstalten kreativer Leistungen anderer immer wieder traurig... Ob es sich nun um Spiele, Filme, Musik, Literatur oder sonst was handelt, man wird doch als muendiger, erwachsener Mensch wissen, was man sich zumuten will und was nicht. Die Freiheit des Kuenstlers ist dahin, nur weil manche Leute der Ansicht sind Kreativitaet von aussen her kuenstlich lenken und regeln zu muessen und das nur, um die Allgemeinheit vor was weiss ich denn was zu beschuetzen... Dann haette man Da Vincis Mona Lisa ja seinerzeit auch zensieren koennen, weil das Laecheln fuer damalige Verhaeltnisse vielleicht etwas zu lassziv war...
Bravo, mit einer solchen Engstirnigkeit schafft man wirklich ein Umfeld in dem Kunst und Kultur wunderbar gedeihen koennen.

Naja, war jetzt nicht wirklich @topic aber das musste einfach mal gesagt werden...
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Sebastian733
#3 | 11. Feb 2012, 19:49
Zitat von juicebrother:
Ich spiele zwar ohnehin nicht die USK-Version, trotzdem macht mich dieses Verunstalten kreativer Leistungen anderer immer wieder traurig... Ob es sich nun um Spiele, Filme, Musik, Literatur oder sonst was handelt, man wird doch als muendiger, erwachsener Mensch wissen, was man sich zumuten will und was nicht. Die Freiheit des Kuenstlers ist dahin, nur weil manche Menschen der Ansicht sind Kreativitaet von aussen her kuenstlich lenken und regeln zu muessen und das nur, um die Allgemeinheit vor was weiss ich denn was zu beschuetzen... Dann haette man Da Vincis Mona Lisa ja seinerzeit auch zensieren koennen, weil das Laecheln fuer damalige Verhaeltnisse vielleicht etwas zu lassziv war...
Bravo, mit einer solchen Engstirnigkeit schafft man wirklich ein Umfeld in dem Kunst und Kultur wunderbar gedeihen koennen.

Naja, war jetzt nicht wirklich @topic aber das musste einfach mal gesagt werden...

Ach, das habe ich so oder so ähnlich gefühlte 1000 mal schon gelesen und alle haben Recht. Es gibt einfach zu viele Argumente gegen und zu wenige Argumente für das Verfahren der USK und der FSK. Ich verstehe beim besten Willen nicht, wieso sich da rein gar nichts bei der USK und FSK ändert.
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Meloney
#4 | 11. Feb 2012, 20:02
5 Stunden? Ich fand den ersten Teil genial und habe mir den zweiten nur nicht vorbestellt, weil ich noch an FF13-2 sitze. Aber gut, dann lasse ich Teil 2 wohl doch liegen. Das ist wirklich eine Frechheit das so kurz zu machen.
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Amon_Amarth
#5 | 11. Feb 2012, 23:42
Auf was für einem Schwierigkeitsgrad basieren diese 5 Stunden? Ich habs auf Don durchgespielt und knapp 9 Stunden dafür gebraucht.
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meikyo
#6 | 12. Feb 2012, 00:09
@ juicebrother:

Wahre Worte. Einmal mehr zeigt sich, dass die BPjS engstirnig bewertet, ohne den künstlerischen Wert eines Werkes in ihre Beobachtung mit einfließen zu lassen. Glücklicherweise können wir uns ja mit der PEGI Version unserer österreichischen Nachbarn vergnügen.
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locotino
#7 | 12. Feb 2012, 08:50
Gott sei dank ist der erste Teil so genial gut vom Anfang bis zum Ende (oh man - das teil war echt der hammer - hab es ohne unterbrechung 3 mal durchgezockt), so das man (meiner meinug nach) den völlig unnötigen 2 Teil links liegen lassen kann. Ich meine kurze spieldauer, im vergleich zum ersten Teil weniger Fähigkeiten und eine Story die überhaubt nicht mit dem ersten Teil, schon gar nicht wegen des miesen Cliffhangers, mithalten kann - was ist denn daran gut ??
Aber mal sehen, wenn der dritte Teil sich auf die alten Tugenden zurück besinnt, wird der aktuelle Teil als Sonderangebot mal mitgenommen.
Naja, schade - allen anderen aber viel Spass mit dem Game, jedem das seine ;) .
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ASTRAKAY
#8 | 12. Feb 2012, 10:26
Zitat von Meloney:
5 Stunden? Ich fand den ersten Teil genial und habe mir den zweiten nur nicht vorbestellt, weil ich noch an FF13-2 sitze. Aber gut, dann lasse ich Teil 2 wohl doch liegen. Das ist wirklich eine Frechheit das so kurz zu machen.


Ich würde sagen die Hauptquest geht ungefähr ca. 7 Stunden auf dem zweithöchsten Schwierigkeitsgrad.
Den würde ich aber auch einschalten sonst ist das Spiel viel zu leicht und du bist fast unbesiegbar.

Du hast aber noch NebenQuest an denen du auch nochmal einige Stunden zockst.
Es reicht aber vollkommen aus sich das Game mal in der Videothek zu leihen.

An den genialen Vorgänger kommt es gerade in Punkto Atmosphäre nicht heran. Dafür ist die Action besser in Szene gesetzt.

Die Gamepro Wertung ist in meinen Augen etwas zu hoch ausgefallen und ich hätte wie die meisten Kollegen Weltweit eine 80 er Wertung gegeben.
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OEhnsky
#9 | 14. Feb 2012, 11:57
@ Sebastian: Ja bei einem Video-Test auf Gamepro, würd ich auch gern die Konsolenfassung in Action sehen. Schon klar, bei jedem Spiel ist ein eigenes Video den Zeitaufwand nicht wert, aber künftig sollte GameStar halt immer auch kurz die Konsolenfassung bei ihren Tests in Action zeigen und schon ist es aus meiner Sicht okay, wenn das Video auch auf Gamepro veröffentlicht wird. Wobei The Drakness 2 wäre schon eine eigenes Gamepro-Video wert...
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OEhnsky
#10 | 14. Feb 2012, 11:58
@Spiedauer: Also ich habe 7 Stunden und bissi mehr fürs Durchspielen gebraucht, da ich auch immer alles nach Relikten abgesucht habe. Das ist in meinen Augen leider mittlerweile Durchschnitt - also okay für einen Shooter. Hinzu kommt der gelungene Coop-Modus mit eigener Story, denn man auch allein angehen kann - da hab ich zirka 5 Stunden am Konto und noch 4 oder 5 Abschusslistenmissionen - also eigene Missionen, abseits der Coop Kampagne - vor mir. Da muss man dann einige zu zweit zocken, was aber bisher kein Problem bisher war, weil ich immer schnell Mitspieler fand. Also komm ich insgesamt auf über 12 Stunden um alles einmal gesehen zu haben, was dann doch sehr ordentlich ist.
@Ende: Das oft kritisierte Ende fand ich sehr gut. Die Geschichte um Jackie und seiner Jagd/Befreiung nach Jenny sowie sein Zwist mit der Dunkelheit ist für mich vorerst abgeschlossen. Zudem ist das Ende ein sehr gelungener Twist, der den Stoff für einen spannenden dritten Teil liefert. Man sollte vielleicht die Beschreibung der Relikte lessen um zu verstehen, was da wirklich geschieht, denn was da passiert, geschieht nicht ganz zufällig...
@Kürzungen: Fraglich ob Take 2 hier nicht etwas weniger Schnitte ansetzen hätte müssen. Dead Space 2 und Gears of War 3 haben es ja auch uncut durch die USK geschafft... Wahrscheinlich wollte der Publisher auf Nummer sicher gehen und hat von sich aus mehr gekürzt als Nötig war. Vorallem mit der Comicgrafik wäre sicher weniger nötig gewesen. Was beliebt ist leider eine USK-Fassung die jeder meiden sollte, der The Darkness geniessen will. Immerhin die Synchronisation ist Top.
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ANGEBOTE
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Details zu The Darkness 2 - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 PC
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 10. Februar 2012
Publisher: 2K Games / Sports
Entwickler: Digital Extremes
Webseite: http://www.embracethedarkness....
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
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