The Elder Scrolls 5: Skyrim - PlayStation 3

Rollenspiel  |  Release: 11. November 2011  |  Publisher: Bethesda  |  auch für: Xbox 360 PC

The Elder Scrolls 5: Skyrim - Bethesda erklärt die PlayStation-3-Probleme

Die PlayStation-3-Version des Rollenspiels The Elder Scrolls 5: Skyrim hatte bis vor kurzem mit teilweise großen Problemen zu kämpfen. Der Entwickler Bethesda erklärt jetzt, wie es überhaupt dazu kam.

Von Andre Linken |

Datum: 17.02.2012; 13:56 Uhr


The Elder Scrolls 5: Skyrim : Bethesda nimmt Stellung zu den PS3-Problemen von Skyrim. Bethesda nimmt Stellung zu den PS3-Problemen von Skyrim. Die PlayStation-3-Version des Rollenspiels The Elder Scrolls 5: Skyrim hatte bis vor kurzem unter anderem mit Lag- und Performance-Problemen zu kämpfen. Ein Großteil dieser Unannehmlichkeiten wurden mit dem erst kürzlich veröffentlichten Patch 1.4 behoben. Allerdings fragen sich viele Fans noch immer, wie es überhaupt zu diesen Problemen kommen konnte.

Eine Antwort darauf lieferte jetzt der Game Designer Todd Howard von Bethesda Softworks im Rahmen des DICE Summit in Las Vegas. Vorweg stellte er klar, dass man bei The Elder Scrolls 5: Skyrim viel mehr Tests veranstaltet hat als zuvor und es unabhängig von der Plattform das bisher stabilste Spiel sei, das Bethesda je veröffentlicht hat. Allerdings wusste man bereits bei der Entwicklung, dass es bei der PS3-Version zu Problemen kommen könnte.

»Aufgrund der Art und Weise wie unsere dynamischen Sachen und unser Skripting funktionieren, war es offensichtlich, dass es Situationen geben würde, in denen die PS3 ziemlich stark beansprucht wird. Und wir hatten das Gefühl, dass wir das meiste davon unter Kontrolle hatten. Doch bei einigen Benutzern kam es darauf an, wie sie das Spiel über hunderte Stunden hinweg gespielt haben, welche Zauber sie eingesetzt haben, ob sie in bestimmte Gebäude gegangen sind und vieles mehr.«

Man habe noch während der Entwicklung einige Lösungen für diese Probleme erarbeitet, die in den Tests auch funktioniert haben. Allerdings gab es einen kleinen Prozentsatz an Spielern, bei denen es dennoch zu Problemen kam. Patch 1.2 habe bereits viele dieser Fehler behoben und spätestens mit Patch 1.4 habe man einem Großteil der Leute geholfen.

Jetzt, wo Bethesda diese Sache durchgestanden haben, ist das Team jedoch nicht so naiv, um zu behaupten, dass sie alles gesehen hätten. Das sei nicht der Fall. Es gibt noch immer Leute, die einige Probleme haben werden und deren Spielstände man sich genau ansehen werde.

Die Drachenfeste in Weißlauf trägt ihren Namen nicht zu Unrecht ...
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Meloney
#1 | 17. Feb 2012, 14:28
Tolle Erklärung: Wir wussten, dass es die Probleme geben wird. Das ist doch keine Erklärung. Warum hatte die PS3 da mehr Probleme als die XBox? Naja, egal.
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BiG I Johnny
#2 | 17. Feb 2012, 14:54
Nach 1.4 hat komischerweise die Xbox Probleme mit dem Spiel. Mir ist das Spiel jetzt schon 4 mal gecrasht und die Ladezeiten von einer Hand voll Orten betragen locker 2 bis 3 Minuten.
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Shad
#3 | 17. Feb 2012, 15:38
Mich irritiert ehrlich gesagt eher die Aussage das sie sich Spielstände ansehen und ansehen werden. Greifen die mal einfach so auf die Daten in meiner Konsole zu oder habe ich da etwas nicht gelesen wo ich dem zustimme?
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Valis
#4 | 17. Feb 2012, 15:56
Zitat von Shad:
Mich irritiert ehrlich gesagt eher die Aussage das sie sich Spielstände ansehen und ansehen werden. Greifen die mal einfach so auf die Daten in meiner Konsole zu oder habe ich da etwas nicht gelesen wo ich dem zustimme?


Genau das ist mir auch aufgefallen. Was meinen die damit?
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Meloney
#5 | 17. Feb 2012, 16:31
Da das nur paraphrasiert ist mit den Spielständen würde ich da nicht zuviel reininterpretieren. Wir wissen ja nicht, was sie im Original gesagt haben.
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Echelon
#6 | 17. Feb 2012, 16:33
Zitat von Valis:


Genau das ist mir auch aufgefallen. Was meinen die damit?


Das ihr Spiel - sofern eine Internetverbindung vorhanden ist - während man es spielt nach Hause telefoniert und alle erdenklichen Spielinformationen übermittelt. Wie ist eure Spielweise, wo verbringt ihr am meisten Zeit, welcher Gegner setzt euch am meisten zu, wo sterbt ihr am häufigsten, welche Tränke, Ausrüstung, Zauber, Waffen etc. verwendet ihr bevorzugt, wie lautet eure Kreditkartennummer, was ist eure Blutgruppe, was euer PSN/Xbox Live Passwort etc. Das übliche halt eben.
Mal so nebenbei seit einigen Jahren absolut normal (außer der Teil mit der Kreditkartennummer, versteht sich) aber mir will ja keiner glauben, dass EAs Origin schon lange kein Einzelfall mehr ist...

Nein ernsthaft Leute, lest die Original-Meldung (ist in der News verlinkt) und ihr seht, dass die Spieler denen die Spielstände per Mail zugeschickt haben
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Fr0ZeNHaND
#7 | 17. Feb 2012, 18:11
Zitat von BiG I Johnny:
Nach 1.4 hat komischerweise die Xbox Probleme mit dem Spiel. Mir ist das Spiel jetzt schon 4 mal gecrasht und die Ladezeiten von einer Hand voll Orten betragen locker 2 bis 3 Minuten.


Ich hatte noch nie Probleme mit Skyrim auf der Xbox 360 höre nur immer von PS3 und das finde ich Schade :'(

Skyrim ist ein tolles Spiel und es sollte auf jedern Konsole vernüftig laufen.

Hoffen wir das Beste :)
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BiG I Johnny
#8 | 17. Feb 2012, 20:25
Zitat von Fr0ZeNHaND:
Ich hatte noch nie Probleme mit Skyrim auf der Xbox 360 höre nur immer von PS3 und das finde ich Schade :(
)


Ich bisher auch nicht. Fing bei mir erst mit 1.4 an. Egal wann ich z.B. jetzt die Zuflucht der dunklen Bruderschaft betrete, jedes mal dauert es geschlagene 4 Minuten. Vorher war ich in unter 30 Sekunden drin.

Brutale Framerate-Einrüche hatte ich in einer großen Zwergenruine. So richtig rund will das Spiel nicht mehr bei mir laufen. Obwohl es heute für 2 Stunden gut ging.
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Shad
#9 | 18. Feb 2012, 03:51
Zitat von Echelon:


Das ihr Spiel - sofern eine Internetverbindung vorhanden ist - während man es spielt nach Hause telefoniert und alle erdenklichen Spielinformationen übermittelt. Wie ist eure Spielweise, wo verbringt ihr am meisten Zeit, welcher Gegner setzt euch am meisten zu, wo sterbt ihr am häufigsten, welche Tränke, Ausrüstung, Zauber, Waffen etc. verwendet ihr bevorzugt, wie lautet eure Kreditkartennummer, was ist eure Blutgruppe, was euer PSN/Xbox Live Passwort etc. Das übliche halt eben.
Mal so nebenbei seit einigen Jahren absolut normal (außer der Teil mit der Kreditkartennummer, versteht sich) aber mir will ja keiner glauben, dass EAs Origin schon lange kein Einzelfall mehr ist...

Nein ernsthaft Leute, lest die Original-Meldung (ist in der News verlinkt) und ihr seht, dass die Spieler denen die Spielstände per Mail zugeschickt haben

Die letzten beiden Zeilen Deines Kommentar's hätten miir auch gereicht. ;)
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Details zu The Elder Scrolls 5: Skyrim - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 11. November 2011
Publisher: Bethesda
Entwickler: Bethesda Softworks
Webseite: http://www.elderscrolls.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
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