Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2 - PlayStation 3

Taktik-Shooter  |  Release: 08. Mai 2008  |  Publisher: Ubisoft  |  auch für: Xbox 360
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Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 - Test im Test

Am Ende des Regenbogens wartet kein Goldtopf, sondern die USK. Die internationale Version des Clancy-Shooters bleibt deutschen Terroristenjägern vorenthalten.

Von Nino Kerl |

Datum: 02.04.2008


Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 - Test : Las Vegas – Die größte Stadt im US-Bundesstaat Nevada -- ist nicht nur das Mekka von Glücksspiel-Junkies und Elvis-Imitatoren. Seit Ubisofts Taktik-Shooter-Erstlingwerk Rainbow Six Vegas dient die Stadt der Sünde auch als Brutstätte kaltblütiger Terroristen. Die Glamour-Metropole wurde im Xbox 360-Vorgänger jedoch nicht vollständig entterroristifiziert. Die Folge: Ein unschönes, offenes Ende. Aber keine Bange: Team Rainbow rückt nun erneut aus, um auch dem letzen Glückspielverderber die Lichter auszuknipsen. Deutsche Terroristenjäger müssen sich allerdings noch etwas in Geduld üben: Die internationale Version des First-Person-Taktik-Shooters erhielt keine Alterskennzeichnung durch die USK. Die speziell für den deutschen Markt adaptierte Fassung erscheint erst am zweiten Mai. Dieser Test bezieht sich auf die bereits fertige EU-Version.

Soldaten-Baukasten

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 - Test : Der Hauptprotagonist des ersten »Vegas«, Logan Keller, scheint am Roulettetisch versumpft zu sein – vom einstigen Rainbow-Teamführer fehlt zu Beginn der Terroristenhatz jede Spur. Im Nachfolger schlüpft ihr in die Springerstiefel eines völlig neuen Charakters: Bishop ist der Name des »Rekruten-Rohlings«. Geschlecht, Ausrüstung, Gesichtsbemalung etc. bleiben euch überlassen. Besitzer einer Live Vision Cam treten der Terroristenbrut von Angesicht zu Angesicht gegenüber: Setzt der Spielfigur euer eigenes Gesicht auf! Das Charakter-Editor-System »P.E.C.« (Persistent Elite Creation) kommt im Vergleich zum Vorgänger nun auch im Solomodus zum tragen. Ihr steigert den Rang des individuell erstellten Soldaten sowohl im Mehrspieler-Modus als auch in der Kampagne. Erfüllt Missionsziele oder erledigt Gegner, um neue Uniformen und Rüstungsgegenstände zu erhalten. So schützt ihr euch als »Specialist« lediglich mit Standart-Helm und Uniform. Habt ihr den »First Lieutenant«-Rang erklommen, gibt’s einen verstärkten Helm, eine Halbgesichtsmaske und eine getönte Sonnenbrille.
Das »Advanced Combat Enhancement Specialization«-System, kurz A.C.E.S., belohnt den Spieler in drei Kategorien: Nahkampf, Scharfschütze, Angriff. Soll heißen: Überlistet ihr einen Gegner und erledigt ihn mit dem Messer, klingelt euer Nahkampfkonto. Habt ihr eine bestimmte Anzahl Gegner im Nahkampf erledigt, schaltet ihr neue Waffen in dieser Kategorie frei. Für erfolgreiche Scharfschützeneinlagen gibt’s neue Distanzknarren. Fast 50 Schießprügel könnt ihr auf diesem Weg ergattern. Knipst ihr einem Feind die Lichter aus, füllt sich ein Erfahrungsbalken am unteren Bildschirmrand. Treffer in den Kopf und Rücken der Gegner, oder erfolgreiche Distanzschüsse bescheren euch besonders viele Erfahrungspunkte. Kurzum: Rainbow Six Vegas 2 belohnt das Töten. In der »eingedeutschten« Version soll das A.C.E.S. System laut Ubisoft deutlich entschärft daherkommen.

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Elite3011
#1 | 02. Apr 2008, 20:43
Genau wie ich es mir erwartet habe! Das Spiel muss einfach geil sein! :D
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Average Joe
#2 | 02. Apr 2008, 21:32
Es ist wirklich ziemlich gut. Obwohl ich dem Fazit zustimmen muss. Das ganze hat hier und da wirklich eher den Charakter eines Add-Ons anstelle eines kompletten Spiels. Schlimmer noch, teilweise denke ich mir das das Game mittlerweile seine Priorität auf dem MP gelegt hat und man die Story eher als Zugabe draufgelegt hat.

Allerdings kann ich dieses Minus "Schon wieder Terroristen" nicht nachvollziehen. Ob derjenige mal einen Gedanken in die Richtung gedacht hat das man hier eine Anti-Terror-Einheit spielt?
Das ist so als ob ich mich bei einem Gran Tourismo mit "Schon wieder Autorennen" äußere. ;)

Insgesamt aber ein guter Test wie ich finde.
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#3 | 03. Apr 2008, 07:10
Zitat von Average Joe:
Das ist so als ob ich mich bei einem Gran Tourismo mit "Schon wieder Autorennen" äußere. ;)

das kannste ja net vergleichen ;)
da heißt das genre ja "rennspiel" und rennen werden eben mit autos ausgetragen...
aber der sache mit den terorristen kann ich nur zustimmen. erst kamen games ohne wirklichen hintergrund raus (quake 1 & 2), dann kamen die ww2 shooter (mohaa, cod) und nu sinds die terorristen^^
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Elite3011
#4 | 03. Apr 2008, 08:46
Da muss ich euch mal zustimmen.CoD4 war auch mit Terroristen und hat man den Game einen Minuspunkt gegeben?NEIN!!!:motz:
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#5 | 03. Apr 2008, 09:11
Zitat von Elite3011:
Da muss ich euch mal zustimmen.CoD4 war auch mit Terroristen und hat man den Game einen Minuspunkt gegeben?NEIN!!!:motz:

vielleicht weils besser verpackt war? und vorallem war das für die serie was neues...
rainbow six war schon immer RS vs. Terror ;)
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SparxXy
#6 | 04. Apr 2008, 12:12
Es ist doch egal ob man gegen Terroristen oder Krauts kämpft... Solang das Spiel gut ist würde glaube jeder von uns nen WW2 Game zocken :rolleyes: Doom3 hatte auch keine "richtige" Story und trotzdem wurde es gekauft ohne Ende!
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Stroh76
#7 | 07. Apr 2008, 13:09
Neun Stunden Spielzeit? Wie soll das gehen? Mit geschlossenen Augen? Oder mehrere Schwierigkeitsgrade hintereinander?
Selbst völlige Noobs haben das Spiel auf "Normal" in sechs Stunden durch und geübte Zocker schaffen es in 4.
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Details zu Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2 - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360
Genre Action
Untergenre: Taktik-Shooter
Release D: 08. Mai 2008
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Ubisoft Montreal
Webseite: http://rainbowsixgame.de.ubi.c...
USK: noch nicht geprüft
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