Tony Hawk: Ride - PlayStation 3

Sport  |  Release: 20. November 2009  |  Publisher: Activision  |  auch für: Xbox 360 Wii
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Tony Hawk: RIDE - Test im Test

Test für Xbox 360

Die Welt des Skateboard-Sports liegt euch zu Füßen. Nämlich in Form eines Plastikbretts! Wir haben Tony Hawk Ride mit dem neuen Skatebard-Controller getestet. Dabei kam nicht immer Spaß auf.

Von Gamepro Redaktion |

Datum: 27.11.2009


Tony Hawk: RIDE - Test : In der Halfpipe dreht ihr euch mit der Brust zum Fernseher. Tricks gehen so leichter von der Hand, pardon, vom Fuß in Tony Hawk: RIDE. [360] In der Halfpipe dreht ihr euch mit der Brust zum Fernseher. Tricks gehen so leichter von der Hand, pardon, vom Fuß in Tony Hawk: RIDE. [360] Das waren noch schöne Zeiten: Ihr liegt gemütlich auf der Couch und zockt Tony Hawk‘s Proving Ground. Auf dem Controller drückt ihr ein paar Knöpfe und schon zeigt der Skater auf dem Schirm die coolsten Tricks. Alles ganz easy. Nun, mit den guten alten Zeiten ist erst einmal Schluss, denn Tony Hawk: Ride verlangt vollen Körpereinsatz. Das Spiel wird gemeinsam mit einem schicken Skateboard-Controller verkauft, den ihr vor den Fernseher legt. Das Pad braucht ihr nur noch zur Menüführung. Aber macht Skaten im Stehen auch so viel Spaß wie Guitar Hero mit der Plastikklampfe?

Funsport am Plastikboard

Tony Hawk: RIDE - Test : Im einfachen Casual-Modus von Tony Hawk: RIDE rollt ihr auf einer gelben Linie dahin. Nur an einigen Abzweigungen entschiedet ihr euch für eine Richtung. [360] Im einfachen Casual-Modus von Tony Hawk: RIDE rollt ihr auf einer gelben Linie dahin. Nur an einigen Abzweigungen entschiedet ihr euch für eine Richtung. [360] Das solide verarbeitete Plastikbrett ist grundsätzlich eine ziemlich coole Sache. Sobald ihr drauf steht, fühlt ihr euch wie ein waschechter Skater, denn die meisten Bewegungen auf dem Brett würdet ihr in ähnlicher Form auch in natura ausführen. Das Wohnzimmer-Skaten macht auf Anhieb einen Heidenspaß, bedeutet aber auch, dass ihr einige Stunden in Trainingseinheiten investieren müsst und viele der ausführlichen Tutorial-Videos anguckt. Das kann bei ungeduldigen Naturen durchaus dazu führen, dass ihr euch schon bald nach der guten alten Pad-Steuerung sehnt – die gibt es aber nicht mal optional. Bei den Tricks geht einiges an der durch das Brett gewonnenen Atmosphäre wieder flöten. Ihr springt natürlich nicht wie in echt herum (eure Wohnzimmereinrichtung wird es euch danken), sondern kippt und dreht das Brett leicht. Das ist für Grobmotoriker (wie einige GamePro-Kollegen) ohnehin schon knifflig genug. Zusätzlich aber reagiert der Skater am Schirm nur, wenn ihr die Bewegungen ziemlich exakt ausführt.

Tony Hawk: RIDE - Test : Das ist keine Drogenvision. Die Farben der Videos in Tony Hawk: RIDE sind so psychedelisch. [360] Das ist keine Drogenvision. Die Farben der Videos in Tony Hawk: RIDE sind so psychedelisch. [360] Das kann eure Funsport-Ambitionen schnell auf den Boden der Tatsachen zurück holen und für Frust sorgen. Tony Hawk: Ride kommt Anfängern aber entgegen: Im leichtesten Casual-Modus fahrt ihr wie auf Schienen eine gelbe Linie entlang und das Lenken fällt flach. Nur an einigen Abzweigungen könnt ihr euch für einen Weg durch den Level entscheiden. Nach einigen Runden wird diese Bevormundung aber langweilig. Der Sprung auf den »Erfahren«- Modus ist jedoch ein ganz schön großer: Wenn ihr neben Ollies, Grabs, Manuals und weiteren Tricks auch noch lenken müsst, seid ihr ohne ausreichendes Training schnell überfordert. Aber auch mit genügend Übung, habt ihr mit dem Brett einfach nicht so viele Möglichkeiten wie in vergleichbaren Skateboard-Titeln mit Gamepad-Steuerung.

Der Weg zum Ruhm

Tony Hawk: RIDE - Test : Wie es sich für einen Tony Hawk- Titel gehört, schlüpft ihr im Karriere- Modus in die Rolle eines aufstrebenden Nachwuchs-Skaters, der mit Profis wie Tony Hawk, Rodney Mullen oder Neuzugang Steve Nesser abhängt. Dazu erstellt ihr euch mit einem Editor eine eigene Figur und stattet sie im Lauf des Spiels mit immer neuen Kleidungsstücken und Accessoires aus. Ausrüstung bekommt ihr als Belohnung für geschaffte Herausforderungen. In sechs Städten rund um den Globus warten je vier Skateparks auf euch. Teilweise sind die Umgebungen ziemlich abgefahren, besonders in Tokio haben sich die Entwickler kreativ ausgetobt. Nur soviel soll verraten werden: Ein Bereich ist ganz klar an bekannte Filme mit einer gewissen Riesenechse angelehnt.

Die Parks sind meist schlauchartig angelegt, sodass ihr euren Skater nur selten wenden müsst. Das ist auch gut so, denn in der Praxis ist das gar nicht so einfach, da ihr euch dazu auf dem Brett lange in eine Richtung lehnen müsst und so schon mal das Gleichgewicht verliert. Um immer neue Parks frei zu schalten, versucht ihr euch an diversen Herausforderungen. Im Trick-Modus kommt es darauf an, möglichst spektakuläre Stunts am Brett zu zeigen. Dabei füllt sich eure Style- Anzeige unten rechts. Ist sie voll, glüht euer Skater, das Spiel springt in die Zeitlupe und ihr sackt noch mehr Punkte ein. Genauso läuft es auch in der Halfpipe, nur dass ihr euch mitsamt Plastikbrett auf dem Teppich um neunzig Grad dreht und so mit der Brust zum Bildschirm steht.

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salvuselmatador3
#1 | 27. Nov 2009, 15:48
Ich frage mich wirklich, wieso ihr so selten die PS3 Testversion bekommt.
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Shadowsign
#2 | 27. Nov 2009, 18:05
Mir ist auch aufgefallen das man in Videos und Wertungskästen immer nur die 360 Version sieht.
Komisch, komisch^^
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#3 | 27. Nov 2009, 20:49
Zitat von Rated R:
Was ein Müll :ugly: Nicht mal ne alternative Padsteuerung :motz:
Langsam nervt dieses Geld gemache mit völlig bescheuerten Controllern die ach so toll sein sollen.

Wenn ich skaten will nehm ich mein Board und geh raus skaten und wenn ich zocke will ich das in ruhe und nicht dabei wie blöd vorm Fernsehr rum hampeln :motz:

Naja typisch Craptivision :o


AMEN BRUDER!!!

racing wheels und lightguns sind ja geil und auch die mikros und gitarren kann ich noch einigermaßen leiden, aber dass man aus wirklich jedem scheiß nen controller machen muss, pisst mich langsam echt an!

die sollen sich mal wieder drauf konzentrieren spiele zu machen die SPASS machen und nicht einfach irgend nen lieblosen 0815 schrott mit möchtegern "innovativer" steuerung versehen und dann auch noch auf lorbeeren hoffen!
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Average Joe
#4 | 27. Nov 2009, 23:30
Vielleicht mal ganz gut das das Teil ein Griff ins Klo geworden ist.

Vielleicht bremst das diesen "Controller-Wahn" ein bisschen.
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ExarKun
#5 | 28. Nov 2009, 19:30
Irgendwie wusste ich das das Spiel nix wird...
Aber ehrlich gesagt bin ich da auch froh drüber, seit TH2 war kein TH mehr gut und nun kommt auch noch diese "Controller-Experimente" dazu....
Man man man...
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maexle
#6 | 28. Nov 2009, 20:13
War mir seit dem E3 Release klar, dass das floppt. Sowas braucht kein Mensch, ich bin eher auf so Sachen wie die 3D Brille gespannt, in Verbindung mit Nvidia grafikkarten...
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Average Joe
#7 | 29. Nov 2009, 09:27
Zitat von maexle:
War mir seit dem E3 Release klar, dass das floppt. Sowas braucht kein Mensch, ich bin eher auf so Sachen wie die 3D Brille gespannt, in Verbindung mit Nvidia grafikkarten...


sowas ist doch schonmal grandios gefloppt vor einigen jahren,oder?
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Trurl
#8 | 01. Dez 2009, 12:21
Na die Wertung hier ist ja noch relativ hoch, die meisten Wertungen sind deutlich niedriger. Egal auf welcher Konsole.

Das es in der Wii Version zudem keine Balance-Board-Unterstützung gibt (und man dafür das Spiel ohne den schlechten und ungenauen Zusatzcontroller kaufen könnte) ist wirklich traurig.
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Thegobetween
#9 | 01. Dez 2009, 12:25
Kennt ihr dieses Kommentar zu dem Spiel schon?

[url]http://www.penny-arcade.com/comic/200 9/11/18/[/url]

;)

mfg
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Details zu Tony Hawk: Ride - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 Wii
Genre Sport
Untergenre: -
Release D: 20. November 2009
Publisher: Activision
Entwickler: Robomodo
Webseite: http://www.thride.com/
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
Spiele-Logo: Download
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