Journey - PlayStation Network

Action-Adventure  |  Release: 14. März 2012  |  Publisher: Sony Computer Entertainment

Journey - Entwickler: »Das Spiel kann unser Studio nicht finanzieren«

Trotz Top-Wertungen kann der PSN-Titel Journey das Studio des Entwicklers thatgamecompany allein nicht finanzieren, sagt Firmenmitbegründer Jenova Chen. Für das nächste Projekt nahm man 5,5 Millionen Dollar auf.

Von Philipp Elsner |

Datum: 14.03.2013; 15:53 Uhr


Journey : Die Einnahmen aus dem Action-Adventure Journey reichen nicht aus, um das Entwicklerstudio am Leben zu erhalten. Die Einnahmen aus dem Action-Adventure Journey reichen nicht aus, um das Entwicklerstudio am Leben zu erhalten.

Wie Jenova Chen, Studio-Gründer von thatgamecompany, in einem Interview mit Joystiq angab, reichen die Einnahmen aus dem erfolgreichen PlayStation Network-Spiel Journey nicht aus, um den Entwickler zu finanzieren. Man sei nach wie vor auf externe Investoren angewiesen, um das nächste Spieleprojekt realisieren zu können.

Alle Rechte an Journey gehören dem Sony-Konzern, der die Entwicklung des Spiels finanziert hat. »Sony hat alle Rechte inne und daher erhalten sie auch den Löwenanteil an den Einnahmen«, erklärt Chen. »Sony hat uns finanziert.« Journey wurde auf Basis eines Exklusiv-Vertrags mit Sony finanziert und entwickelt.

Über ein Jahr lang habe man sich daher nicht auf die Einnahmen aus den Verkäufen des Spiels verlassen können. »Wenn ein Spiel Geld einbringt, geht das zuerst an diejenigen, die die Entwicklung finanziert haben - und das dauert: Journey hat einige Millionen Dollar verschlungen«, sagte Chen weiter. Obwohl Journey bei der Fachpresse überragend ankam (GamePro Test: 90) und sich über PSN 2012 sehr gut verkaufte, stand das Studio während der Entwicklung zwischenzeitlich kurz vor der Pleite, die noch durch einen Aufschub von Seiten Sonys abgewendet werden konnte. Auch in Zukunft sei das Studio auf die Investments von Externen angewiesen, so Jenova Chen.

Die Exklusiv-Vereinbarung mit Sony war kurz nach dem Release von Journey ausgelaufen. Um die Arbeiten am nächsten Spiel beginnen zu können, musste thatgamecompany weitere 5,5 Millionen US-Dollar einer Venture Company aufnehmen. Der Titel soll auf mehreren Plattformen erscheinen, Details dazu sind aber noch nicht bekannt.

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Journey
Der Berg am Horizont ist unser Ziel. Eigentlich aber eher der Weg dorthin.
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Kurare79
#1 | 14. Mrz 2013, 19:17
Das ist traurig. Journey hat eine ganz andere und auch neue Spielerfahrung geboten und mit wenig Tamtam viel Emotionen erzeugt. Ich wünschte, es gäbe mehr solcher Spiele.
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Dark_Knight89
#2 | 14. Mrz 2013, 20:28
Da gebe ich dir recht.
Nur wagen es die meisten Entwickler nicht, etwas anderes oder neues zu bringen da entweder die publisher nicht mitmachen oder aber das projekt so speziel ist das die erwartete zielgruppe zu klein ist.
Hier kann man nur hoffen das mehr entwickler direkt mit den fans zusammenarbeiten, so in die richtung kickstarter oder aber eine richtige zusammenarbeit mit der comunity wie es sie bei endless space gegeben hat.
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SirSheldon
#3 | 14. Mrz 2013, 21:46
Is halt Schade,aber so ein Spiel in DIESER Gen hats halt einfach schwer.
Gibts keine Space Marines,Aliens und massig pew pew wirds automatisch zum Risikotitel.
Da kann man sich nur bei den Kids dieser Gen bedanken die den Trend in so eine widerliche Richtung gelenkt haben.
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Der Marc
#4 | 14. Mrz 2013, 22:53
Zitat von SirSheldon:
Is halt Schade,aber so ein Spiel in DIESER Gen hats halt einfach schwer.
Gibts keine Space Marines,Aliens und massig pew pew wirds automatisch zum Risikotitel.
Da kann man sich nur bei den Kids dieser Gen bedanken die den Trend in so eine widerliche Richtung gelenkt haben.


Jau deshalb wurde Journey auch mit Preisen überhäuft und ist das meist verkaufte PSN-Spiel aller Zeiten...
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Pyri
#5 | 15. Mrz 2013, 08:08
Also von wegen "Indie"...
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Sir Mentor II
#6 | 15. Mrz 2013, 08:47
Zitat von SirSheldon:
Is halt Schade,aber so ein Spiel in DIESER Gen hats halt einfach schwer.
Gibts keine Space Marines,Aliens und massig pew pew wirds automatisch zum Risikotitel.
Da kann man sich nur bei den Kids dieser Gen bedanken die den Trend in so eine widerliche Richtung gelenkt haben.


Und wenn es nach dir gehen würde würdest du sie alle "wegtreten" da sie sowieso verlorene Seelen sind ja. Es spielen auch sehr viele Erwachsene die pew pew Games da musst du aufpassen das sie nicht zurück treten.
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Nelphi
#7 | 15. Mrz 2013, 14:10
Und bei weitem nicht alle pew pew Games sind wiederlicher Dreck...grübelbrübel...
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Mentor
#8 | 15. Mrz 2013, 18:05
Eine Schande ist das. Journey ist schlicht genial, eins der Besten Games die ich jemals gespielt habe.
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Nosveratony
#9 | 15. Mrz 2013, 22:50
Wirklich schade für diese überaus kreative geniale Spieleschmiede, wenn man deren "Videospiele" als solches überhaupt bezeichnen kann.
Für mich sind deren "Spiele" vielmehr Kunst.

Ich mein Flower war ja auch schon Exclusiv für PlayStation 3 was übrigens auch ein fantastischer Titel ist, warum kauft Sony nicht thatgamecompany auf? Hat thatgamecompany kein interesse? Sony scheint ja interesse zu haben oder? Nach 2 Exclusiv Titeln von dieser Schmiede.
thatgamecompany würde doch wunderbar ins Sony Haus rein passen, neben den ganzen anderen tollen Studios (Naughty Dog/Santa Monica usw.)
Santa Monica war ja auch in Journey involviert, was haben die eigentlich genau dazu beigetragen? Technischen Teil übernommen?

Journey ist ein Meisterwerk finde ich, war mein persönliches Game of the Year 2012.
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Echelon
#10 | 16. Mrz 2013, 07:38
Zitat von Nelphi:
Und bei weitem nicht alle pew pew Games sind wiederlicher Dreck...grübelbrübel...


Doch, und zwar so lange sie (auch) auf der 360 erscheinen!!! /Sheldon-Mode off
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Details zu Journey - PlayStation Network

Plattformen: PSN
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 14. März 2012
Publisher: Sony Computer Entertainment
Entwickler: thatgamecompany
Webseite: http://thatgamecompany.com/gam...
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