Star Wars: The Force Unleashed - PSP

Action-Adventure  |  Release: 18. September 2008  |  Publisher: LucasArts Entertainment  |  auch für: PlayStation 3 PlayStation 2 Xbox 360 Wii Nintendo DS
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Star Wars: The Force Unleashed - Test im Test

Review für Wii, PS2, PSP und DS

Machen die Lichtschwertkämpfe in The Force Unleashed auch auf den "kleineren" Konsolen Spaß? Jan verrät es euch.

Von Jan Walenda |

Datum: 17.09.2008


Star Wars: The Force Unleashed - Test : Nintendo-Jedis zücken die Wiimotes, Veteranen der alten Konsolenrepublik schmeißen ihre dunklen Kisten an und Portable-Padawane polieren die Screens: Die Umsetzungen von Star Wars: The Force Unleashed für Wii, PlayStation 2, PSP und Nintendo DS sind in der GamePro-Galaxis eingetroffen.

Der Krieg des Auszubildenden

Star Wars: The Force Unleashed - Test : Ihr steuert die Hauptfigur des Spiels, den namenlosen Schüler Darth Vaders, aus der Verfolgerperspektive. In den Augen des Imperiums existiert ihr gar nicht. Der finstere Sith-Lord schickt euch undercover in die Galaxis, um die letzten verbleibenden Jedi auszurotten. Ihr spürt beispielsweise in der TIE Fighter-Fabrik den Jedi Meister Rahm Kotha auf oder kämpft auf dem Schrottplaneten gegen allerlei Altmetall. Typisch für einen Azubi könnt ihr anfangs noch nicht ganz so viel wie euer mächtiger Chef, das soll sich im Spielverlauf aber noch ändern. Besiegte Gegner hinterlassen nämlich Orbs, mit denen ihr Machtkräfte wie »Force-Push« oder »Force-Lightning« aufrüsten könnt. Schwingt ihr die Wii-Fernbedienung zur Seite oder nach vorne, löst ihr die Bewegungen des Lichtsäbels aus. Die Bewegungserkennung ist schwach und ungenau, selbst heftiges Schwingen bringt das Laserschwert nicht richtig in Gang. Drückt ihr den Nunchuk nach vorne, fegt ihr alles mit einem verheerenden Machtschub hinweg.

Die Fuchtelei mit der Funzel

Star Wars: The Force Unleashed - Test : Mit dem »Z« Knopf könnt ihr jeden Gegenstand im Spiel greifen und physikalisch korrekt durch die Gegend schleudern. Kämpfe mit Zwischen- oder Endbossen werden immer wieder von kurzen Quicktime-Events unterbrochen in denen ihr Wiimote oder Nunchuk in bestimmte Winkel neigen müsst. Die Erkennung funktioniert hier super und die Gefechte werden so etwas abwechslungsreicher. Die Solokampagne ist den Fassungen für Wii, PS2 und PSP identisch und enthält fünf zusätzliche Levels, die PlayStation 3- und Xbox 360-Jedis nicht zu sehen bekommen. Auf der Wii gibt es außerdem noch einen exklusiven Duell-Modus, in dem ihr euch zu zweit mit 27 Kämpfern in neun Arenen die Säbel auf die Omme pfeffert. In der PSP-Fassung warten Modi wie »Order 66« oder der »Historic Mode« auf euch, die PS2 muss ohne Extras auskommen. Die DS-Fassung hingegen ist ein völlig anderes Spiel. Der obere Screen zeigt die Spielfigur aus der Verfolgerperspektive, ihr steuert mit dem Digikreuz. Auf dem unteren Screen sind Aktionsbuttons für Sprung, Schlag oder Machtkräfte, die ihr mittels Stylus aktiviert. Das klingt nicht nur kompliziert, sondern spielt sich völlig konfus und undynamisch.

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FishFlow
#1 | 17. Sep 2008, 09:03
Wieso gibt es den Duel Mode nur für die Wii und nicht auch für 360 und ps3?
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Soulreaper
#2 | 17. Sep 2008, 12:40
Zitat von KevinSchmidt:
Irgendwie müssen sie die Wii-Besitzer ja noch irgendwie bei Laune halten.

PS2 Grafik, das ist doch wohl nen Witz. Das hätte der GCN und die alte X-Box besser hin bekommen.

Ich frag mich was das soll, der Wii mag nicht die Hammer Hardware haben aber das ist doch einfach nur ein schlechter Scherz.

Und wenn sie die Steuerung schon anpassen dann sollen sie es bitte richtig machen. Es kann ja wohl nicht sein das der Wii nur PS2 Portierungen bekommt. Vorallem wenn die noch schlechter aussehen als die Vorgänger Konsole geschafft hätte.



als reiner wii-besitzer würd ich mir auch ziemlich veräppelt vorkommen. ich meine, im ernst-- der gamecube sah teilweise um einiges besser aus als viele wii-portierungen. liegt es vielleicht an der programmierzeit? dass die entwickler sich zu sehr auf die steuerung konzentrieren und dabei die zeit für die technische umsetzung aus den augen verlieren? naja, das ist jetzt wohl schon die x.te umsetzung die in den sand gesetzt wurde. ich bin nur froh mir damals keine wii geholt zu haben (auch wenn ich heiß drauf war, nur war sie immer ausverkauft). aber wegen des marios und metroids lohnt sich meiner meinung nach die anschaffung noch nicht. deswegen, für mich als hardcorezocker der ersten stunde ist die konsole ein reinfall.
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Slivo
#3 | 17. Sep 2008, 21:33
hatte mal die ds version angezockt, doch nach maximal 2 minuten wieder ausgemacht. da kommt einem ja kotze hoch.
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Lotas
#4 | 18. Sep 2008, 10:26
Ich persönlich würde nicht so voreilig irgendwelche Urteile über das Spiel fällen, da es ja eh noch keiner richtig gespielt hat - wenn überhaupt.

Die GamePro Wertungen sind nämlich auch nicht, dass non plus ultra - speziell auch auf die Wii bezogen - auch wenn sie in der letzten (oder voletzten ) Ausgabe behauptet haben, dass sie die Wii nicht schlechtreden. Objektiv sind die meisten Berichte eh nicht - aber bei X-Box 360 sprich PS 3 Fanboys kann man das ja eh net erwarten...

Ich lass mich auf jedenfall einfach - bezogen auf die Wii Version - überraschen und werd sie heute oder morgen selbst antesten - dann weiß ich mehr.
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Spukow
#5 | 01. Nov 2008, 11:17
hatte es mal auf der psp meines kollegen gespielt... und ich muss sagen das spiel schockt sich.. vorallem die grafik is gut gelungen... der order 66 modus ist ein kleinen tick zu schwer ausgefallen aber dafür hat man motivation, der andere modus heißt macht duell.. hab den modus noch nicht gespielt.

aber andonsten das wohl beste star wars spiel für die PSP!
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Details zu Star Wars: The Force Unleashed - PSP

Plattformen: PSP PlayStation 3 PlayStation 2 Xbox 360 Wii Nintendo DS
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 18. September 2008
Publisher: LucasArts Entertainment
Entwickler: Krome Studios
Webseite: http://www.lucasarts.com/games...
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
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