Unsere Redakteure von GameStar, GamePro und Krawall.de ziehen im Rückblicks-Special Bilanz über die wichtigste Spielemesse der Welt, die E3 2013, die in der vergangenen Woche in Los Angeles stattfand.
Spieleentwicklung ist unberechenbar: Auf GameStar.de erzählt Branchen-Veteran Vincent van Diemen die schlimmsten Producer-Gruselgeschichten seiner Karriere. In Teil 1 berichtet er über das Devastation-Debakel.
Die ersten Fokusgruppentests waren eine Katastrophe, die Spieler völlig überfordert. Bill Gardner vom Entwickler-Studio Irrational Games verrät, warum die Bioshock-Macher trotzdem auf die Intelligenz der Spieler vertrauten und es noch immer tun.
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