Benjamin Danneberg schreibt als freiberuflicher Redakteur seit 2012 für die GameStar. Neben einer Passion für VR und Aufbauspiele zockt er alles, was seine spärliche Freizeit hergibt: Rollenspiele, Adventures, Strategie, Shooter - kein Genre ist vor ihm sicher. Außer Horrorspiele, die ängstigen ihn einfach viel zu sehr.
Shadows: Awakening für PC, PS4 und Xbox One ist die Fortsetzung des PC-exklusiven Shadows: Heretic Kingdoms. Damit nicht genug, legt es gleichzeitig den ersten Teil neu und verbessert auf, sodass die gesamte Story in einem Spiel erzählt wird. Wir übernehmen die Kontrolle über einen Dämon, der die Seelen verschiedener Helden verschlingt. So wechseln wir in den Taktik-Kämpfen frei zwischen verschiedenen Charakteren, statt eine Party zu kontrollieren. Außerdem gleiten wir von der echten Welt in die Schattenwelt und wieder zurück.
Toller Service für PC-Spieler: Besitzer des Vorgängers erhalten Shadows: Awakening kostenlos. Im Testvideo nehmen wir sowohl die PC-Version als auch die Konsolenfassungen genauer unter die Lupe und klären, ob sich auch Kenner des Vorgängers noch einmal mit dem Spiel beschäftigen sollten, das schließlich große Teile der Originalgeschichte noch einmal erzählt.
Die Tropico-Entwickler Haemimont Games nehmen sich ein Päuschen von der Erde. Stattdessen wird in Surviving Mars - jetzt kommt die Überraschung - der Mars besiedelt. Was auf den ersten Blick vielleicht überschaubar aussehen mag, entpuppt sich im Test als komplexe Aufbaustrategie, die uns ganz schön zum Schwitzen bringt.
Denn wer nicht peinlich genau darauf achtet, Sauerstoff, Nahrungsversuch, Zufriedenheit, Gebäudewartung und, und, und im Blick zu behalten, der sieht sich schnell mit einer Katastrophe konfrontiert. Und dann gibt's ja noch die "normalen" Widrigkeiten des roten Planeten: Beispielsweise in Form von Meteoritenschauern, die einem die Kolonie-Kuppel ordentlich zerdeppern können.
Doch wer sich reinfuchst, findet in Surviving Mars eine ziemlich lohnenswerte Erfahrung. Man benötigt den Ehrgeiz, eine perfekte Kolonie zu erschaffen, in dem die Leute all den Leidenschaften nachgehen können, die ihnen die Erde verwehrt hat.
Obduction, das neue Spiel von Cyan, erinnert uns im Test wohlig an die fast schon steinalten, aber nicht minder legendären Puzzle-Adventures des Entwicklers: Myst und Riven. Wer also gerne in abstrakten, aber wunderschönen Welten Kopfnüsse knackt, der ist bei Obduction goldrichtig. Allerdings muss man wirklich bei der Sache sein, sonst verpasst man im schlimmsten Falle handlungsrelevante Infos. Und die Rätsel sind auch nicht gerade so aufgebaut, dass die Zusammenhänge einzelner Elemente schnell klar werden. Aber kann das Fans von Myst abschrecken? Wohl kaum. Trotzdem eine Warnung: Obduction sieht zwar toll aus, kann einem aber mit einigen fiesen Bugs den Spielspaß auch verhageln. Das ist uns im Test gleich mehrfach passiert.
Das Ego-Puzzlespiel The Turing Test wandelt auf den Spuren von Portal. Doch anstatt den Spieler mit einer verrückten KI in sterile Testkammern zu sperren, versetzt uns das Spiel auf den Jupitermond Europa - zusammen mit einer mysteriösen KI und zahlreichen verschlossenen Türen. Die zu öffnen - mithilfe einer Energiekanone und diverser Rätsel-Mechaniken - ist unser Ziel im Spiel. Obendrauf sitzt außerdem ein philosophischer Überbau. Es geht um Fragen von Identität und Menschlichkeit. Im Testvideo zeigen wir, wie gut das funktioniert und was dem Spiel zum Ausnahmeadventure fehlt.
Das Hack & Slay Path of Exile ist kostenlos spielbar und kann dennoch ganz oben in der Genreliga mitspielen. Mit dem Addon »Ascendancy« wird das Action-Rollenspiel noch komplexer, noch umfangreicher und noch tückischer. Doch eine Neuerung - der Fokus auf fiese Fallen - macht einigen Spielern zu Schaffen. Im Video erklären wir, wieso.
Im Test-Video zu The White March, dem ersten Addon zum großartigen Pillars of Eternity, wagen wir uns in frostige Gefilde. Allerdings ist der Trip überraschend ernüchternd.
Benjamin Danneberg hat auf der Gamescom 2015 den Dungeons-&-Dragons-Baukasten Sword Coast Legends ausprobiert. Der verspricht, dass sich damit binnen weniger Minuten spannende Szenarien basteln lassen und hat sogar einen Modus für den Dungeon Master. Im Video erklärt Benjamin, ob das funktioniert und ob es auch Spaß macht.
Benjamin Danneberg hat auf der Gamescom die aktuelle Alpha von Kingdom Come: Deliverance gespielt. Im Video sehen wir, wie er sich im anspruchsvollen Schwertkampf des Open-World-Rollenspiels versucht.
Ein vierter Akt, noch umfangreichere Charakterentwicklung und die bislang härtesten Bosse - mit The Awakening kriegt Path of Exile seine beste Erweiterung. Wir zeigen im Kontrollbesuch, warum es damit zur Crème de la Crème der Actionrollenspiele gehört.
Wir zeichnen die Geschichte des kurz vor Veröffentlichung eingestellten Battlefront 3 nach - inklusive der ins Internet gestellten Spielszenen des Prototyps.
Pillars of Eternity ist eines der besten Rollenspiele der letzten Jahre - weil es auf alte Tugenden setzt. Im Test-Video zeigen wir, warum das Oldschool-RPG so ein Geniestreich ist.
Baldur's Gate und Baldur's Gate 2 gelten mitunter als die besten Rollenspiele aller Zeiten. Im Hall-of-Fame-Video zur Baldur's Gate Saga zeigen wir, warum die Spiele den Ruf nicht zu Unrecht haben.