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God of War trifft Zelda: So ein Open-World-MMO wie Soulframe habt ihr noch nie gesehen

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God of War trifft Zelda: So ein Open-World-MMO wie Soulframe habt ihr noch nie gesehen

Eigentlich hätte man’s ja ahnen können, dass das neue Spiel vom Warframe-Studio Digital Extremes alles, aber wohl ganz sicher nicht “gewöhnlich” sein wird. Denn obwohl das "Soulframe" auf den ersten Blick wie “Warframe mit Fantasy” aussieht, ist nicht nur die Hintergrundgeschichte sondern auch das ganze Spielkonzept des Open-World-MMOs höchst seltsam. Denn in dieser irren Mischung steckt neben Warframe auch ein bisschen God of War, ein Spritzer Assassin’s Creed: Valhalla und eine Idee Zelda.

Was damit gemeint ist und wie all diese Vorlagen zusammenpassen sollen, zeigt euch Michi im Vorschau-Video.

Soulframe spielt in einer stark vom Anime “Prinzessin Mononoke” und Michael Ende’s “Unendliche Geschichte” inspirierten Fantasy-Welt, die einst von der Gottheit Alca und deren Tiergeistern, den Omen-Bestien beschützt wurde. Bis eines Tages die “Ode des Himmels”, eine feindliche Macht, in fliegenden Festungen über die Welt herfällt. Jeglicher Widerstand wird von den mechanischen Truppen der Ode niedergeschlagen und die Schutzbestien mit magischen Melodien zu finsteren Monstern korrumpiert. Als Gesandter stellt ihr euch gegen eure früheren Meister und versucht die Invasoren zurückzuschlagen.


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