Ridge Racer Unbounded setzt die Arcade-Raserei fort und orientiert sich an den Spielen der Burnout-Serie. Der neuste Serenteil soll »gefährlicher und wilder« ausfallen, als seine ohnehin sehr arcadelastigen Serienvorgänger. Das Besondere bei Ridge Racer Unbounded sind die teils zerstörbaren Umgebungen und der City-Creator, ein Strecken-Editor. Ebenfalls cool: Statt klassischer Bildschirmanzeigen werden Punktestände auf Häuserwände projiziert. Im Multiplayer-Modus treten bis zu 12 Spieler an und haben die Wahl zwischen 25 verschiedenen Fahrzeugen, von Klassikern der Ridge-Racer-Reihe bis zu Trucks.
In diesem Entwickler-Video stellt Bugbear Entertainment den Strecken-Editor des Rennspiels Ridge Racer Unbounded vor. Außerdem sprechen einige Mitarbeiter über ihre Arbeit im Entwickler-Studio.
Der Dominate-Trailer zu Ridge Racer Unbounded zeigt jede Menge Spielszenen aus dem Action-Rennspiel, das für PC, Xbox 360 und Playstation 3 erscheint und teilweise zerstörbare Umgebungen bietet.
Kurve nicht erwischt? Halb so schlimm. Beim nächsten Mal einfach direkt durch die Gebäude durchfahren. Unmöglich? Nicht in Ridge Racer Unbounded, wie dieses Video zeigt.
Im Entwickler-Video zu Ridge Racer Unbounded spricht der Produzent Joonas Laakso über die Grundlagen des Rennspiels und verrät, was sein Team der Serie an Neuerungen liefern wird.
Masanori Yamada, Executive Producer bei Namco Bandai, stellt das Entwickler-Team von Ridge Racer Unbounded vor und spricht über die Besonderheiten des Rennspiels.
Der zweite Trailer zu Ridge Racer Unbounded zeigt erneut nur ein paar Renderszenen zum Rennspiel, das wohl zu großen Teilen und anders als die Vorgänger in einer Stadt spielen wird.
Im neusten Ridge-Racer-Teil wird keine Rücksicht auf andere Fahrzeuge genommen. Darauf lässt zumindest der Ankündigungs-Trailer von Ridge Racer Unbounded schließen.
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