Muss eine Fortsetzung wirklich immer BESSER sein? Oder was ist das Geheimnis eines wirklich guten zweiten, dritten, zwölften Teils? Das diskutieren wir zum Release von Hades 2!
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GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!
Mit der Nintendo Switch nahm der Handheld-Boom an Fahrt auf. Zocken auf die Hand erlebt nach Game Boy und PSP mit Steam Deck, ROG Ally und Lenovo Legion Go seinen zweiten Frühling – und das mächtiger denn je!
Mittlerweile haben wir massig Auswahl an tragbaren Konsolen mit Hardware, die Gaming-PCs Konkurrenz macht. Es werden ebenfalls Gerüchte laut, Sony und Microsoft arbeiten an ihren eigenen Handhelds. Doch performant sind die kleinen Rechner wirklich?
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Im Livestream haben sich Tobias Stolz-Zwilling von Warhorse und Dimi euren Fragen zu Kingdom Come: Deliverance 2 gestellt. Und Dimi hat Tobi endlich all die weiteren exklusiven Infos entlockt, die er beim Reveal in Prag zwar erfahren hat - aber über die er in unserem ersten Talk nicht sprechen durfte.
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Wenn es um eure größte Hoffnung zum Upgrade der aktuellen Konsolengeneration geht, solltet ihr eure Hoffnungen zurückschrauben - vor allem was einen 4K/60fps-Standard anbelangt.
Wie es generell um die neuen Konsolen von Sony und Microsoft steht, haben Eleen, Alana und Dennis live auf der Spielemesse Caggtus besprochen. Den Talk könnt ihr euch hier anschauen.
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Heutzutage kann jedes Studio seine Spiele selbst veröffentlichen. Braucht es da noch Gaming-Publisher? Unsere Gäste sind unterschiedlicher Meinung.
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Mit Dragon Age: Dreadwolf und Mass Effect 5 möchte Bioware zurück zu altem Rollenspiel-Ruhm finden. Aber können sie das überhaupt noch?
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Wie wird sich Fallout nach Starfield weiterentwickeln? Wie werden Fallout: London und die neue Serie ihren Fußabdruck im Universum hinterlassen?
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Einfach die Unreal Engine nutzen und alles wird gut? Schön wär's! Höchste Zeit für eine Aufklärung, was Spiele-Engines überhaupt leisten können.
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Auf der Caggtus spricht Géraldine mit unseren Experten Maurice, Tobias und Fabiano über die Legende des perfekten Mittelalterspiels.
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Künstliche Intelligenz sorgt dafür, dass Computerspiele bald mehr werden wie Dungenons & Dragons, sagt Alana. Darüber müssen wir reden.
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Seit 27 Jahren taucht South Park in humoristische Jauchegruben - und darf gerne ewig weitermachen. Denn die Animationsserie hat immer noch Wumms. Und das gilt auch für ihre Spiele.
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Wo sind die Kommentare?
Weil heute Ostersonntag ist und unser Community Management auch mal etwas Ruhe und Frieden braucht, schalten wir die Kommentare ab. Diskutiert die kontroversen Themen, die South Park behandelt, gerne mit einem Hasen eurer Wahl. Schöne Feiertage und viel Glück bei der Eiersuche.
Die Open World von Dragon's Dogma 2 ist ein Statement! Denn sie schenkt euch nichts - außer einer außergewöhnlichen Spielerfahrung.
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Wir sprechen über unsere aktuelle Elden-Ring-Erfahrung, unser Interview mit Miyazaki zu Shadow of the Erdtree und warum es Elden Ring 2 niemals geben darf.
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Last Epoch macht (fast) alles richtig genau zur richtigen Zeit - und genau eine Sache so viel besser als Diablo.
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Den sagenhaften Erfolg von Helldivers 2 kann man nicht kopieren - sollte man aber! Was wirklich hinter dem neuen Shooter-Hype steckt.
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Project Zomboid ist seit 11 Jahren im Early Access und auch der große Hype ist bereits zwei Jahre her. Micha ist aber jetzt erst eingestiegen und hellauf begeistert.
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Die große Stadtbau-Hoffnung hieß im letzten Jahr Cities: Skylines 2. Doch als die Vollversion dann im Oktober erschien, gab es jede Menge Probleme mit der Technik und auch die versprochenen Features waren längst noch nicht ausgereift. Seit dem Release basteln die Entwickler nun an Updates und wollen bis zum Sommer zumindest die Performance in den Griff bekommen. Wann das Spiel nun wirklich rund laufen und die Features von den Warenketten, über die ausgeklügelten Verkehrssysteme bis hin zur Simulation von hunderttausenden Stadtbewohnern richtig funktionieren werden, weiß ich nicht.
Was ich jedoch weiß: Ich will Städte bauen - große, moderne Megametropolen! Und deshalb habe ich mir jetzt erstmal ein anderes Stadtbauspiel gesucht, nämlich Highrise City vom Dresdner Entwicklungsstudio Fourexo Entertainment. Das kam letzten September nach vielen Updates aus dem Early Access raus, liegt aktuell bei 78% positiven User-Wertungen auf Steam und kostet gerade mal 30 Euro.
Also hab ich mir meinen Bauhelm aufgesetzt, bin rüber zum Highrise Büro, und hab mich für einen Job beworben. Und tatsächlich: Wie es der Zufall will, sucht das Projekt Highrise City einen neuen Bürgermeister. Der soll eine sich komplett selbst versorgende Metropole aus dem Boden stampfen, die der Überbevölkerung Herr wird. Eine große Aufgabe! Aber ich krieg das schon hin.
Mit Final Fantasy VII Rebirth will Square Enix den Begriff „Remake“ neu denken und mit unserer Nostalgie und Erwartung spielen. Ob das gelingt? Das besprechen heute Gregor Kartsios von Rocket Beans TV und Ilyass im Talk!
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Von Rückspulfunktion bis Romanzen, mit denen wir nichts zu tun haben. Hier kommen unsere liebsten Spiele-Features, über die sonst keiner spricht!
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Was macht einen guten Charakter Editor aus? Was einen furchtbaren? Und wann brauchen wir eigentlich einen selbst erstellten Charakter? Géraldine und Steffi analysieren die Welt der eigenen Rollenspielhelden.
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Bloodlines 2 trägt seine Marke nur noch als schlechtes Faschingskostüm, Indiana Jones macht eine bessere Figur als im Kino und Paralives zieht an der Konkurrenz vorbei.
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Embracer und Microsoft zeigen, wie die Industrie an ihren eigenen Erwartungen gescheitert ist. Ausgerechnet Blizzard könnte jetzt helfen - wenn man sie lässt.
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Maurice spricht mit unserem Reporter Martin und Sebastian von Game Two über die gemeinsame Recherche im großen Hintergrund-Report zu The Day Before - und was sie dabei aufdeckten.
Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. Wir haben diese Folge live auf Maurices Twitch-Kanal aufgenommen.
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Während Diablo 4 planlos wirkt, stehen mit Last Epoch und Path of Exile 2 zwei hochspannende Rivalen an. Das ist eine gute Nachricht – sogar für Blizzard.
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