Diablo 3 - Xbox 360

Action-Rollenspiel  |  Release: 2013  |  Publisher: Activision Blizzard  |  auch für: PlayStation 4 PlayStation 3 PC

Kolumne: Diablo 3 auf Konsole

Wie lange denn noch, Blizzard?

Redakteurin Kristin Knillmann will wissen: Sind Diablo 3 und Konsolen nicht kompatibel? Oder werden sie doch irgendwann zueinander finden? Und wenn ja, wann?

Von Kristin Knillmann |

Datum: 29.06.2012


Diablo 3 auf Konsole : Kristin Knillmann Kristin Knillmann Etwas mehr als einen Monat ist es nun her, dass Blizzard die klickwilligen Diablo-Fans mit neuem Futter versorgte. Seither jagen Barbaren, Zauberer, Dämonenjäger, Mönche und Hexendoktoren auf dem PC nach allerlei Monstern und dem dunklen Dämon Diablo. Nur Konsolenspieler gucken weiterhin doof aus der Wäsche, denn Blizzard ist sich wohl selbst nach monatelangen Überlegungen immer noch nicht sicher, ob Diablo 3 jemals für Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen wird.

Wir fragen uns, an welchen komplizierten Überlegungen sich Blizzard denn dauernd aufhängt. Letztes Jahr im Oktober redete Lead Designer Jay Wilson davon, eine Konsolen-Version sei nur dann denkbar, wenn sie sich anfühlt als sei sie direkt für diese Plattform entwickelt worden. Der offensichtliche Knackpunkt: Das Zielen beziehungsweise die Umsetzung von Skills, die gezielt in die Umgebung platziert werden müssen. Mit der Maus geht das kinderleicht, mit dem Controller wird’s schon kniffliger. Da müssen eventuell Fertigkeiten angepasst oder ausgetauscht werden. Aber so ewig kann das doch echt nicht dauern!

Diablo 3 auf Konsole :

Abwarten und Tee trinken?

Zum Thema » Diablo 3 - Test für PC So gut ist das Action-Rollenspiel » Diablo 3 - Video Wir waren beim Launch-Event Zumal Anfang 2012 das Konsolen-Team bei Blizzard aufgestockt wurde. Jetzt sollte man doch meinen, das hätte einen beschleunigten Portierungsprozess zur Folge. Doch weit gefehlt: Etwa ein halbes Jahr später scheint der Entwickler immer noch nicht den Hauch einer Ahnung zu haben, ob sich Konsolen-Spieler jemals über den höllisch heißen Titel freuen dürfen. Sonst gäb’s sicherlich schon einen wenigstens angedeuteten Release-Termin. Ob’s immer noch an der Zielproblematik liegt? Wohl kaum. Wer den PC-Titel Torchlight in der XBLA-Version gespielt hat, weiß genau, dass sich die Steuerung eines derartigen Action-Rollenspiels auch auf der Konsole heimisch anfühlen kann und keineswegs nur ein schlechter Port mit hakeliger Button-Verteilung sein muss.

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Alternativ könnte sich Blizzard auch Lara Croft and the Guardian of Light zur Inspiration nehmen. Denn auch dort zielen Konsolen-Spieler effektiv, als hätten sie in ihrem Leben niemals etwas anderes getan.

Für ein Spiel, das so lange in Entwicklung war wie Diablo 3, darf die Konsolen-Steuerung mittlerweile einfach kein ernstzunehmendes Problem mehr sein. Insbesondere, wenn man an das vereinfachte Skill-System des PC-Titels denkt, das von Beginn an sehr konsolengerecht entworfen wurde und eine Umsetzung für die Xbox 360 und PlayStation 3 begünstigt.

Wissenswertes über die Diablo-Serie
Von muhenden Blizzard-Mitarbeitern, in Blut badenden Adeligen und um Ihre Zahnpflege besorgte Höllenbestien – In unserer Diablo-Historie haben wir 25 Fun-Facts und Geheimnisse der Diablo-Serie ausgegraben und in einer Galerie zusammengefasst.

Der Übeltäter muss also an anderer Stelle zu suchen sein. Lässt sich etwa das umstrittene Echtgeld-Aktionshaus nicht ordentlich in die Bezahlsysteme von Microsoft und Sony integrieren? Oder liegt es daran, dass Blizzard ohne Battlenet kaum Kontrolle über die Konsolen-Version hat?

Sollten das die Gründe sein, hätte ich einen Vorschlag: Wie wäre es mit einem Diablo 3, das auf der Konsole lediglich auf das Gold-Auktionshaus setzt? Schließlich sind die Spieler des PC-Titels gerade ordentlich genervt vom Echtgeld-Auktionshaus – und Fehler sind dazu da, um aus ihnen zu lernen. Auf Battlenet und Online-Zwang können wir übrigens auch ganz gut verzichten. Und weil wir damit alle eine Portierung behindernden Probleme aus der Welt geschafft haben, bleibt nur noch eine Frage offen:

Blizzard, wo bleibt unser Spiel?

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Jaska
#1 | 29. Jun 2012, 15:46
wahre worte... aber bei blizzard frage ich mich schon seit jahren, was da los ist, warum die so eeeeewig lange für das spiel brauchen. gekauft habe ich es mir am ende nicht, vor allem wegen online-zwang, aber auch die vielen starken vereinfachungen im skillsystem haben mich abgeschreckt.
wie die steuerung auszusehen hat hat schon vor 8 jahren champions of norrath vorgemacht, hat perfekt funktioniert. für mich ist blizzard nur noch ein müder haufen, der zwar unterm strich noch gute spiele macht, aber entweder nicht weiß was er eigentlich machen will oder aber auf seine fans scheißt. ganz ehrlich, diablo 2 ist seit vielen jahren perfekt ausbalanciert, und das gesamte system zu vereinfachen, KANN nicht so viele jahre brauchen nur um die gute balance zu wahren
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sebino
#2 | 29. Jun 2012, 16:39
Diablo (1) gabs aber auch für die Konsole. Nur der 2te und nun 3te Teil ist nun PC-Exklusiv. Soviel ich weiss erscheint Torchlight 2 auch nicht mehr auf der Konsole.
Diablo 3 verkauft sich aber auch fantastisch auf dem PC

"Wie das Team von Blizzard auf der offiziellen Webseite bekanntgegeben hat, wurden innerhalb von 24 Stunden nach dem Release bereits mehr als 3,5 Millionen Exemplare von Diablo 3 verkauft. Damit ist es das am schnellsten verkaufte PC-Spiel aller Zeiten. Diese Zahl enthält übrigens nicht die 1,2 Millionen Exemplare, die im Rahmen der Jahrespass-Aktion von World of WarCraft erstanden wurden.

Somit gab es am ersten Verkaufstag insgesamt 4,7 Millionen Spieler, die sich auf die Jagd nach Diablo machten. Das bedeutet gleichzeitig den größten PC-Launch aller Zeiten. Im Verlauf der ersten Verkaufswoche stieg diese Zahl laut Aussage von Blizzard auf 6,3 Millionen - und in einigen Ländern (Lateinamerika, Russland etc.) kommt das Action-Rollenspiel erst am 7. Juni 2012 auf den Markt."

Warum dann also, wenn überhaupt, eine Konsolen-Version veröffentlichten?
Solche Verkaufszahlen können selbst Multiplattform Titel wie Max Payne 3 nur träumen die auf PC, X-Box 360 und PS3 veröffentlicht werden.
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sdcc2k12
#3 | 29. Jun 2012, 17:07
Wenn ich mir so die Resonanz auf den Titel so anschaue, kann ich gerne auf eine Portierung für Konsolen verzichten xD

Und Sebino...eine Konsolenversion veröffentlichen, um noch mehr Verkäufe zu erzielen...wie jede andere Firma kassiert Blizzard so viel Geld wie möglich...da wäre es dumm, eine Konsolenversion nicht zu bringen.

Wahrscheinlich versuchen die Blizzards noch herauszufinden, wie sie einen Online-Zwang auf Konsolen am besten verkaufen können xD
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SirSheldon
#4 | 29. Jun 2012, 17:31
Zitat von Jaska:

wie die steuerung auszusehen hat hat schon vor 8 jahren champions of norrath vorgemacht, hat perfekt funktioniert. für mich ist blizzard nur noch ein müder haufen, der zwar unterm strich noch gute spiele macht, aber entweder nicht weiß was er eigentlich machen will oder aber auf seine fans scheißt. ganz ehrlich, diablo 2 ist seit vielen jahren perfekt ausbalanciert, und das gesamte system zu vereinfachen, KANN nicht so viele jahre brauchen nur um die gute balance zu wahren


Zu reden ohne es gespielt zu haben.
Die Skills funktionieren eben nich so wie am PC weil relativ viele Skills mit Mouseaim in ein Feld abseits vom Charakter gebraucht werden.
Der Leap u. Charge vom Barb,oder die Evasion Roll vom Demon Hunter usw.
Geht keines wegs auf die Weise mit einem Gamepad,egal wie man sich das ganze schön reden will.
Champions of Norrath war ein tolles Spiel und hat funktioniert weil alle Skills für Konsole u. Gamepad ausgerichtet waren was bei D3 nicht der Fall ist.
Das ganze ist so wie wenn man Halo Wars ernsthaft mit Starcraft vergleichen würde.

Für Blizzard is ganz klar das Problem aber das Auktionshaus.Sowohl das Gold als auch das EchtgeldAH.
Man wird es so nicht auf Konsolen bringen können.Sony lässt es vielleicht auf eine Gewisse Art u. Weise zu,aber M$ würde ein fettes Stück vom Kuchen verlangen(Blizzard schneidet sich schon ein sehr großes Stück selbst ab)
Blizzard verdient nämlich nachhaltig mit dem RMAH ganz gut mit.
M$ würde wahrscheinlich selbst 80% von jeder Transaktion verlangen und Blizzard hat sowas nich nötig.Man muss sich irgendwie einig werden können.

Aber was stimmt ist natürlich > Diablo 3 hat kein Endgame.
Zahlen zeigen das hier und da sogar mehr Leute Diablo 2 aktiv spielen als es zur selben Zeit in D3 der Fall ist und das nur einem Monat nach Release.
Jeder hatte Inferno Clear nach kurzer Zeit - Mittlerweile wurde das ganze auf "behindert" generft und jegliche Herausforderung fehlt.
Ladder Resets u. PvP von D2 haben dem Spiel einen Suchtfaktor gegeben den D3 einfach nicht bieten kann.
Und ich denke das PvP in D3 wird nicht wirklich interessant werden..für etliche Wochen maximal.
Aber Blizz wird es egal sein - Sie haben genug von D3 verkauft und verdienen sich nebenbei noch genug Kleingeld mit den ganzen Leuten die Zeug für 250€ verkaufen.


Auf Konsole sollte wenn überhaupt eine eigene Version kommen oder erst eine Ultimate Edition wo jeder Content Patch und son Käse schon drauf ist.
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sanja88
#5 | 29. Jun 2012, 18:10
Ich denke auf sogut wie jedem halbwegs funktionierenden PC läuft Diablo3. Außerdem denke ich, dass sogut wie jeder solch einen PC besitzt. Und deswegen denke ich, dass nicht allzu viele auf ein Konsolenport warten. Braucht eigentlich kein Mensch, da die Art von Hack&Slay mit den Online Komponenten ohnehin auf dem PC besser aufgehoben ist.

Und dann noch die Sache mit dem Battlenet für Konsoleros. Also der Aufwand wäre nicht gerade gering.

Die Frage, warum Blizzard solange brucht finde ich ziemlich witzig, wenn man bedenkt dass sie 10 Jahre an der Entwicklung gesessen haben für ein Spiel, das man in einanderthalb Tagen durchgespielt hat. Der Umfang ist so dermaßen gering, dass ich das Gefühl habe, Blizzard trollt nur und das richtige D3 kommt erst noch ^^

Für Fans von Hack&Slay auf Konsole empfehle Sacred 2. Das Spiel ist ohnehin besser, schöner und umfangreicher als D3. Und das ohne Echtgeld AH oder 99% Craploot dank AH ;)
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Dorument
#6 | 29. Jun 2012, 19:40
Anfangs dachte ich mir noch das wäre eine gute sache , mittlerweile ist es mir mehr als egal ob es das spiel auf Konsole schafft oder nicht.
Dieses ganze gerede von Blizzard dient doch nur dazu um ihr baby schön lange im gespräch zu halten wie schon damals bei Starcraft Ghost, naja für mich gibt es genug alternativen da braucht es kein Diablo 3 wo ich auf eine Portierung jahrelang warten muss..
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Jawshock
#7 | 29. Jun 2012, 22:32
Wenn ich mir so angucke was Blizzard mit Diablo 3 auf dem PC abzieht,würde ich das Game auch nicht kaufen,wenn's doch mal für Konsole erscheinen sollte.

Online-Zwang,Echtgeld-Aktionshaus,3 Tage Einschränkung für Käufer der Download Version und Server-Probleme werden wahrscheinlich zwar keinen Einzug auf Konsole halten.Trotzdem unterstütze ich keine Firma die sich sowas rausnimmt.

Auch wenn das Game Spass machen sollte,steht Blizzard hoch oben auf meiner Boykott-Liste.Der Spiele-Output der Industrie ist mittlerweile so groß,das ich genug andere Spiele spielen kann.Ich persönlich brauch Diablo 3 nicht.
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Valis
#8 | 30. Jun 2012, 06:06
Diese Kolumne spricht mir aus der Seele !!! Ich frage mich schon ewig warum Blizzard sich nicht auskacken kann? Was denn nun? Klappt es oder nicht? Was tüfteln die da solange?
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blither
#9 | 01. Jul 2012, 16:08
Meine Vermutung:
Blizzard wiegt derzeit ab, wie rentabel das Echtgeld-AH ist. Sollte das nicht ihren Zielen entsprechen, schieben sie eine Konsolenversion (ohne AH) nach, um zumindest noch die Verkäufe auf der Konsole mitzunehmen.

Nein danke, auf D3 kann ich gerne verzichten! Aber TL2 würde ich schon gerne auf Konsole sehen!
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Goldfinger72
#10 | 01. Jul 2012, 20:21
Blizzard waren schon immer Meister der Null-Informations-Politik. Es ist daher durchaus denkbar, dass hinter den Kulissen bereits mehr in Sachen Konsolen-Diablo 3 geschieht, als nach Aussen hin Preis gegeben wird.
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Details zu Diablo 3 - Xbox 360

Plattformen: Xbox 360 PlayStation 4 PlayStation 3 PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Action-Rollenspiel
Release D: 2013
Publisher: Activision Blizzard
Entwickler: Blizzard Entertainment
Webseite: http://eu.blizzard.com/diablo3/
USK: keine Angabe
Spiele-Logo: Download
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