FIFA 12 - Xbox 360

Sport-Simulation  |  Release: 29. September 2011  |  Publisher: Electronic Arts  |  auch für: PlayStation 3 PlayStation 2 PSP Wii Nintendo 3DS PC
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FIFA 12 im Test

Kniefall vor dem Fußball

König Fußball regiert die Welt. Und welche Fußballsimulation regiert die Konsolen? FIFA 12 für Xbox 360 und PlayStation 3 im Test.

Von Thomas Wittulski |

Datum: 25.09.2011


FIFA 12 : In den Sofortwiederholungen erkennt man die schicken Animationen und die technische Rafinesse der Spieler. In den Sofortwiederholungen erkennt man die schicken Animationen und die technische Rafinesse der Spieler. Fußball steht wie kaum eine andere Sportart für Emotionen: Ob als Fan im Stadion, bei einer Live-Übertragung oder beim Couch-Duell mit einem Freund auf der Konsole: Schreien, fluchen und jubeln ist hier keine Seltenheit. Der Gamepad-Verschleiß dürfte dabei konkurrenzlos groß sein. Aber nicht etwa, weil die Pads zu sehr beansprucht werden, sondern vielmehr deshalb weil sie hier und da unvermittelt gegen die Wand knallen. Überschäumende Emotionen eben. Was einst FIFA-Enthusiasten vorenthalten blieb und eine große Stärke von Pro Evolution Soccer (zum Test von Pro Evolution Soccer 2012) war, erleben seit einigen Jahren auch Anhänger der Fußballsimulation aus dem Hause Electronic Arts. Seitdem hat sich die Serie stetig verbessert, auch dieses Jahr. Für die neue Spielzeit geht Electronic Arts in FIFA 12 wieder mehrere Baustellen an, allerdings eher kleinere. Oder, um es im Fußballer-Jargon zu sagen: Electronic Arts verstärkt seinen funktionierenden Kader heuer nur punktuell. Ob das erneut zum Titel reicht?

» FIFA 12 - Test-Video ansehen

FIFA 12 :

Wenn zwei sich streiten

FIFA 12 : Auch neu in FIFA 12: Auswechslungen werden auch dargestellt, wenn mehr als ein Spieler gleichzeitig raus muss. Auch neu in FIFA 12: Auswechslungen werden auch dargestellt, wenn mehr als ein Spieler gleichzeitig raus muss. Wie jedes Jahr pickt sich Electronic Arts eine der FIFA-Neuerungen heraus und preist sie als großen Heilsbringer im Fußballgenre an. Die Aufmerksamkeit, die im letzten Jahr »Personality Plus« (persönliche Stärken und Schwächen der echten Spieler) zukam, bekommt dieses Mal die »Player Impact Engine«. Und das, was sich dahinter verbirgt ist erfreulicherweise mehr als PR-Sprech: Die Engine simuliert Spielerkollisionen, springt also immer dann ein, wenn sich zwei Kicker zu nahe kommen. Das macht vor allem die Zweikämpfe spannender: Zanken sich zwei Kontrahenten um den Ball, vergehen gut und gerne ein paar Sekunden, bis einer das Leder für sich gewinnt. In der Zwischenzeit versuchen sich die Spieler durch die Laufwege gegenseitig abzudrängen, zu schubsen oder eventuell sogar ein Bein in den Weg des anderen zu stellen. In diesem Fall strauchelt der gefoulte Spieler oder er stürzt. Bei solchen Tacklings ist das Timing enorm wichtig. Ist der Ball nämlich schon weg, gibt’s sehr schnell einen Freistoß für den Gegner und, wenn es schlecht läuft, auch noch einen Karton hinterher. Bei den Tacklings und Fouls macht sich die Impact Engine besonders bemerkbar, denn durch die Echtzeit-Berechnung gleicht kaum eine Grätsche einer anderen. Ein Beispiel: Holger Badstuber grätscht ziemlich übel in seinen Gegenspieler Mario Götze. Der hebt daraufhin ab, macht noch einen halben Salto in der Luft, bevor er dann auf dem Rasen anderthalb Umdrehungen hinlegt und sich anschließend krümmt. Später im Spiel bringt der inzwischen verwarnte Badstuber einen anderen Kicker mit derselben Grätsche zu Fall – dieses Mal allerdings stürzt der Widersacher direkt, dämpft den Aufprall mit den Händen ab und steht etwa zwei Sekunden später wieder einsatzbereit auf dem Platz. Das ist nicht nur schön anzusehen, es macht das Spiel in gewisser Weise auch etwas unberechenbarer. Auch die individuellen Stärken eines Spielers haben Einfluss darauf, ob er fällt oder nicht: Ein Lionel Messi beispielsweise hüpft schon mal über eine Grätsche und behält den Ball -- ein klarer Vorteil! Eher unschön ist es allerdings, wenn die Reaktion auf einen Kontakt zu heftig ausfällt, der Sturz also beispielsweise eher einer Sterbeanimation aus Gears of War 3 gleicht, als einem üblichen Foul und das obwohl der Spieler nur minimal touchiert wurde. Gut, dass diese Ausreißer nur selten passieren.

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salvuselmatador3
#1 | 25. Sep 2011, 19:16
Also ich hoffe imständig, dass die Transfers noch aktualisiert werden, Fabregas und Nasri sind im Testvideo immer noch bei Arsenal...
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Paulinho1981
#2 | 25. Sep 2011, 19:21
Zitat von salvuselmatador3:
Also ich hoffe imständig, dass die Transfers noch aktualisiert werden, Fabregas und Nasri sind im Testvideo immer noch bei Arsenal...


Natürlich werden die noch auf den neusten Stand gebracht. Sowas passiert halt erst kurz vor Release wenn alle Transfers durch sind.
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SirWolowitz
#3 | 25. Sep 2011, 19:31
Geht einfach auf twitch.tv und seht den Leuten zu die dank dem Seasonpass schon seit Freitag(USAler) Fifa12 spielen.
Manche von denen machen sogar 24 Stunden Marathons

Alles auf dem neusten Stand...Jeder Transfer und sonstiges wie Schuhe,Kits usw ist aktuell.
Dort sind stellenweise sogar EA Entwickler und deren Community Manager am zuschaun sowie andere Größen der Fifa(Youtube Goal Compilation) Welt.
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zappo
#4 | 26. Sep 2011, 10:59
Hallo,

testet ihr fifa eigentlich mit manuellersteuerung oder automatischer?


mfg, zappo
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gilgamesh27
#5 | 26. Sep 2011, 12:27
Fifa wird immer besser als PES sein :D
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yessie77
#6 | 26. Sep 2011, 12:35
Das Alles liest sich wie ein Werbeartikel. Aber wie man zum 91% Spielspaß kommt, ist nicht schlüssig. Was ist mit: - Momentum? - Außenverteidiger heben Abseitsfalle auf? - Mittelstürmer läuft nach Außen bei Konter? - Spieler können im Managermodus nicht verkauft werden? - Be a Pro zu wenig Ausdauer? - Bug mit "Spieler verschwinden" und viele unschlüssige Aktionen und Fehler im Spiel Fifa2011. Wurde all diese Fehler in Fifa2012 behoben oder nicht? Diese Tatsachen beeinflussen den Spielspass meiner Meinung nach erheblich... und entscheidet den Kauf oder nicht. So, kann man den Test leider nicht als Entscheidungshilfe ansehen..
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Sebastian733
#7 | 26. Sep 2011, 15:18
Zitat von gilgamesh27:
Fifa wird immer besser als PES sein :D

Troll!

Fifa scheint dieses mal einige tolle Neuerungen zu bekommen. Ich finde es interessant mit anzusehen, wie sich die PES- und FIFA-Reihe steigern. Beide haben momentan in grafischer Hinsicht einiges zu bieten, jedoch nicht so viel, dass man beeindruckt sein sollte. Zum Beispiel, hauen denn bessere Zuschauermodelle die Performance so weit nach unten? Das stört mich immer wieder von Teil zu Teil. Auch finde ich es toll wie unterschiedlich sich doch die beiden Reihen spielen. Beide haben spielerisch ihre eigenen "Höhepunkte" zu bieten, haben aber leider auch ihre Macken.
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zappo
#8 | 26. Sep 2011, 16:51
in den 10- 15 teststunden kann die gamepro gar nicht alle feinheiten/macken
von fifa auf decken, ist schade aber wird sich nicht ändern.

mfg, zappo
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Stroh76
#9 | 26. Sep 2011, 17:01
Die größte Neuerung von FIFA 12 wurde meiner Meinung nach im Test leider überhaupt nicht Angesprochen: Tactical Defending. Damit ist die Steuerung im Vergleich zum Vorgänger in der Defensive völlig verändert worden und diese Änderungen ist nicht nur "dass die Funktion, einen Mitspieler auf den ballführenden Kicker zu hetzen auf die Schultertaste gewandert ist". Vielmehr muss man nun mit einer Taste den Gegner verfolgen und mit einer weiteren Taste zum Tackling ansetzen. Bei FIFA 11 funktionierte beides noch über eine Taste. So muss man in der Defensive viel taktischer vorgehen und das Timing fürs Tackling ist enorm wichtig. Tactical Defending macht das Spiel auf keinen Fall leichter und erfordert auch von erfahrenen FIFA Spielern eine längere Eingewöhnungszeit. Zwar kann man diese Funktion auch abschalten, so dass sich die Defensive wieder wie bei den Vorgängern steuern lässt, jedoch nimmt dies dem Spiel Tiefe und Realismus.
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zappo
#10 | 26. Sep 2011, 18:51
und gott sei dank wird es bei ranglisten online spiele erzwungen und kann nicht abgestellt werden.


mfg, zappo
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Details zu FIFA 12 - Xbox 360

Plattformen: Xbox 360 PlayStation 3 PlayStation 2 PSP Wii Nintendo 3DS PC
Genre Sport
Untergenre: Sport-Simulation
Release D: 29. September 2011
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: EA Sports
Webseite: http://www.ea.com/de/fussball/
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
Spiele-Logo: Download
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