Kinect Star Wars - Xbox 360

Action  |  Release: 03. April 2012  |  Publisher: LucasArts Entertainment
Seite 1 2   Fazit Wertung

Kinect Star Wars im Test

Macht keinen Spaß

Kinect Star Wars von LucasArts verleiht Jedikräfte - allerdings nur sehr beschränkt. Wir haben im Test das unsichtbare Lichtschwert auf Xbox 360 geschwungen.

Von Antonia Seitz |

Datum: 13.04.2012


Zum Thema » Kinect Star Wars - Test-Video Kommentierte Spielszenen & Fazit Wohl jeder Star-Wars-Fan hat schon einmal davon geträumt, das Lichtschwert zu schwingen, die Macht zu nutzen, oder einfach auf den Pfaden der Jedi zu wandeln. LucasArts verspricht genau das für das Xbox-360-Spiel Kinect Star Wars - und zwar ohne Controller: Der Kinect Sensor überträgt (zumindest theoretisch) alle Bewegungen eins zu eins ins Spiel.

Da sollte es ein Leichtes sein, kraftvolle Machtstöße in den Raum zu schicken oder elegante Lichtschwerttricks zu vollführen. Wir haben uns durch das Unterholz des Planeten Kashyyyk und die Straßen von Coruscant geschlagen und verraten euch, ob mit dem Spiel Jedi-Träume in Erfüllung gehen.

Kinect Star Wars
An Aufregung mangelt es dem Spiel nicht: Dauernd fliegt irgendwas in die Luft oder beschießt uns.

Kaum Story

Wir finden uns im etwas heruntergekommenen Jedi-Tempel wieder und werden herzlich von zwei alten Bekannten begrüßt: Protokolldroide C-3PO und sein kleiner Kollege R2-D2 schleppen uns ins Archiv, wo sie einige Daten für Luke Skywalker besorgen sollen.

Dort entdecken wir fünf Hologramme - die Modi-Auswahl. In der »Jedi Vorhersehung«, dem kampflastigen Story-Modus, stülpen wir uns die Robe eines Padawan über und schlagen an der Seite unseres Meisters Schlachten, die an die größten Gefechte der Filme erinnern. Blöd nur, dass wir einen austauschbaren Niemand spielen, der immer an die Hand genommen und so durch die Story gezogen wird. Erwachsene Fans erwartet also keine interessante Ergänzung zur bestehenden Geschichte rund um das Sternenkriegs-Universum von George Lucas.

Die Macht: Nicht mit uns!

Kinect Star Wars steuern wir überwiegend mit Gesten. Selbst durch die Gegend laufen können wir nicht, das übernimmt die Konsole für uns. Lediglich Hindernissen ausweichen, zum Sprint ansetzen und springen dürfen wir selbst.

Kinect Star Wars : Lichtschwert schwingend erledigen wir den Abschaum der Galaxis auf Jedi-Art. Lichtschwert schwingend erledigen wir den Abschaum der Galaxis auf Jedi-Art. In der Hand halten wir das Lichtschwert, unsere Hauptwaffe gegen den Abschaum der Galaxis. Zwar erkennt der Kinect Sensor die meisten unserer Bewegungen ganz gut, in Schlachten mit mehreren Gegnern laufen unsere Angriffe allerdings meist auf hektisches Herumgefuchtel hinaus.

Spaßig ist das generische Armschwingen nicht. Erst wenn wir unsere Schwertkünste mit Tritten, Seitwärtsrollen oder Sprungangriffen ausbauen, kommt ein Fünkchen des erhofften Jedi-Gefühls durch.

Die aufkeimende Euphorie wird aber schnell wieder abgebremst, da alle Bewegungen nur relativ langsam ausgeführt werden dürfen, damit der Kinect-Sensor die Eingaben erkennt. Zum Jedi-Gefühl beitragen sollten eigentlich auch die telekinetischen Aktionen mit der allumfassenden Macht. Das Übermachtsgefühl bleibt allerdings aus, da wir lediglich eine kleine Auswahl an Handgriffen zur Verfügung gestellt bekommen.

Energiebälle schleudern? Gegenstände und Feinde herumschubsen? Nett, aber nicht mehr. Das ist selbst für einen Jedi-Azubi beschämend. Wer sich erträumt hat, einen X-Wing aus dem Schlamm zu ziehen, wie einst Yoda, oder sein Gegenüber ohne Körperkontakt zu würgen, wie es Darth Vader getan hat, der wird enttäuscht.

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wolf1
#1 | 13. Apr 2012, 19:41
Gibt es überhaupt ein Kinectspiel das Spass macht?
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SirSheldon
#2 | 13. Apr 2012, 19:52
Zitat von wolf1:
Gibt es überhaupt ein Kinectspiel das Spass macht?



Microsoft hat versprochen das es ultra AAAAAA Qualität hat also ist es auch wahr!!!
GOTY 2012! xD
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SonOfOdin
#3 | 13. Apr 2012, 19:57
Zitat von wolf1:
Gibt es überhaupt ein Kinectspiel das Spass macht?


Ich hoffe auf das neue Steel Battalion.
Aber da sieht man genau das Kinect als Hauptsteuermethode nur wirklich für so ein gehampel funktioniert.
Viel, viel besser ist es als ergänzung zum Controller.
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28cm
#4 | 13. Apr 2012, 20:04
Zitat von wolf1:
Gibt es überhaupt ein Kinectspiel das Spass macht?




Nein!
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Jehuty1979
#5 | 13. Apr 2012, 20:16
Man oh man ey, wieder nix drauß geworden trotz so viel Aufmersamkeit die letzte Zeit ? 59 % ?? Schade. Hatte mit dem Gedanken gespielt so eine Art Star Wars Unleashed mit Kinect zu bekommen. Wofür hab ich den Sensor überhaupt seit fast nem Jahr?? Nichts auch nicht wirklich ein gutes Kinect Spiel für Erwachsene ist auf dem Markt.
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Sebastian733
#6 | 13. Apr 2012, 20:22
Zitat von wolf1:
Gibt es überhaupt ein Kinectspiel das Spass macht?

Kinect Sports, Kinect Sports: Season 2, The Gunstringer, Fruit Ninja: Kinect und Child of Eden.
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stratoschfehre
#7 | 13. Apr 2012, 20:25
Zitat von wolf1:
Gibt es überhaupt ein Kinectspiel das Spass macht?


...bzw das nicht Casual-Famielien-schwangere-Hausfrau-mäßig ausgelegt ist? -.-
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Dorument
#8 | 13. Apr 2012, 20:37
Ich tat gut daran mit Kinect nicht zu holen.
Ich weis geschmäcker sind verschieden für mich jedenfalls hat Kinect so gut wie nichts was es sich Lohnen würde diese Bewegungssteuerung ins haus zu holen.
An und für sich eine tolle sache wenn es denn mal gute spiele geben würde was leider nicht der fall ist.
Kinect Star Wars sah vielversprechend aus stellte sich hinterher aber auch nur als Blender heraus.
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kevb0ard
#9 | 13. Apr 2012, 22:35
Zitat von wolf1:
Gibt es überhaupt ein Kinectspiel das Spass macht?


Child of Eden.... das wars dann aber auch schon mit den guten spielen... und auch Child of Eden würde ich lieber mit dem Controller spielen denn da isses einfach viel genauer... auch wenn die Kinect steuerung sehr gut zum spiel passt
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blither
#10 | 13. Apr 2012, 23:57
Zitat von Sebastian733:

Kinect Sports, Kinect Sports: Season 2, The Gunstringer, Fruit Ninja: Kinect und Child of Eden.



Leedmees ist auch noch ziemlich cool!
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Details zu Kinect Star Wars - Xbox 360

Plattformen: Xbox 360
Genre Action
Untergenre: -
Release D: 03. April 2012
Publisher: LucasArts Entertainment
Entwickler: LucasArts Entertainment
Webseite: http://www.lucasarts.com/games...
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Spiel empfehlen:
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