Need for Speed: Undercover - Xbox 360

Rennspiel  |  Release: 20. November 2008  |  Publisher: Electronic Arts  |  auch für: PlayStation 3 PlayStation 2 PSP Wii Nintendo DS PC
Seite 1 2   Fazit Wertung

Need for Speed: Undercover - Test im Test

Review für Xbox 360 und PlayStation 3

Mit Vollgas durch die Tri-City Bay Area - die Polizei am Auspuff. Bringt NfS: Undercover frischen Wind in die Serie?

Von Markus Schwerdtel |

Datum: 20.11.2008


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Need for Speed: Undercover - Test : Spannend ist das Leben eines verdeckten Ermittlers! Ständige Furcht vor der Entdeckung, Verbrechen begehen im Namen des Guten und hin und wieder kreuzt eine heiße Gangsterbraut den Weg -- so kennt man Undercover-Cops aus diversen Filmen und natürlich auch Spielen. Electronic Arts hat dieses Story-Prinzip schon in einigen Need for Speed-Titeln verwurstet, so auch jetzt in Need for Speed: Undercover. Wieder wird die Story in Filmsequenzen mit mehr (Maggie Q, »Rush Hour 2«) oder weniger (Joshua Alba, eine »Monk«-Folge) bekannten Schauspielern erzählt. Die Schnipsel sind mit Farbfiltern und Kamerafahrten auf cool getrimmt, wirken aber manchmal eher amateurhaft peinlich, was stellenweise auch an der übertriebenen deutschen Synchronisation liegt. Doch die Filme sind ohnehin nur Beiwerk, die Wahrheit über ein Rennspiel liegt schließlich auf der Straße!

Tuning light

Need for Speed: Undercover - Test : Das eigentliche Spielprinzip von Undercover ist schnell erklärt: genau wie Most Wanted. Wer das nicht gespielt hat: Ihr verdient euch als aufstrebender Street Racer bei Straßenrennen, Polizeiverfolgungsjagden (endlich wieder dabei!), Checkpoint-Rasereien und sonstigen Vollgas-Veranstaltungen Geld und Reputation. Ersteres investiert ihr in Tuningteile und neue Autos, letzteres schaltet immer wieder neue Events und Bossgegner frei. Das sind besonders harte Street Racer, die ihr im Duell schlagen müsst. Die gute alte Motivationsspirale aus Rennen, Freischalten und Einkaufen funktioniert auch in Undercover hervorragend, es kommt (mittlerweile fast schon zu) vertrautes Need for Speed-Feeling auf.

Need for Speed: Undercover - Test : Das wird allerdings im Tuning-Teil des Spiels wieder etwas gebremst. Beim optischen Aufmotzen der Boliden ist alles in Ordnung: Ihr kauft Vinyls, Spoiler und sonstige Mätzchen, um sie an euer Auto zu kleben -- dank der aus Carbon bekannten Autosculpt-Funktion sogar pixelgenau. Beim Leistungstuning ist dagegen Schluss mit der Herrlichkeit: Statt einzelner Teile könnt ihr lediglich Upgrade-Pakete in Bereichen wie Bremsen, Turbo oder Antriebswelle einkaufen und dann per Schieberegler zwischen Extremen wie »Beschleunigung« und »Höchstgeschwindigkeit« abstufen. Wer gerne mikrometerweise an Zylinderkopfdichtungen feilt, ist hier deutlich unterfordert.

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tricky
#1 | 20. Nov 2008, 19:37
Also ich konnte es Spielen.. und die Wertung hat es echt nicht verdient.

Eins der wenigen Male, dass ich mit den Gamepros nicht übereinstimme.
Ne 60er Wertung wäre angemessener
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ScudSystems.com
#2 | 20. Nov 2008, 22:35
Kann man nur hoffen das es flopt, denn das ist nur noch unverschämt vom Publisher. Der gute Name der Lizenz wird ebenso von EA verhunst, wie Medal of Honor. Schade.
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rezZ.CuE
#3 | 21. Nov 2008, 21:39
Ich stimme da vollkommen mit euch überein, das potpourri aus Most Wanted, Underground und Carbon ist ein regelrechter Witz. Was uns EA hier als neues Spiel anpreist ist ein zusammengeworfener haufen Programmierfehler. Ich mein: Open World macht keinen Sinn, weil man nicht mal zu den Events fahren kann und es nichts zu finden und entdecken gibt, die Strecken selbst sind ohnehin abgesperrt, Texturen ploppen auf, Die Schatten stimmen auch nich immer, Die Framerate is ne Katastrophe und das bei Most Wanted Qualität, Die Story kann man nur als "Epic Fail" bezeichnen und das Spiel is wirklich viel zu leicht. Wie sagte Chris Roper, Editor-in-chief, ign playstation Team :"NFSUndercover is not a good game, its not even close to a good game". Die IGN Wertung von 5.0 und das damit verbundene "Meh" drückts wohl recht gut aus.
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OkamiMZ
#4 | 22. Nov 2008, 13:07
:motz: hätt ich mal früher im Netz geschaut ..... dann hätte ich mir das Geld echt sparen können.

Dieses Game ist ein witz ..... ein richtig schlechter zudem.:moep:

Also EA entwickelt sich langsam zu Microsoft = schnell was unfertiges rausbringen , hauptsache Kohle ... die User sind uns doch nach dem Kauf völlig schnuppe :eek:

Also diese Wertung kann ich auch nicht zustimmen.

denn:

-die Schatten * wirken wie auf PS1 niveau
- die Ruckler * gehen mal gar nicht ....
- open world ..... is gut , wenn man etwas dort machen könnte , kann man aber net :ugly: :ugly: :ugly:

- die Story & Filmsequenzen * OMG das sieht nach ner meega schlechten dvd billig Produktion aus .... wie dvds die keiner kauft , aber trotzdem produziert werden:lol:

-aufploppende gebäude& Gegenverkehr * hatte ja bei NFS1 noch n bisschen charme , aber 2008 ....:moep: wer will das ?

zja nun hab ich diese Ruckelorgie hier un muss mich förmlich Zwingen den Dreck zu zocken , denn es war ja nicht gerade billig.


Jeder der das Game noch net hat ..... FINGER WEG !!!! Kauft euch lieber GRID oder wenn Tuning dann Midnight Club LA !!!!
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Razor2408
#5 | 23. Nov 2008, 18:03
Ich finde das Spiel grundsätzlich gar nicht so schlecht.
Das größte Problem ist das Ruckeln der PS3-Version (auch wenn die 360-Version nicht rund läuft), was völlig unverständlich ist. Burnout Paradise hat eine bessere Grafik und läuft butterweich. Wenn sich EA hier mehr bemüht hätte oder sich mehr Zeit genommen hätte (HAHA - ja ich weiß.. :uff: ) wäre es ein guter MW-Ableger geworden. Schade. :(
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pr0gamer
#6 | 23. Nov 2008, 19:39
Möp?! Und ich dachte das Ding wäre ne Granate!! Danke, dass ihr mich da eines besseren belehrt. Ich glaube das Spiel werde ich mir dann wohl nicht zulegen. NFSU 1/2 fande ich super, ab Most Wanted wurde mir das Gefühl der ideenlosigkeit vermittelt.
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salvuselmatador3
#7 | 01. Dez 2008, 00:38
Gott sei Dank war ich so umsichtig, mir erst mal Midnight Club L.A zu holen.
Und angesichts der Fülle von neuen guten Spielen (FIFA 09, Dead Space, Left 4 Dead, NBA LIVE 09) sehe ich gerne darüber hinweg, dass ich dieses Mal kein nfs kaufen werde.
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Unit
#8 | 09. Dez 2008, 20:26
Also das einzig Gute was ich von dem Spiel hatte, war das ich es gegen follout 3 getauscht habe:)
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Der Marc
#9 | 10. Dez 2008, 10:15
Zitat von Unit:
Also das einzig Gute was ich von dem Spiel hatte, war das ich es gegen follout 3 getauscht habe:)


Wo genau war jetzt das Gute? :confused:
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Details zu Need for Speed: Undercover - Xbox 360

Plattformen: Xbox 360 PlayStation 3 PlayStation 2 PSP Wii Nintendo DS PC
Genre Sport
Untergenre: Rennspiel
Release D: 20. November 2008
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: EA Vancouver
Webseite: http://www.whichroadtotake.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
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