The Witness - Xbox 360

Puzzlespiel  |  Release: 2012  |  Publisher: -  |  auch für: PC

Jonathan Blow - Kritik - Braid-Macher schimpft über Social Games

»Social-Network-Spiele sind das Gegenteil von Geselligkeit und Freundschaft. Es gibt nur ein Wort dafür: Böse.«

Von Daniel Feith |

Datum: 16.02.2011; 12:22 Uhr


Jonathan Blow - Kritik : Jonathan Blows Braid Jonathan Blows Braid Jonathan Blow, der kreative Kopf hinter dem hochgelobten Indie-Spiel Braid, äußert sich in einem Interview mit PC Gamer äußerst despektierlich über Social-Network-Spiele wie Farmville. Besonders die Bezeichnung »Social-Games« stößt Blow sauer auf. Diese Spiele seien alles andere als sozial.

»[Bei einigen Social-Games] geht es darum die Freundesliste auszubeuten und nicht darum jemanden kennenzulernen. Es geht auch nicht darum, mit Leuten etwas zusammen zu tun, denn man spielt nie gleichzeitig. Es geht darum, Freunde als Ressource zu benutzen, um im Spiel voranzukommen - und das ist das Gegenteil von Geselligkeit und Freundschaft. Sie heißen nur Social-Games, weil sie auf Social Networks (wie Facebook) laufen, aber sie sind weit weniger sozial als ein Brettspiel zum Beispiel, bei dem man sich hinsetzt und mit Freunden spielt.

Wie auch immer, ich hasse den Namen. (...) Es gibt kein anderes Wort dafür als: Böse. Das kann man natürlich diskutieren, aber die generelle Definition von »Böse« ist, wenn man selbstsüchtig zum Nachteil anderer oder der Welt ist. Und das ist genau [worum es in diesen Spielen geht].«

Blow gibt die Schuld, dafür nicht den Spielern, die »auf etwas klicken und Spaß haben«. Stattdessen nimmt er die Designer in die Pflicht. Diese »wissen, was sie tun.« Social-Games-Macher haben laut Blow folgenden Gedankengang: »'Mein Ziel ist, dass Leute über mein Spiel nachdenken und mehr Geld für mein Spiel ausgeben und ihre Freunde dazu bringen mein Spiel zu spielen - so dass sie in ihrer Freizeit nichts anderes mehr spielen oder tun.' Und das ist böse.«

Jonathan Blow - Kritik : The Witness The Witness Momentan arbeitet Jonathan Blow an The Witness. In dem an den Klassiker Myst erinnernden Adventure verschlägt es den Spieler auf eine verlassene Insel, wo er merkwürdige Apparaturen bedienen muss.

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crissindahouse
#1 | 16. Feb 2011, 13:49
stimmt schon teilweise. ich spiel solche spiele bei facebook ja nicht, aber auch auf dem smartphone diese ganzen "du bekommst das nur, wenn du drei freunde dazu bringst, auch dieses spiel zu spielen" spiele sind einfach nur ätzend, wenn man sich mal den hintergrund ansieht, warum man dies machen soll.

auch schrecklich sind diese facebook frage dinger, bei denen man fragen über einen freund beantworten soll. der bekommt dann die antworten, welche er aber nur lesen kann, wenn er erstmal selber fragen über jemanden aus seiner liste beantwortet. da ich dies nicht mache, kann ich nie die antworten meiner freunde über mich sehen, tolles freundschaftssystem...
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BonzaiCreature
#2 | 16. Feb 2011, 19:10
Es ist schon nicht mehr utopisch, was der Herr da sagt. Man baut Freundschaftslisten auf um einen Nutzen dafür zu haben. Ob bei Sozial Features mancher Spiele oder bei Facebook. Es wird "Freund" mit "Prestige" definiert.
Eigentlich ist das schon seit der Industriealisierung so :D
Allerdings bekommt dies auf der spielerischen Ebene nochmal eine ganzheitlichere Bedeutung...:vertrag:
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DarkSora
#3 | 16. Feb 2011, 20:50
Nein hier geht es nicht um einen virtuellen Schwanzvergleich durch Freundeslisten zu erreichen. Wenn man eine große FL hat hat man eine kleinere Wahrscheinlichkeit auf Langweile. Hier hier werden aber Leute dazu gebracht das Game anderen (1,10, 100 oder mehr) Leuten schmackhaft zu machen, damit der Werbende Boni im Spiel bekommt. Wäre ja alles kein Ding, aber viele Spiele bieten erst gewisse Spielinhalte oder Content nachdem man erst mal seine ganze FL mit Werbung zugespamt hat. Und der Witz ist ja, fast überall kann man dann trotzdem nicht richtig zusammen spielen
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docmoody
#4 | 16. Feb 2011, 22:00
Jonathan Blow macht nicht nur geniale Spiele, er spricht mir sogar etwas überspitzt aus dem Herzen.
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Deadh II
#5 | 16. Feb 2011, 22:26
Jepp, Recht hat er.
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Details zu The Witness - Xbox 360

Plattformen: Xbox 360 PC
Genre Adventure
Untergenre: Puzzlespiel
Release D: 2012
Publisher: -
Entwickler: Number None, Inc.
Webseite: http://the-witness.net/
USK: noch nicht geprüft
Spiele-Logo: Download
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