Venetica - Xbox 360

Rollenspiel  |  Release: 18. Dezember 2009  |  Publisher: dtp entertainment  |  auch für: PlayStation 3 PC
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Venetica - Test im Test | Seite 4

Test für Xbox 360

Wertung

Venetica - Test :
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cheezy680
#1 | 10. Dez 2009, 15:37
Ich kann für mich nicht gerade behaupten ich habe auf Venetica gewartet. Zwar habe ich mich schon dafür interessiert, aber bei den Hype-Spielen wie Modern Warfare 2 oder Assassins Creed 2 geht so ein Spiel wie Venetica schonmal ein wenig unter.... Leider muss man hierbei scheinbar anmerken, da das Spiel scheinbar auch noch andere Qualitäten zu bieten hat als "nur" eine hübsch anzusehende Hauptcharakterin ;)

Da ich gerne Rollenspiele zocke in welchen ich mich in der Story verlieren kann freut es mich zu hören das die XBox nach und nach immer besser damit versorgt wird (um es vorweg zu nehmen, ich habe nichts gegen andere Konsolen, allerdings bin ich mit meiner rundum zufrieden ;)) Ich werde den Titel auf alle Fälle im Auge behalten, auch wenn es sich hierbei nicht um ein "reines" Rollenspiel handelt.

Nur um es noch angemerkt zu haben: Ich selbst finde es nicht schlimm das man das speichern dem Spieler selbst überlässt wann und wo dies geschehen soll. Zwar gab es z. B. bei Oblivion auch automatische Speicherpunkte, aber wer sich richtig in das Spiel vertieft hat, kam auch nicht drum weg das manuelle Speichersystem zu nutzen. Mir persönlich gefällt dies sogar besser als wahllos in die Welt gesetzte Speicherpunkte zu denen man erst immer gelangen muss wenn mal grad der Kumpel vorbeikommt etc. Beim manuellen speichern geht das halt wann und wo ICH will :D Aber dass nur am Rande zu meinen Vorlieben.
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Wulfaz
#2 | 10. Dez 2009, 15:46
Veröffentlicht ihr noch vor'm Release ein Testvideo, liebe Gamepros? Wäre für mich dann der Entscheidende Faktor (mal wieder :aua:), da ich schon häufig - gerade bei der 360 - von stark schwankender Performance und Grafik gelesen habe. Steht für mich ganz oben... gerade weil der Dezember ja recht mager ausfällt ;)
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Maryokutai
#3 | 10. Dez 2009, 16:47
Uff...

Grafisch hats seit der vermurksten GC-Demo schon mal einen ordentlichen Sprung gemacht sofern die Screenshots aus der Testversion stammen. Wenn der Kritikpunkt "Ruckler" jetzt noch bedeutet, dass es bloß ab und an stockt, kann ich doch beruhigen Gewissens zugreifen. Freut mich, hätte ungerne bis zum nächsten PC auf das Spiel gewartet.*g*

Edit: so, bestellt. Die erwähnten Ruckler sehen im Testvideo bei weitem nicht so schlimm aus wie befürchtet. Juhu!
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Wulfaz
#4 | 24. Dez 2009, 08:38
Zitat von Coldplayer:
Hab gestern die 360-Version gekauft und mal kurz angezockt. Oh Mann...ich hätte eigentlich skeptisch werden sollen als ich "Wizarbox" auf der Packung gelesen habe. Das sind die gleichen Stümper, die auch die 360-Version von "Risen" verbrochen haben.

Und tatsächlich: Die 360-Version von Venetica hält nicht mal im Ansatz der PC-Version stand von der ich bisher nur die Demo gespielt habe. Die Texturen sind eine Frechheit, in Innenräumen sieht es fast so aus wie bei Mass Effect BEVOR die Texturen geladen werden. WTF ist das?

Und wenn die Texturen mal in Ordnung sind, dann passen sie nicht aneinander. Will heißen: Man hat dann plötlich einen Strich, der sich über die gesamte Fläche zieht.

Es gibt jede Menge Grafikfehler, v.a. bei Schatten, es ruckelt immer wieder ohne ersichtlichen Grund.

Das find ich echt schade. Ich mag die Atmosphäre des Spiels aber so leid es mir tut: Was dieses Jahr mit abgefuckten PC-Ports gelaufen ist geht auf keine Kuhhaut. Wen unterstütze ich denn nun eigentlich mit dieser Rotzversion? Deck 13 oder Wizarbox (also dieses französische oder polnische Studio)?

Divinity 2 hat echt gezeigt, dass es anders geht. Von wem wurde da die 360-Fassung entwickelt?

Naja...ich werde Venetica durchspielen. Danach landet es in der Bucht. Ich werde aber auch defintiv nie wieder ein Spiel von Wizarbox kaufen.

Das zeigt mir mal wieder wie absolut unfähig die Gamepro darin ist Tests zu schreiben.


Seltsam, ich hatte nicht einen extremen Ruckler (nur beim Vorstellen der Gebiete, und im Arsenal war ein leichtes Dauerruckeln.) Texturfehler gab's bei mir auch keine, gelegentlich waren aber Clippingfehler an der Ordnung. Die Grafik auch ganz angemessen, klar sieht die PC-Version besser aus, da dort aber auch schon wieder mit einem Patch alles geschönt wurde sieht's wohl so aus wie die Urfassung.

Ich finde, die 80% gehen absolut O.K. Das Spiel ist auf alle Fälle weit besser portiert als Risen, und wenn man den Bonus gibt für ein Deutsches Spiel ist es vollkommen angemessen.

BTW: Ich hab die Demo gespielt von Divinity 2 für 360... und da hatte ich eher das Gefühl das gehörig geschlampt wurde. Die Synchro ist ein Witz (und das bei einer Englischen....!), eine reine Textursuppe, die Grafik ist nicht hübsch anzusehen und auch das Gameplay ist so... naja.... steril... Von den Animationen brauch ich gar nicht erst anfangen. Da gefiel mir Venetica eindeutig besser.
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Maryokutai
#5 | 24. Dez 2009, 12:36
Wie man Divinity als Gegenbeispiel anführen kann erschließt sich mir auch nicht ganz. Das ruckelt schließlich dauerhaft, Venetica läuft zumindest in Dungeons und Häusern flüssig, in Außengebieten (soweit ich bis jetzt gespielt habe) stockt die Framerate zwar des Öfteren und hauptsächlich beim Drehen der Kamera, aber als störend empfinde ich es eigentlich nicht. Sicher ist es technisch nicht perfekt, aber abgesehen von den pixeligen Schatten sehe ich wirklich keinen Grund, das Spiel deswegen nieder zu machen. Vor allem, weil es trotz allem schön atmosphärisch daherkommt und liebevoll designt wurde.

"Abgefuckter PC-Port", "Rotzversion" etc. sind auf jeden Fall völlig unangebracht.
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Details zu Venetica - Xbox 360

Plattformen: Xbox 360 PlayStation 3 PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 18. Dezember 2009
Publisher: dtp entertainment
Entwickler: Deck 13 Interactive
Webseite: http://www.venetica-game.de
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
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