Assassin's Creed Shadows: Release, Setting und mehr zum Open-World-RPG

Shadows ist ein kommender Assassin's Creed-Hauptteil, der uns endlich ins feudale Japan schickt. Alles, was es darüber zu wissen gibt, fassen wir hier zusammen.

In Assassins Creed Shadows gehts für die Assassinen endlich nach Japan. In Assassin's Creed Shadows geht's für die Assassinen endlich nach Japan.

Endlich, ja endlich kommt ein Assassin's Creed-Hauptteil, der in Japan angesiedelt ist. Darauf warten Fans schon lange. Mit Shadows wird dieser Wunsch bald endlich Realität. Aber wann genau? Und mit was für einem Charakter und mit welcher Geschichte? Alle Antworten, egal ob offizielle Infos oder Gerüchte, fassen wir für euch hier zusammen.

Inhaltsverzeichnis

Hinweis: Dieser Artikel wird fortlaufend gepflegt und mit neuen Informationen aktualisiert, sobald neue Informationen zum Spiel auftauchen.

Letztes Update am 07. Oktober 2024: Ubisoft hat den Release des Spiels von November 2024 auf Februar 2025 verschoben und in diesem Zusammenhang am Vorbesteller-Boni sowie dem Season Pass kleine Änderungen vorgenommen.

Release: Wann und für welche Systeme erscheint AC Shadows?

Wann? Assassin's Creed Shadows erscheint nicht länger am 15. November 2024, sondern am 14. Februar 2025.

Worauf? Shadows erscheint ausschließlich auf PS5, Xbox Series X/S und dem PC.

Wie? Wichtig dabei ist, dass AC Shadows ein Teil von Assassin's Creed Infinity sein wird, einer Art Online-Hub für das Franchise, der mehrere AC-Erfahrungen an einem Ort bündelt und miteinander verknüpft. Dabei ist aber unklar, ob Infinity für Shadows ein Muss ist, oder nur eine Art, das Spiel zu starten und zu spielen.

Hier seht ihr den Cinematic-Trailer zu Shadows:

Assassins Creed Shadows enthüllt seine beiden Protagonisten im ersten Trailer Video starten 3:48 Assassin's Creed Shadows enthüllt seine beiden Protagonisten im ersten Trailer

Assassin's Creed Codename Red wird zu Assassin's Creed Shadows

Während der ersten Ankündigung des Spiels hieß es noch Codename Red. Seit der erneuten Enthüllung am 13. Mai 2024 wissen wir jetzt aber, dass der finale Name des Spiels Assassin's Creed Shadows sein wird.

Preis: Wie viel wird Assassin's Creed Shadows kosten?

  • Standard/Limited Edition: 69,99 Euro (PC), 79,99 Euro (PS5, Xbox Series X/S)
  • Gold Edition: 109,99 Euro (alle Plattformen)
  • Ultimate Edition: 129,99 Euro (alle Plattformen)
  • Collector's Edition: 279,99 Euro (alle Plattformen)

Das steckt in der Standard, Gold und Ultimate Edition

Der Preis der Standard Edition bezieht sich in der Abbildung auf die PC-Version. Auf Konsolen kostet das Spiel noch einmal 10 Euro mehr. Der Preis der Standard Edition bezieht sich in der Abbildung auf die PC-Version. Auf Konsolen kostet das Spiel noch einmal 10 Euro mehr.

Beim Vorbesteller-Bonus handelt es sich um die Quest "Ein Hundeleben".

Kein Vorabzugang mehr: Ursprünglich sollten Vorbesteller*innen der Gold und Ultimate Edition einen Vorabzugang erhalten. Dieser Bonus wurde im Rahmen der Verschiebung gestrichten.

Das steckt in der Collector's Edition

Assassins Creed Shadows: In der Collectors Edition steckt eine Doppel-Statue von Naoe und Yasuke Video starten 1:06 Assassin's Creed Shadows: In der Collector's Edition steckt eine Doppel-Statue von Naoe und Yasuke

  • 3 Tage Vorabzugang
  • Bonus-Quest für Vorbesteller*innen: Ein Hundeleben
  • Season Pass
    • eine Bonus-Quest zur Veröffentlichung
    • zwei späteren Erweiterungen (1. Erweiterung gratis für Vorbesteller*innen)
  • Ultimate-Paket
    • kosmetischen Paket „Sekiryuu“
    • Versteck-Paket
    • 5 Fertigkeitspunkte
    • Roter-Drache-Filter für den Fotomodus
  • Charakterstatue Naoe und Yasuke (40 cm)
  • Steelbook-Case
  • Collector’s Artbook (84 Seiten)
  • Naoes Katana Tsuba (in Originalgröße)
  • Weltkarte
  • Kredo-Kakemono
  • 2 Sumi-e Lithographien

Setting & Story: Shadows spielt im feudalen Japan

Viele Fans haben es sich lange gewünscht, jetzt steht endlich ein Hauptteil der Assassin's Creed-Reihe im feudalen (mittelalterlichen) Japan in den Startlöchern. Wir bekommen es demnach mit Samurai und Shinobis (Ninjas) zu tun. Letztere agieren unter anderem als Spione, Meuchelmörder oder Saboteure.

In Shadows werdet ihr gleich mit zwei Figuren das Abenteuer bestreiten. In Shadows werdet ihr gleich mit zwei Figuren das Abenteuer bestreiten.

Zwei Protagonisten: Dabei werden wir zwei Charaktere im Laufe der Story spielen können. Zum einen den weiblichen Ninja (auch Kunochi genannt) namens Naoe Fujibayashi. Zum anderen den afrikanischen Flüchtling und Samuari Yasuke. Abgesehen von wenigen Missionen, in denen der Charakter vorgegeben ist, können wir, wenn wir denn wollen, nur mit Naoe oder Yasuke spielen. Ein häufiger Wechsel ist aber auch möglich.

Noch mehr Infos zu Yasuke und Naoe gibt's hier:

Karte: Wie groß wird die Map?

Die Karte wird in etwa so groß wie die von AC Origins ausfallen und vor allem Landmasse bieten. Die Map umfasste damals 80km², die anderen RPG-Ableger Odyssey und Valhalla lagen bei 256 km² und bei 120 km².

Einen Blick auf die Karte könnt ihr im folgenden Artikel werfen:

Sexismus-Probleme bei Ubisoft:
Dem französischen Entwickler und Publisher wird seit Juli 2020 eine toxische Unternehmenskultur vorgeworfen. Darunter weitreichende Sexismus-Probleme, Frauenfeindlichkeit und Diskriminierung, die tief in der Firma verankert sein sollen. Zwar wurden seitens Ubisoft bereits Konsequenzen gezogen, bspw. Mitarbeiter der Führungsebene ausgetauscht und zu den Vorwürfen offen Stellung genommen, firmenintern werden diese Maßnahmen von vielen Mitarbeiter*innen jedoch als nicht ausreichend empfunden.

Gameplay: Wie spielt sich AC Shadows?

Shadows wird ähnlich wie zuletzt AC Valhalla ein Open World-Rollenspiel. Uns erwartet also wieder eine riesige Welt, die es zu entdecken gibt und in der wir unseren Charakter leveln und Fähigkeiten verbessern.

Mischung aus Stealth und Nahkampf: AC Shadows soll uns als "next premium flagship title" eine "Shinobi Fantasie" bieten. Stealth wird demnach eine größere Rolle als etwa in AC Valhalla spielen.

So nutzen wir vor allem als Naoe die Umgebung, um zum Beispiel Lichtquellen auszuknipsen oder wir verstecken uns im hohen Gras, um so die Ziele verdeckt zu eliminieren. Yasukes Fähigkeiten sind dagegen mehr auf den direkten Kampf ausgerichtet. Er fokussiert sich mehr auf Blocken und Parieren. Dafür nutzt er unterschiedliche Schwerter wie Katana oder Naginata.

Alles bekannten Waffen des Spiels könnt ihr hier nachlesen:

Die 13 Minuten Gameplay von der Ubisoft Forward 2024 machen den spielerischen Unterschied zwischen den beiden Protagonisten gut deutlich:

13 Minuten Gameplay aus Assassins Creed Shadows: Japan sieht prächtig aus! Video starten 13:11 13 Minuten Gameplay aus Assassin's Creed Shadows: Japan sieht prächtig aus!

Aussichtspunkte: Die wohl bisher überraschendste Ankündigung ist, dass Aussichtspunkte, die wir hochklettern und damit die Karte aufdecken, nicht mehr so sind, wie sonst. Dieses Mal werdet ihr nämlich nach dem Klettern keine Kamerarundführung mehr sehen und somit die Karte aufdecken. Stattdessen müsst ihr an der Spitze des Turms selbst Bilder von der Umgebung machen und die interessanten Orte auf der Karte markieren. Dadurch sollen der Entdeckerdrang der Spieler*innen angesprochen und das Erschlagen durch Icons verringert werden.

Siedlungs-Funktion: Bereits in AC Valhalla konnten wir unser Dorf nach und nach wieder aufbauen und uns so ein eigenes Heim schaffen. Im Vergleich dazu sollen wir in Shadows aber viel mehr Gestaltungsfreiheiten bekommen (via Insider Gaming). Der Siedlungsbau kehrt damit nicht nur zurück, sondern wurde erweitert. In unserem "Versteck" können wir eine Waffenkammer, ein Dojo oder Altar bauen. Die Gebäude lassen sich anpassen und der Standort ist nicht so fest vorgegeben, wie in Valhalla.

Engine: Die Assassin's Creed-Spiele wurden bislang mit der Anvil-Engine entwickelt. Daran wird sich auch bei Shadows nichts ändern.

Die altbekannte Engine wird zwar für Shadows verwendet, erzeugt aber trotzdem schöne Landschaften. Die altbekannte Engine wird zwar für Shadows verwendet, erzeugt aber trotzdem schöne Landschaften.

Allerdings soll die Engine laut Tom Henderson einer maßgebliche Weiterentwicklung unterzogen worden sein und auf den Namen "Anvil Pipeline" hören. Dadurch soll das Spiel unter anderem von Raytracing-Beleuchtung profitieren. Zudem musste "alles in der Serie komplett überarbeitet werden, einschließlich der Animationen, des Parkour-Systems, des dynamischen Wetters und mehr".

Wird es eine Discovery Tour geben? Die Vorgänger-RPGs (Origins, Odyssey, Valhalla) haben alle eine Discovery Tour bekommen. Shadows wird vermutlich daran anknüpfen, bestätigt wurde das aber noch nicht.

Bei der Discovery Tour handelt es sich um einen extra Modus, in dem wir die Welt frei von Kämpfen und anderen störenden Mechaniken erkunden können, um eine Art virtuellen Museumsrundgang zu erleben. In dem Modus wird uns die wahre Geschichte und Kultur nähergebracht.

Post-Launch: Was erwartet uns nach dem Release?

Assassin's Creed Valhalla hat zwei Jahre lang immer wieder durch kostenlose Updates und kostenpflichtige DLCs neue Inhalte bekommen. Shadows soll da noch ordentlich einen draufsetzen und "viele Jahre" lang unterstützt werden. Der AC-Chef Marc-Alexis Côté nannte bereits Erweiterungen, erwähnte aber auch "einigen Dingen", die er nicht weiter verraten wolle.

Season Pass: Bereits angekündigt ist ein Season Pass mit zwei größeren DLCs, die ungefähr dem Umfang der Assassin's Creed Valhalla-DLCs entsprechen sollen. Somit könnt ihr knapp fünf bis fünfzehn Stunden aktuell für die Inhalt einplanen. Wer Shadows vorbestellt, bekommt die erste Erweiterung gratis.

Kommt ein Battle Pass? Zu der Integration von Shadows innerhalb von Infinity, dem Hub für die Assassin's Creed-Reihe, gab es bisher keine Informationen. Voraussichtlich wird das Japan-AC dadurch noch einmal mehr Inhalte bieten – aktuell werden so neben dem Season Pass auch ein Battle Pass vermutet.

Dieser soll 20 Level an Cosmetics bieten, die im Spiel genutzt werden können. Es ist aber derzeit weder ein Preis oder bekannt, wie man im Battle Pass auflevelt. Ebenfalls unbekannt ist, ob es diesen Pass wirklich geben wird und wie dieser in Shadows integriert ist. Ubisoft wird sicherlich im Rahmen der Ubisoft Forward am 10. Juni mehr Infos zum Spiel bekannt geben.

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