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Wertung: A Hat in Time im Test - Mit Schirm, Charme und Melone

Wertung für PlayStation 4,Xbox One
86

»Zuckersüßer, anspruchsvoller 3D-Plattformer, der an die Größen des Genres anknüpft & mit viel Kreativität und tollem Leveldesign überzeugt.«

GamePro
Präsentation
  • kunterbunte, mit vielen Details gefüllte Welt
  • witzig überzeichnete Charaktere und Feinde
  • gut gelaunter Ohrwurm-Soundtrack
  • komplett vertont, professionelle Sprecher
  • kantige 3D-Modelle wirken nicht zeitgemäß

Spieldesign
  • gelungener Mix aus Springen, Erkunden & Kämpfen
  • vielfältiges, dynamisches Fähigkeitenarsenal
  • abwechslungsreiches Leveldesign, viele Geheimnisse
  • ideenreiche Aufgabenstellungen und Missionen
  • gute Steuerung

Balance
  • langsam ansteigender Schwierigkeitsgrad
  • anspruchsvolle aber faire Bosskämpfe
  • optionale, schwere Bonuslevel
  • unnötig verschachteltes Hut- und Badge-System
  • störrische Kamera führt teils zu Fehlsprüngen

Story/Atmosphäre
  • unverbrauchtes, erfrischend verspieltes Setting
  • selbstbewusste und zuckersüße Titelheldin
  • gut geschriebene Dialoge und Situationskomik
  • in sich funktionierende, abgeschlossene Welten
  • schwacher Antagonist, aufgesetztes Motiv

Umfang
  • fünf große, frei erkundbare Welten
  • Kampagne rund 15 Stunden
  • 40 Sanduhren und Missionen
  • optionale “Time Rift”-Challenges
  • versprochener Koop-Modus fehlt (bisher)

Awards

So testen wir

Wertungssystem erklärt

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