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Seite 4: Assassin's Creed 2 - Komplettlösung - Alle Hauptmissionen gelöst - Teil 2

Sequenz 09 – Carnevale (1486)

Betretet Leonardos Werkstatt und löst die Cutscene aus.

Sequenz 09 – Erinnerung 01: Wissen ist Macht

Ihr sollt den Umgang mit der Minipistole üben, die von Leonardo an der versteckten Klinge angebracht wurde. Lauft zum Zielpunkt und wählt per Waffenrad die versteckte Klinge aus. Schaltet dann nacheinander die drei Wachen aus. Denkt daran: Je länger ihr die Angriffstaste gedrückt haltet, desto präziser zielt Ezio. Kehrt anschließend zu Leonardo in die Werkstatt zurück, der euch eine Karnevalsmaske gibt. Wieder draußen, steuert ihr den nächsten Zielpunkt an.

Sequenz 09 – Erinnerung 02: Damen in Not

Ein Mord an einer unschuldigen Frau ist geschehen – ihr dürft den Killer schnappen und eliminieren. Dreht euch um, orientiert euch anhand des Zielperson-Symbols auf der Minikarte und nehmt die Verfolgung auf. Sobald der Frauenmörder in Sichtweite ist, zückt ihr die Pistole und ballert ihn um. Lauft anschließend zurück zu Antonio und der Schwester.

Sequenz 09 – Erinnerung 03: Nonnenweisheit

Lauft Teodora und Antonio hinterher, bis die Zwischensequenz einsetzt und die Erinnerungssequenz abschließt. Ihr müsst nun nacheinander vier verschiedene Spiele für euch entscheiden, damit ihr die goldene Maske gewinnt, die Zugang zur Palast-Party des Dogen gewährt. Sprecht einfach die auf der Minikarte markierten Zielpersonen an, und das jeweilige Spiel zu starten.

Absolviert den Parcours im Dauersprint und weicht Passanten unbedingt aus. Absolviert den Parcours im Dauersprint und weicht Passanten unbedingt aus.

Sequenz 09 – Erinnerung 04: Und weg sind sie

Ihr müsst ein Checkpoint-Rennen innerhalb von zwei Minuten absolvieren. Folgt den blauen Markierungen auf der Minikarte und verliert keine unnötige Zeit. Weicht Passanten unbedingt aus, um nicht mit ihnen zusammenzustoßen und wertvolle Sekunden zu verlieren. Der Rest ist eine Frage des Sprungs-Timings – bleibt konzentriert bei der Sache, dann knackt ihr die Zeit locker.

Sequenz 09 – Erinnerung 05: CTF

Capture the Flag! Erobert drei Mal in die Flagge, um das Spiel zu gewinnen. Folgt einfach der Zielmarkierung auf der Minimap und seid schneller als euer Mitstreiter. Schindet am Anfang – kurz vor der Flagge – Zeit, in dem ihr einfach vom Dach springt und den Gesundheitsabzug in Kauf nehmt. Sollte der Gegner vor euch die Flagge erobern, müsst ihr sie ihm so schnell wie möglich wieder abknöpfen! Nähert euch ihm, rammt ihn zu Boden und holt euch die Flagge zurück. Dann heißt es, den Kontrahenten abzuschütteln. Setzt alle Tricks ein, die ihr drauf habt, nehmt am besten den schnellen Weg über die Dächer und bringt die Flagge zum Zielpunkt.

Knöpft den Damen per Taschendiebstahl die Schleifen ab. Aber beeilt euch, die Zeit tickt! Knöpft den Damen per Taschendiebstahl die Schleifen ab. Aber beeilt euch, die Zeit tickt!

Sequenz 09 – Erinnerung 06: Schleifensammler

Ihr müsst Schleifen von den Damen stehlen, die überall in der Stadt verstreut flanieren. Euch bleiben vier Minuten, um 25 Schleifen einzusammeln. Schaut auf der Minikarte nach und klappert die Gruppierungen ohne Umschweife ab. Lasst beim Taschendiebstahl keine Dame aus, bis ihr alle Schleifen zusammen habt. Passt aber auf, dass euch keine Wachen beim Klauen erwischen, sonst müsst ihr diese erst abschütteln, bevor ihr weitere Schleifen mopsen könnt.

Sequenz 09 – Erinnerung 07: Betrügen lohnt nicht

Faustkampf, Baby! Besiegt im Ring die mit immer besserer Rüstung antretenden Gegner. Größere Probleme solltet ihr hier keine haben – selbst stumpfes Button Mashing führt notfalls zum Erfolg. Zum Schluss betritt schließlich Dante den Ring. Der schlägt zwar etwas fester zu als seine Vorgänger, ist dennoch ebenfalls binnen kurzer Zeit am Boden. Nun wollen euch vier bewaffnete Söldner an den Kragen. Zückt die Waffe eurer Wahl, bleibt in Bewegung und teilt immer wieder aus. Nehmt Medizin zu euch, wenn’s gesundheitlich knapp aussieht. Sind die Gegner erledigt, schaut ihr euch die Cutscene an und geht zum nächsten Zielpunkt.

Der Doge muss dran glauben: Peilt ihn per Pistole an und schießt, sobald ein Feuerwerk explodiert. Der Doge muss dran glauben: Peilt ihn per Pistole an und schießt, sobald ein Feuerwerk explodiert.

Sequenz 09 – Erinnerung 08: Ein echter Spaß

Ihr bekommt die goldene Maske trotz des vierfachen Siegs bei den Spielen nicht? Dann klaut sie euch von Dante Moro! Der hält sich südöstlich von euch auf, ganz in der Nähe. Lauft ins markierte Zielgebiet, schaltet die Adlersicht an und macht Dante ausfindig. Verfolgt ihn unauffällig und führt den Diebstahl aus. Weiter geht’s zum nächsten Zielpunkt, der sich ein Stück weiter im Osten befindet. Es folgt eine Zwischensequenz – Ezio zieht die goldene Maske auf. Ihr könnt nun unbemerkt an den Wachen vorbeilaufen und den nächsten Zielpunkt ansteuern. Dort wartet die Nonne auf euch. Lauft weiter zur Mitte des Platzes. Dante hat den Diebstahl der Maske dummerweise bemerkt und lässt nach euch suchen. Ihr müsst anonym bleiben – taucht geschickt in der Menschenmenge unter, ihr müsst genau eine Minute durchhalten. Heuert Kurtisanen an, um euch die Aufgabe etwas zu erleichtern – die Wachen sind so abgelenkt. Nutzt zudem den Wagen mit dem Hauhaufen, um euch darin zu verstecken. Habt ihr die Minute überstanden, wird’s Zeit für das Attentat auf den Dogen! Da der seine Rede auf einem Boot hält, müsst ihr die Pistole einsetzen, um ihn zu töten. Allerdings gilt es zu beachten, dass ihr nur dann schießen dürft, wenn gerade Feuerwerksexplosionen aus den Lautsprechern schallen. Nehmt den Dogen ins Visier, haltet die Angriffstaste gedrückt und wartet den richtigen Moment ab, um zu schießen. Nehmt dann die Beine in die Hand und flieht von dem Fest! Lauft zurück zum Haus der Nonne und lasst euch feiern.

Den letzten und dritten Teil unserer Lösung findet ihr in Kürze hier auf gamepro.de!

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