Assassin's Creed Black Flag Resynced bietet zwar eine offene Spielwelt mit viel Freiheit, wenn es um die Story geht, ist es aber eine lineare Erfahrung. Wir können für Edward keine Entscheidungen treffen und ihn etwa von seinem gewählten Weg abbringen – normalerweise.
Es gibt nämlich tatsächlich eine kleine Stelle, an der wir eine Wahl haben, auch wenn viele das gar nicht mitbekommen. Das Spiel reagiert dann sogar darauf.
Achtung, SPOILER! Hier geht es um den Tod eines Nebencharakters. Seid ihr noch nicht bei Sequenz 11: Leiden ohne zu sterben angelangt, werden euch Story-Inhalte vorweggenommen.
"Ich wusste nicht mal, dass das geht"
Konkret geht es dabei um die Gefängnissequenz, in der wir Anne Bonny und Mary Read retten sollen. Ab hier kommen wir zu den großen Spoilern: Mary überlebt diesen Fluchtversuch nämlich leider nicht.
Edward führt ein letztes Gespräch mit ihr, bevor sie stirbt und er sie zum Boot trägt, wo Anne und Ah Tabai warten – so dürfte es zumindest für die allermeisten von uns ablaufen.
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Allerdings gibt es von der Cutscene, die sich dann beim Boot abspielt, auch eine leicht abgewandelte Version. Theoretisch könnt ihr Marys Körper nämlich auch einfach im Gefängnis liegenlassen, statt sie mitzunehmen. Dafür müsst ihr nur ziemlich herzlos sein.
Viel ändert sich bei der Szene nicht. Der Dialog bleibt identisch, aber der Moment, als Edward Marys Körper ins Boot legt, um ihr später ein Begräbnis zu geben, fehlt eben:
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Die Kommentare unter diesem X-Beitrag machen schnell klar, dass viele Fans gar nicht wussten, dass sie Mary überhaupt zurücklassen können. Und das, obwohl es die unterschiedlichen Cutscenes sogar bereits im Original gab!
Viele fragen sich auch, wer denn überhaupt auf die Idee kommen würde, Mary nicht mitzunehmen. So erklärt User Cypher etwa:
"Ich trage sie IMMER zum Boot. Es fühlt sich richtig an, sie zurück zu Anne zu bringen, statt sie im Gefängnis-Korridor zurückzulassen."
Dass so wenige Fans überhaupt von dieser Option wussten, hängt natürlich nicht nur mit ihren noblen Absichten zusammen. Das Spiel lenkt euch auch stark in eine Richtung. Nach der Cutscene, in der Mary stirbt, hebt Edward sie automatisch auf und trägt sie in den Armen.
Wollt ihr sie zurücklassen, müsst ihr sie bewusst per Tastendruck absetzen. Eine Idee, auf die wohl kaum ein Fan kommt, besonders nach der emotionalen Szene direkt davor.
Habt ihr schon die alternative Version dieser Zwischensequenz erlebt, oder seid ihr auch überrascht davon, dass sie überhaupt existiert?
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