Baldur's Gate 3: Alle Patch Notes aus Hotfix 35 im Überblick

Wir haben für euch alle Patch Notes aus Hotfix 35 für Baldur's Gate 3 im Überblick.

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Das sind die Patch Notes zu Baldur's Gate 3 Hotfix 35 auf Deutsch

  • Ein Einfrieren auf PS5, das beim Drücken von L2 auftreten konnte, wurde behoben.
  • Ein Absturz auf Xbox auf der Host-Seite, wenn ein Client eine Multiplayer-Sitzung verlässt, wurde behoben.
  • Ein Absturz auf Xbox auf der Client-Seite beim Pausieren des Spiels während des Ladens in eine Multiplayer-Sitzung wurde behoben.
  • Ein Absturz im Steam-Deck-Native-Build und auf Mac, der manchmal beim Speichern des Spiels nach dem Craften auftrat, wurde behoben.
  • Ein potenzieller Absturz auf Mac auf der Host-Seite während des Cross-Plays wurde behoben.
  • Einige potenzielle Abstürze auf Steam Deck während des Cross-Plays wurden behoben.

Steam Deck

  • Der Standard-Upscaling-Typ wurde von FSR 1 auf FSR 2.2 erhöht, um die Bildschärfe im Steam-Deck-Native-Modus zu verbessern.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den externe Controller im Steam-Deck-Native-Modus nicht mehr funktionierten, wenn „Zum Desktop wechseln“ oder „Zum Spielmodus zurückkehren“ verwendet wurde.
  • Die Ladezeiten wurden in einigen Fällen im Steam-Deck-Native-Modus verbessert.
  • Ein Absturz beim Start wurde behoben, wenn die EN-Ländereinstellung auf Steam Deck fehlte.
  • Der VRAM-Verbrauch auf Nvidia-GPUs wurde verbessert.

*Hinweis: Wir haben die Patch Notes von KI übersetzen lassen.

Derlei kleinere Fixes dürften auch noch in den nächsten Monaten folgen, während es keine größeren neuen Content-Updates geben wird.

Jetzt verratet uns aber gerne in den Kommentaren: Wart ihr von einem der Fehler betroffen und freut euch jetzt? Oder zockt ihr auf dem Steam Deck und freut euch allgemein auf die Verbesserungen? Oder gibt es noch ganz andere Bugs, die euch aktuell das Leben in Faerun schwermachen?

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