Die meisten größeren Spiele verschieben ihren Herbst-Release, weil sie dem Mega-Blockbuster GTA 6 nicht in die Quere kommen wollen. Aber Call of Duty: Modern Warfare 4 erscheint trotzdem in relativer Nähe zu Rockstars Open World-Titel. Dem CoD-Studiochef mache das aber keinen großen, zusätzlichen Druck, wie er zu Protokoll gibt.
Call of Duty-Studiochef findet es gesund, wenn mehrere große Blockbuster gleichzeitig existieren können
Die Gaming-Industrie ist groß genug für alle, das scheint die Hauptaussage des Hauptverantwortlichen hinter dem nächsten Call of Duty zu sein. Modern Warfare 4 erscheint am 23. Oktober, nur einen knappen Monat vor GTA 6. Rockstars Blockbuster soll am 19. November das Licht der Welt erblicken und es scheint auch dabei zu bleiben.
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Haufenweise andere Spiele nehmen Reißaus. Mit dem Ergebnis, dass abseits von GTA 6 im November und Herbst fast schon gähnende Leere herrscht, dafür aber der September massiv mit großen Spiele-Releases überflutet wird. Ähnlich dürfte es dann im Frühjahr aussehen.
Es gibt aber eben ein paar andere Spiele, die vielleicht groß genug sind, um daneben zu bestehen (wir wissen beispielsweise immer noch nicht, wann das Zelda: Ocarina of Time-Remake erscheint), und eines davon könnte Call of Duty sein. Wobei das immerhin auch noch fast einen ganzen Monat Vorsprung haben wird.
Der Infinity Ward-Studiochef Mark Grigsby sieht der Veröffentlichung der beiden Spiele-Giganten jedenfalls relativ entspannt entgegen. Oder zumindest nicht unentspannter, als er es sowieso schon ist. Der arme Mann gibt nämlich an, sowieso immer unter Druck zu stehen, seit 18 Jahren. Gegenüber Destructoid erklärt er im Interview:
"Ich fühle immer Druck. Ich bin seit 18 Jahren in dieser Industrie und jedes Produkt, das ich rausgebracht habe: Ich habe das Gewicht der ganzen Welt auf meinen Schultern, sogar nicht nur als Studiochef, als Entwickler. Es ist eine Menge Druck, sicherzustellen, dass man kreativ genug ist, um die Massen zu unterhalten."
Er freut sich sogar auf GTA 6:
"Ich bin GTA-Fan seit den Top-Down-[Spielen] von damals. Und ich freue mich drauf, es zu spielen. Angst davor? Nein. Ich denke, es ist gesund für die Industrie, solche Juggernauts wie Grand Theft Auto und Call of Duty und Fortnite und welches große Studio oder Produkt auch immer erscheint, zu haben, um uns Aufschwung zu geben. Und weißt du, ein bisschen Kopf-an-Kopf, das ist großartig."
Der Studiochef scheint also davon auszugehen, dass die Konkurrenz durchaus das Geschäft beleben könnte. Außerdem handelt es sich bei Call of Duty und GTA 6 dann doch um recht unterschiedliche Spiele, die zwar mit Sicherheit große Überschneidungen, aber nicht genau dieselbe Zielgruppe haben.
Werdet ihr sowohl GTA 6 als auch Call of Duty: Modern Warfare 4 spielen? Worauf habt ihr mehr Lust und wofür würdet ihr euch entscheiden, wenn sie gleichzeitig kämen?
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