Crimson Desert: Oongka freischalten - Ab dann könnt ihr mit dem bulligen Kämpfer losziehen

Oongka ist ein schwerer Krieger, der mit einer dicken Zweihandwaffe angreift und im Alleingang ganze Festungen in Schutt und Asche zerlegt.

Mit Oongka könnt ihr erst relativ spät losziehen. Mit Oongka könnt ihr erst relativ spät losziehen.

Nachdem ihr bereits im Prolog von Crimson Desert auf den Ork Oongka trefft, müsst ihr im Anschluss eine ganze Weile auf ein Wiedersehen warten. Und auch dann müsst ihr noch ein paar Abenteuer erleben, bevor ihr die Kontrolle über ihn übernehmen könnt.

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Video starten 0:33 So vergrößert ihr euer Inventar in Crimson Desert

So schaltet ihr Oongka frei

Ein Wiedersehen gibt es erst in Kapitel 6 der Haupthandlung, allerdings könnt ihr dann nicht direkt mit dem Ork losziehen – das dauert noch bis zum Finale von Kapitel 7. Genauere Informationen packen wir aus Spoilergründen in die folgende Box.

Warnung: Der folgende Absatz enthält Spoiler

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In Kapitel 7 gibt es erneut einen Kampf gegen Myurdin, bei dem Kliff schwer verletzt wird. In dieser Phase schlüpfen wir dann zum ersten Mal in die Haut von Oongka.

Wie wechsle ich zu Oongka?

Um auf den bulligen Krieger zu wechseln, haltet die Oben-Taste auf dem Digipad gedrückt, switcht auf Ooongka und lasst los. Nach einer kurzen Animation im Stil von GTA 5 könnt ihr mit der flinken Kämpferin losziehen.

Wenn ihr statt einfach loszulassen X (PS5) oder A (Xbox) drückt, könnt ihr Oongka auch als Begleiter herbeirufen, während ihr mit Kliff unterwegs seid. Er kämpft dann an eurer Seite. Möchtet ihr ihn wieder wegschicken, klappt das ebenfalls über dasselbe Kreis-Menü.

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