Als erster Day-One-Patch der Spielegeschichte wird häufig Ultima IX: Ascension genannt. Das Rollenspiel erschien 1999 und war technisch in einem legendär schlechten Zustand. Spieler kämpften mit furchtbarer Performance, Grafikproblemen, Abstürzen und Kompatibilitätsproblemen.
Die ersten Updates folgten unmittelbar auf die Veröffentlichung und sollten unter anderem Probleme mit Grafikkarten und Direct3D beseitigen, sowie die Performance verbessern.
Wenn selbst ein Patch nicht reicht
Wie dringend Origin nachbessern musste, zeigt eine heute ziemlich kuriose Lösung. Registrierte Besitzer konnten später eine neue Installations-CD erhalten, auf der die bis dahin veröffentlichten Verbesserungen bereits enthalten waren.
Damit steht Ultima IX ziemlich genau an dem Wendepunkt, an dem sich unser heutiges Verständnis von Patches entwickelte. Ein Spiel konnte in die Produktion gehen und bei den Spielern landen, während die Entwickler bereits an Korrekturen für die Verkaufsversion arbeiteten.
Mit schnelleren Internetverbindungen wurde das in den folgenden Jahren immer einfacher. The Elder Scrolls 3: Morrowind von 2002 ist ein weiterer, sehr früher Vertreter des Day-One-Patches. Eine Tradition, die Bethesda bis heute weiterführt.
Der Patch hat damit einen ziemlich langen Weg hinter sich. Was war euer erster Patch, den ihr je heruntergeladen habt? Oder lag er sogar in der Post?
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