Der erste Patch für ein Videospiel: Vor 23 Jahren startete auf Xbox ein Service, der uns nicht selten zur Weißglut bringt

Heute gehören Patches ganz selbstverständlich zu Videospielen. Auf Konsolen begann diese Geschichte vor über 20 Jahren mit der ersten Xbox. Doch die eigentlichen Ursprünge reichen noch viel weiter zurück.

Auf der Xbox began das Patchen für Konsolen-Fans. Die Geschichte davor ist aber fast noch interessanter. Auf der Xbox began das Patchen für Konsolen-Fans. Die Geschichte davor ist aber fast noch interessanter.

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Ein neues Spiel erscheint, ihr ladet es herunter und noch bevor ihr überhaupt loslegen könnt, wartet bereits das erste Update. Was heute völlig normal ist und uns dank Day-One-Patches teilweise schon am Erscheinungstag begleitet, war auf Konsolen lange Zeit technisch gar nicht umsetzbar.

Mit der ersten Xbox änderte sich das. Xbox Live machte es erstmals möglich, bereits veröffentlichte Konsolenspiele über das Internet mit herunterladbaren Patches zu versorgen. Doch war das wirklich die Geburtsstunde des Videospiel-Patches?

Denn auf dem PC wurden Spiele zu diesem Zeitpunkt längst nachträglich repariert. Und wer noch weiter zurückgeht, landet sogar in einer Zeit, in der es weder Xbox noch PlayStation oder das World Wide Web gab.

Einfache Frage, schwere Antwort

Die Antwort auf die Frage nach dem ersten Videospiel-Patch ist deshalb gar nicht so einfach. Denn je weiter wir in der Geschichte der Videospiele zurückgehen, desto schwieriger wird es überhaupt festzulegen, was wir als Patch bezeichnen.

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Muss eine Korrektur separat veröffentlicht werden? Zählt bereits eine neue Version eines Spiels, in der Entwickler Fehler behoben haben? Was ist mit Erweiterungen, die neben neuen Inhalten gleichzeitig Bugs beseitigten? Und wie bekamen Spieler solche Korrekturen überhaupt, als es noch kein Internet gab?

Hinzu kommt ein ganz praktisches Problem: Vieles davon ist heute schlicht schlecht dokumentiert. Alte Hersteller existieren nicht mehr, Webseiten gab es noch gar nicht und Dateien wurden über längst verschwundene Mailboxen, Disketten oder andere Wege verbreitet. Was damals vielleicht nur ein kleines technisches Update war, sollte schließlich niemand Jahrzehnte später nach seiner historischen Bedeutung untersuchen.

Die Suche nach dem ersten Videospiel-Patch führt deshalb zu mehreren möglichen Antworten: von frühen überarbeiteten Spielversionen über Updates auf Diskette und Downloads mit dem Modem bis hin zum Day-One-Patch, wie wir ihn heute kennen.

Wir haben uns auf Spurensuche begeben und schauen uns auf den folgenden Seiten an, wie sich der Patch vom kleinen nachträglichen Flicken zu einem festen Bestandteil moderner Videospiele entwickelt hat.

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