Seite 3: Dragon Quest 11 im Test - Traditionell super

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Pro

Contra

wunderschön dargestellte Welt

wird es in Europa Sprachausgabe geben?

liebevoll gestaltete Monster und Passanten

Orchester-Soundtrack für die europäische Version?

einfache, aber übersichtliche Menüführung

Präsentations-Einzelwertung: 4-5/5 Punkten

Pro

Contra

gute Balance aus Freiheit und Linearität

motivierendes Helden-Leveln

flottes, taktisches Kampfsystem

Dörfer und Städte laden zum Erkunden ein

verwinkelte Dungeons voller Geheimnisse

Spieldesign-Einzelwertung: 5/5 Punkten

Pro

Contra

keine unschönen Sprünge im Schwierigkeitsgrad

normaler Schwierigkeitsgrad wirkt oft etwas niedrig

Waffen und Zauber gut aufeinander abgestimmt

Talentsystem motiviert stets zum Leveln

skalierbarer Schwierigkeitsgrad

Balance-Einzelwertung: 4/5 Punkten

Pro

Contra

wunderbare Welt

wie gut wird die Übersetzung?

spannende Geschichte

amüsante Nebenaufgaben

nie waren Monster so witzig und niedlich

Atmosphäre/Story-Einzelwertung: 4-5/5

Pro

Contra

riesige, abwechslungsreiche Spielwelt

sehr viele Dörfer und Städte

viele Nebenaufgaben

unzählige Monstervarianten

Helden spielen sich sehr unterschiedlich

Umfang-Einzelwertung: 5/5

Wertungstendenz: 88 - 93

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zu den Kommentaren (14)

Kommentare(18)
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