Spieler zockt zum ersten Mal Elden Ring und kann nicht fassen, dass er 4 Stunden für den ersten Feind braucht – dann merkt er, dass FromSoftware ihn veräppelt hat

Wir waren doch alle mal an diesem Punkt ...

From hat immer gerne ein paar fiese Tricks für uns auf Lager. From hat immer gerne ein paar fiese Tricks für uns auf Lager.

Wer sein erstes Souls-Spiel zockt, leidet in der Regel. Nicht umsonst ist das Genre bekannt für den knackigen Schwierigkeitsgrad und dafür, dass wir immer wieder ins Gras beißen. Das war auch Reddit-User TearsP klar. Allerdings hatte der Souls-Neuling nicht damit gerechnet, gleich am ersten Levelgegner in Elden Ring vier Stunden zu hängen.

Verzweifelt bat der Rookie daher die Community um Hilfe. Die weiß genau, wo der Fehler liegt – und es sind nicht die fehlenden Skills, sondern die klassische Hinterhältigkeit von From, die ich selbst gleichzeitig liebe und hasse!

Elden Ring-Neuling muss auf die harte Tour lernen, wie FromSoftware mit uns spielt

Ich persönlich musste richtig lachen, als ich den Post gelesen habe, weil ich bei meinen ersten Schritten im Genre selbst in ganz ähnliche Fallen getappt bin, nur eben bereits vor zehn Jahren, lange vor Elden Ring.

Natürlich habe ich mich sofort gefragt, von welchem bösen Feind der Reddit-User da spricht, und natürlich: Es geht um den großen, schwer bewaffneten goldenen Ritter, der uns gleich zu Beginn in der Open World überfällt, wenn wir uns tendenziell links halten. TearsP schreibt:

Es ist mein erstes Souls-Spiel, ich weiß, dass Dodgen die Basis ist. Aber wenn die erste Begegnung so schwierig ist, weiß ich nicht, ob ich's bis zum Ende schaffe :-( . Ist diese Art von Spiel einfach nichts für mich oder ist es normal, am Anfang so damit zu kämpfen?

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Der Tree Sentinel ist aber eben keineswegs ein normaler Levelgegner und von FromSoftware dort sicherlich nur aus folgenden Gründen platziert: um die Welt gleich mal richtig bedrohlich wirken zu lassen, um Veteran*innen eine besonders harte Nuss vorzusetzen, und sicherlich auch, um genau solchen Personen wie TearsP ein bisschen zu veräppeln.

Ich kann FromSoftware-Chef Miyazaki fast leise in der Ferne kichern hören. Wer bereits Erfahrung in Souls-Spielen hat und es sich nicht schwerer als nötig machen will, lässt den mächtigen Ritter-Miniboss einfach erst mal stehen, rennt vorbei und kommt für die Rache gestählt wieder zurück. Insbesondere dank der Open World funktioniert das noch besser als bei optionalen Bossen in früheren Spielen.

Natürlich ist es aber durchaus möglich, den finsteren Typen gleich zu Beginn umzuhauen. Die vier Stunden sind dabei für einen Neuling gar nicht mal schlecht, wenngleich erfahrene Spieler*innen das sicherlich wesentlich schneller schaffen.

TearsP wurde natürlich umgehend von der Community aufgeklärt und hat in einem Update erklärt, die Lektion jetzt gelernt zu haben. Besonders schön ist übrigens die Antwort von HoneyDeluxe319:

"Wenn du ihn besiegt hast, anstatt zu realisieren, dass du ihn nicht bekämpfen musst, bist du GENAU die Art von Person, die das Spiel durchspielen kann. Du hast was wirklich Schwieriges gemacht. Du schaffst das!"

Das kann ich nur unterschreiben und ich finde es richtig schön zu sehen, dass es solche bestärkenden Kommentare gibt.

Na, in welche FromSoftware-Fallen seid ihr bereits getappt? Und habt ihr es mit dem goldenen Ritter zu Beginn aufgenommen oder ihn für später aufgespart?


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