Seite 4: Ghosthunter

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Fast wie im Kino

Ghosthunter sieht teilweise atemberaubend gut aus. Die detaillierten Texturen, atmosphärischen Szenerien, nahtlosen Übergänge von Innen- zu Außenabschnitten, aufwändigen Echtzeitschatten und fantastischen Lichteffekte sind schlicht klasse. Insbesondere den unglaublich realistisch wirkenden Lichtkegel, den euer Taschenlampenscheinwerfer an Zimmerwände projiziert, hätten wir der PS2 kaum zugetraut. Das Design der Geistwesen ist fantasievoll, aber lange nicht so Furcht einflößend wie ein sabbernder Resident Evil-Zombie. Die psychedelische Soundkulisse fügt sich mit unheimlichen Sound- Samples und düsteren, pulsierenden Klängen stimmig in die Gesamtpräsentation ein.

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