13 GTA 6-Verbrechen-Details aus dem Leak: Die Cops sind schlauer, wir aber auch

Schießereien, Verfolgungsjagden, Fahndungslevel – wenn die Leaks echt sind, verraten sie uns bereits mehr zum Kerngameplay von GTA 6.

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Die Bullen werden uns in GTA 6 sicher ordentlich im Nacken sitzen. Die Bullen werden uns in GTA 6 sicher ordentlich im Nacken sitzen.

In GTA 6 werden wir vor allem eines tun: Verbrechen nachgehen. Schießereien, Autos klauen, Raubüberfälle, den Cops entkommen... das wird der typische Alltag für Jason und Lucia sein. Sofern die Cyberleek-Leaks stimmen, dürfen wir uns darauf einstellen, dass die Polizei uns dabei ordentlich auf die Pelle rücken wird. Aber auch wir haben neue Tricks auf Lager.

Welche mutmaßlichen Details die Leaks zum Thema Fahndungssystem, Kämpfe und Polizei zu bieten hat, listen wir euch hier auf.

Video starten 0:33 Rockstar enthüllt das Cover Art von GTA 6!

Aber bedenkt: Die folgenden Details können sich am Ende immer noch als falsch herausstellen. Wir geben lediglich wieder, was die Leaks andeuten, ohne eine Bestätigung zu haben.

  1. 6-Sterne-Fahndungssystem: Der maximale Fahndungslevel geht wie in älteren GTA-Spielen wieder bis auf 6 Sterne hoch.
  2. Fahndungsanzeige: Die Sterne wechseln zwischen Grau (Suchbereich/Personenbeschreibung bekannt) und Rot (aktive Verfolgung).
  3. Identifikation: Die Polizei merkt sich Fahrzeug, Kleidung und Gesicht des Täters getrennt voneinander.
  4. Geschwindigkeitskontrollen: Streifenwagen stehen für Geschwindigkeitsmessungen und Verkehrsüberwachung am Straßenrand.
  5. GPS-Tracker an Streifenwagen: Polizeifahrzeuge sind mit verfolgebaren GPS-Geräten ausgestattet.
  6. Taktischer Rückzug: Ist die Polizeit in der Unterzahl, zieht sie sich vorübergehend zurück und warten auf Verstärkung.
  7. Präzises Trefferfeedback: Schläge und Treffer hinterlassen sofort sichtbare Schnittwunden und Blutspuren an den getroffenen Stellen.
  8. Wurf-Mechanik im Nahkampf: Nahkampfwaffen wie Schraubenschlüssel können auf Knopfdruck gezielt nach Gegnern geworfen werden.
  9. Leichen tragen & verstecken: Ausgeschaltete NPCs können aufgehoben und weggetragen werden.
  10. Gegner plündern: Besiegte NPCs lassen sich wie in Red Dead Redemption 2 nach Bargeld und Gegenständen durchsuchen.
  11. Karma/Ehre-System: Ein Teufels-Icon signalisiert Punktabzüge für unnötige Grausamkeit wie z.B. das Nachtreten am Boden.
  12. Slow-Motion Kill-Cam: Bei finalen Abschüssen gibt es eine Zeitlupen-Kamera wie in Red Dead Redemption 2.
  13. Flüssigere Kampf-Animationen: Das Nahkampfsystem bietet spürbar überarbeitete und fließendere Bewegungsabläufe.

Habt ihr noch weitere Details entdeckt? Durch weitere Leaks könnten auch noch mehr Details zu Features, Interaktionen etc. enthüllt werden – vorausgesetzt, die Leaks sind echt.

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