Kurz nachdem Rockstar ganze 26 Minuten Gameplay zu GTA 6 veröffentlicht hat, sind einige Previews live gegangen. Das Magazin Dazed durfte sogar schon vor dem Extended Look einen näheren Blick in den kommenden Rockstar-Blockbuster werfen und mit Rockstar sprechen. Das liefert uns endlich ein paar neue, handfeste Informationen. Besonders spannend ist dabei, wie die NPCs auf uns reagieren und welche Folgen unsere Taten haben – auch die kleinen.
NPCs verhalten sich viel mehr wie echte Menschen
Dem Bericht nach sind die Zeiten wohl vorbei, in denen wir in einem GTA entspannt und ohne große Konsequenzen alles tun und lassen können. In GTA 6 reagiert die Spielwelt nämlich viel stärker auf uns und unser Verhalten.
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GTA 6 veröffentlicht 26 Minuten Gameplay
Das betrifft vor allem die Passanten. Waren die in älteren Teilen kaum beeindruckt davon, wenn wir unsere Waffen sichtbar durch die Welt spazieren, finden sie das in GTA 6 nicht mehr so witzig. Selbst wenn wir von unserer Panzerfaust oder dem Revolver keinen Gebrauch machen, kann das laut der Preview offenbar schnell die Polizei auf den Plan rufen:
"Wer mit einem Gewehr durch die Straßen geht, wird von der Stadt nicht ungeschoren davonkommen. Die Spiele nähern sich immer mehr der Realität an, und Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) verhalten sich … nun ja, weniger wie NPCs als je zuvor."
Während das die Spielwelt einerseits realisitischer macht und so für mehr Immersion sorgt, bedeutet das aber auch, dass wir nicht mehr so einfach ungeschoren davon kommen. Einfach Chaos stiften wird damit sicherlich auch nicht mehr ganz so leicht, was nicht jedem gefallen dürfte.
Der erweiterte Grad an Realismus findet sich auch noch an anderer Stelle wieder, wie ihr auf Seite 2 lesen könnt.
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