Neue Inhalte & Anpassungen
- Der Ballonkampf-Modus „Bob-omb-Blast“ wurde hinzugefügt.
- Du kannst jetzt bis zu 10 Bob-ombs gleichzeitig tragen.
- Die Wurfweite von Bob-ombs hängt davon ab, wie lange du die L-Taste gedrückt hältst.
Item-Anpassungen
- Kugelwilli wurde angepasst:
- Größere seitliche Bewegungsfreiheit
- Abkürzungen lassen sich nach der Nutzung leichter nehmen
- Höhere Geschwindigkeit auf Teilen von
- Bowsers Festung
- Aurora Ausblick
- Rainbow Road
- Bumerang-Blume wurde angepasst:
- Reichweite verringert
- Weniger aufeinanderfolgende Würfe möglich
- Die Item-Wahrscheinlichkeiten aus Itemboxen wurden angepasst.
1:45
Mario Kart World: Der erste richtige Trailer ist da und präsentiert den Namen von Teil 9
Gameplay-Änderungen
- Die Unverwundbarkeitszeit nach Drehern oder Crashes wurde angepasst:
- Hängt jetzt von Charakter und Fahrzeug ab
- Schwerere Fahrer sind länger unverwundbar
- Während eines Drehs oder Crashes:
- Wirst du nicht mehr von Hindernissen zerquetscht (z. B. Stampfer)
- Danach gilt aber:
- Du kannst sofort wieder von Blitzen oder Stachi-Panzern getroffen werden
- Items wie Bob-ombs und Bananen prallen nicht mehr auf den Ranken der
Efeu-Piranha-Pflanzen ab - Im Singleplayer (auch online/lokal):
- Bis zu zwei Warnungen bei Items von hinten (z. B. rote Panzer, Stachi-Panzer)
- Online & lokal:
- Kursauswahl-Roulette stoppt schneller
Fehlerbehebungen
Allgemein
- Startpositionen wurden manchmal falsch gesetzt → behoben
- Kreaturen durch Kameks Magie (z. B. Kühe) fielen durch den Boden → behoben
- Wiggler-Anzeige gelegentlich fehlerhaft → behoben
- Stampfer oder Felsenschrauber erschienen an falschen Orten → behoben
- Charakter verschwand manchmal im Rückspiegel nach Mega-Pilz → behoben
- Probleme mit Item-Anzeige nach Buu → behoben
Spielmodi
- Knockout-Tour:
- Spieler wurden trotz falscher Platzierung nicht eliminiert → behoben
- Zuschauer wechselten nicht nach Eliminierung → behoben
- Ergebnisse nach Zuschauen fehlten → behoben
- Zeitfahren:
- Stapelreifen wurden falsch dargestellt → behoben
- Freies Fahren:
- Flüchtender Nabbit fiel durch den Boden → behoben
- Events:
- Punkte wurden im Training nicht angezeigt → behoben
- Online/Multiplayer:
- Ranglistenfehler nach Checkpoints → behoben
- Verbindungsfehler ließen Events verschwinden → behoben
- Gegner mit Kugelwilli wurden nicht korrekt angezeigt → behoben
Streckenspezifische Fixes
Luftschiff-Festung
- Hindernisse erschienen an falschen Stellen → behoben
- Zu lange Gleitstrecken Richtung Knochentrocken-Kurs → behoben
Shy Guys Basar
- Feder-Sprünge konnten dich aus der Strecke werfen → behoben
- Wallrides konnten zu Fehlern führen → behoben
Bowsers Festung
- Abstürze beim Fahren über Lava mit Pilz → behoben
Salzwasser-Serpentinen
- Durch Blitz geschrumpfte Spieler fielen durch den Boden → behoben
DK-Pass
- Nach Feder-Sprüngen außerhalb der Strecke keine Rücksetzung → behoben
Dinodino-Dschungel
- Mega-Pilz nahe Zaun führte zu falscher Rücksetzung → behoben
Koopa-Strand
- Bojen steckten im Boden → behoben
Marios Piste
- Feststecken am Zaun mit Mega-Pilz → behoben
- Fehler beim Fahren auf Blockwänden → behoben
Wildtierpark
- Falsche Rücksetzung nahe Startbereich → behoben
Rainbow-Road
- Blooper in Replays zu dunkel → behoben
- Spike-Bälle bewegten sich unregelmäßig → behoben
- Abkürzungen mit Feder führten zu falschen Platzierungen → behoben
- Zu weit vorne respawnen nach Absturz → behoben
→ Betroffene Zeitfahr-Geister können entfernt werden
Warios Galeonenwrack → Sternenblick-Gipfel
- Abstürze bei Abkürzungen → behoben
Wario-Arena
- Mega-Pilz nahe Zaun konnte Spieler von der Strecke werfen → behoben
Sonstiges
- Mehrere weitere Fehler wurden behoben, um das Spielerlebnis zu verbessern.
Werdet ihr das Update 1.6.0 zum Anlass nehmen, um noch ein Mal ein Paar Ründchen in Mario Kart World zu drehen? Und werdet ihr den neuen Modus ausprobieren?
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