Mario Karts KI betrügt uns schon seit 1992 - und zwar auf die einfachste Art und Weise

Die Schummlereien sorgen aber eben auch für spannende Rennen.

Mario Kart bietet packende Duelle bis zur Ziellinie. Mario Kart bietet packende Duelle bis zur Ziellinie.

Mario Kart ist für viele Fans der Inbegriff des Funracers. Die Nintendo-Titel begeistern mittlerweile seit mehr als 30 Jahren mit intensiven Duellen auf der Strecke. Dass das so ist, hängt aber auch damit zusammen, dass wir die ganze Zeit über betrogen werden.

Unendliche Items und Gummiband-Effekt

Den sogenannten Gummiband-Effekt dürften Rennspiel-Fans bestens kennen. Er sorgt in vielen Racern dafür, dass die KI-Gegner auf magische Weise schneller werden, wenn ihr an der Spitze davonfahrt, und stark abbremsen, wenn ihr nicht hinterherkommt.

Video starten 9:24 Mario Kart (Open) World im Test: Im Windschatten von Teil 8

Ob man das Feature nun liebt oder hasst, es sorgt in jedem Fall dafür, dass ein Großteil der Rennen bis zur letzten Runde spannend bleibt und solche Fun-Racer für alle Altersklassen gleichermaßen geeignet sind. Der Schwierigkeitsgrad lässt sich ja trotzdem anpassen.

Tatsächlich gibt es aber noch eine fiese Schummelei, die Nintendo schon in Super Mario Kart im Jahr 1992 eingebaut hat. Ursprünglich entstand sie allerdings, weil das SNES technisch zu limitiert war, um alle Fahrer*innen und Items auf der Strecke gleichzeitig zu simulieren.

Während die Spieler*innen also fleißig durch Itemboxen flitzen mussten, bekamen die KI-Gegner die passenden Items einfach so ins Inventar gepackt. Ähnlich wie beim Gummiband-Effekt spielen dabei die aktuellen Positionierungen eine wichtige Rolle.

Wer also das Feld mit Abstand anführt, sorgt quasi selbst dafür, dass die Gegner*innen dahinter blaue und rote Panzer bekommen, um aufzuholen. An der Spitze selbst zieht man hingegen vor allem Münzen aus den Boxen, um nicht noch einen größeren Vorteil zugeschustert zu bekommen.

Die Gummiband-KI und die asymmetrische Item-Verteilung sind bis heute ein wichtiger Teil von Mario Kart und ähnlichen Funracern. Auch in Mario Kart World bekommt ihr an der Spitze deshalb vor allem Münzen und Federn, während am Ende des Felds Kugel-Willis, Supersterne und ähnliche Items in fast jeder Box warten.

Spielt ihr gerne Funracer, obwohl es solche Mechaniken darin gibt? Und welcher Mario-Kart-Ableger ist euer liebster?


Kommentare(0)
Kommentar-Regeln von GamePro
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.

Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.