Wie selten schillernde Pokémon alias Shinys in Game Freaks Pokémon-RPGs sind, müssen wir eigentlich niemandem mehr erzählen. Die meisten von uns haben seit der offiziellen Shiny-Einführung in Gen 2 wahrscheinlich höchstens zwei bis drei angetroffen, sofern ihr nicht aktiv nach ihnen gejagt habt.
Sogenannte Shiny-Hunter haben sich indes im Laufe der Jahre etliche Methoden und Tricks angeeignet, um effizienter an die begehrten schillernden Taschenmonster zu kommen. Mit 15 Game Boy Advance SPs gleichzeitig nach Shinys jagen, stand dabei noch nicht auf unserer Bingo-Karte.
Shiny Zapdos mit 15 Game Boy Advance SPs
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Pokémon-Fan und Reddit-Nutzer Valuable_Daikon3100 veröffentlichte im ShinyPokémon-Subreddit vor einigen Tagen ein Video, in dem er zeigt, wie er 15 GBA SP-Exemplare gleichzeitig bedient. Was aussieht, als würde er gerade Klavier üben, ist im Grunde ein sehr beeindruckender Versuch, ein "Shiny"-Zapdos in Pokémon-Gelb zu erwischen.
Der Shiny-Jäger arbeitet folgende Schritte wie am Fließband ab:
- er speichert das Spiel, während er direkt vor Zapdos steht, das ja bekanntermaßen ein stationäres Pokémon ist.
- anschließend spricht er es an, kämpft gegen das legendäre Vogelpokémon und fängt es, um anschließend dessen Werte zu checken.
- falls das Zapdos keine "Shiny-Werte" bzw. nicht die passenden DVs (englisch für Determinant Values) aufweist, muss er das Spiel soft-resetten (Start + Select + A + B gleichzeitig), und die ganze Jagd beginnt wieder von vorn.
Link zum Reddit-Inhalt
Es gibt doch eigentlich keine Shiny-Pokémon in Rot/Blau/Gelb - Oder etwa doch?
Aufmerksame Pokémon-Fans müssten schon längst die Stirn runzeln, denn eigentlich gibt es doch keine Shinys in der ersten Generation, oder?
Nun, es ist kompliziert. Die Antwort lautet "Jain". Es stimmt, dass es in Generation 1, also in den Editionen Rot, Blau und Gelb, keine sichtbaren Shinys gibt. Jedoch können Pokémon bestimmte DV-Werte haben, die sie quasi im Hintergrund doch zu Shinys machen. Zumindest im technischen Sinne.
Wird ein Pokémon mit "Shiny-Genen" von Gen 1 via Tausch auf ein Gen 2-Spiel (also Silber, Gold oder Kristall) übertragen, wird es dort dann auch optisch als Shiny angezeigt, hat also die entsprechende Farbe.
Wenn der Nutzer aus dem oberen Video also nach Shiny-Zapdos jagt, kann er also nicht anhand der Farbe des Pokémons erkennen, ob es sich um die schillernde Variante oder um die Standard-Form handelt. Er kann es aber anhand der Werte sehen.
Wie oben bereits beschrieben, muss der Spieler also jedes Mal die Werte von Zapdos checken, aus denen er dann wiederum ableiten muss, ob es sich um eine schillernde Variante handelt oder eben nicht.
Der Clou nämlich: DVs, die im Grunde als Gene eines Pokémons zu verstehen sind, werden im Spiel nicht direkt angezeigt, stattdessen muss sie der Spieler anhand der Statuswerte des Pokémons (also Angriff, Verteidigung, etc) berechnen, was beispielsweise mithilfe bestimmter DV-Rechner gemacht werden kann.
Der User gibt hier also die Statuswerte ein, der Rechner spuckt die entsprechenden DVs aus. Ein Shiny hat in Gen 1 folgende DVs:
- Der DV-Wert für Verteidigung, Initiative und Spezial beträgt immer 10.
- Der DV-Wert für Angriff kann bei einem Shiny 2, 3, 6, 7, 10, 11, 14 oder 15 betragen.
Die DVs für ein Shiny-Zapdos könnten also beispielsweise folgendermaßen aussehen:
- Angriff - 14
- Verteidigung - 10
- Initiative - 10
- Spezial - 10
Und raucht euch jetzt schon der Kopf? Nicht schlimm. Gemessen an dem Tempo, in dem der User aus dem oben eingebetteten Video zockt, scheint es sich offenbar um jemanden mit Übung zu handeln. Womöglich nutzt er auch nicht jedes Mal einen Rechner, sondern hat eine DV-Tabelle erstellt, um entsprechende Werte fixer erkennen zu können.
Zumindest laut Reddit-Kommentarsektion scheint der Spieler bislang aber noch kein Glück gehabt zu haben. Wir sind gespannt auf ein mögliches Update.
Habt ihr schon einmal ein Shiny in Rot, Blau oder Gelb gefangen, ganz egal ob wissentlich oder unwissentlich?
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