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Wertung: Portal Knights im Test - Ritter der Déjà-vu-Inseln

Wertung für PlayStation 4,Xbox One
68

»Kooperatives, familiengerechtes Sandbox-Abenteuer mit leichten Rollenspiel-Elementen ohne strategische Tiefe, aber unterhaltsamem Baumodus.«

GamePro
Präsentation
  • organisch wirkende, prozedurale Inselwelten
  • abwechslungsreiche Landschaftstypen
  • knuffiges Gegner- und Charakterdesign
  • große, bildschirmfüllende Bossgegner
  • unübersichtliche Kamera in engen Passagen

Spieldesign
  • vielfältige Crafting- und Bauoptionen
  • gute Controller-Tastenbelegung
  • hoher Grindfaktor bei Ressourcenbeschaffung
  • monotones Kampfsystem ohne Tiefe
  • Fehlen jeglicher Spannungskurve

Balance
  • gutes Tutorial
  • optional schwerere Bossvarianten
  • Handhabung der Waffen unterscheiden sich kaum
  • Skillsystem ohne spürbare Auswirkungen
  • feste Klassen, eingeschränkte Charakterentwicklung

Story/Atmosphäre
  • stimmungsvoller Tag- und Nachtwechsel
  • Geschichte fehlt komplett
  • langweilige NPCs und rudimentäres Questdesign
  • Déjà-vu-Gefühl bei wiederkehrenden Inseltypen und Dungeons
  • Bossgegner fügen sich nicht in Weltkontext ein

Umfang
  • 47 Inselwelten pro generiertem Universum
  • unendliche Möglichkeiten im Baumodus
  • Online-Koopmodus für bis zu 4 Spieler
  • Splitscreen für lokalen Multiplayer
  • nur drei Bossgegner

So testen wir

Wertungssystem erklärt

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