Was ist Project Hadar? Gameplay, Spielwelt, Engine - diese Details zur neuen IP von CDPR kennen wir

Auch wenn der The Witcher- und Cyberpunk-Entwickler sich bei Project Hadar noch bedeckt hält, ein paar Details hat er verraten. So etwa zum Gameplay.

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In Zukunft soll sich zur Witcher- und Cyberpunk-Reihe noch eine dritte große IP gesellen, die planmäßig mehr als ein Spiel umfassen wird. In Zukunft soll sich zur Witcher- und Cyberpunk-Reihe noch eine dritte große IP gesellen, die planmäßig mehr als ein Spiel umfassen wird.

Project Hadar ist der Codename für eine komplett neue IP von CD Projekt RED. Das heißt, sie hat nichts mit The Witcher oder Cyberpunk zu tun, sondern wird in einem komplett neuen und von CDPR selbst geschaffenen Universum spielen. Das Studio hat außerdem bereits angedeutet, dass die IP in Zukunft mehrere Projekte umfassen könnte, hier also ein Franchise aufgebaut werden soll.

Gameplay

Den bislang deutlichsten Hinweis auf die Art von Spiel, die uns bei Project Hadar erwarten wird, gibt eine Stellenausschreibung vom Juni 2026. Hier wurde nach einem Engineering Director gesucht, der helfen soll "die Grenzen für das nächste, immersive Spiel in der Hadar-Welt auszureizen und eine emotionale Open-World-Erfahrung zu erschaffen, die Spielern in Erinnerung bleibt."

Eine emotionale Open-World-Erfahrung klingt ganz nach dem, was wir bereits von den The Witcher- und Cyberpunk-Projekten des Studios kennen, es dürfte also in eine ähnliche Richtung gehen.

Darüber hinaus hat eine Stellenbeschreibung von 2025 für einen Senior Gameplay Designer mit Erfahrung in RPG-/Actiontiteln noch verraten, dass uns wohl ein Nahkampfsystem erwartet. (via Gamingbolt)

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Engine

Wie die Stellenausschreibung vom Juni 2026 ebenfalls bekräftigt, wird Project Hadar aktuell in der Unreal Engine 5 entwickelt. Das passt auch zu Aussagen von CEO Michał Nowakowski, dass das Studio aktuell Prototypen zum Spiel direkt in die Unreal Engine implementiere, um sie zu testen.

Ob das Spiel später möglicherweise noch auf die recht frisch angekündigte Unreal Engine 6 wechseln könnte, ist noch unklar.

Alle weiteren Informationen zum Spiel findet ihr auf diesen Seiten:

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