Stardew Valley-Fans warten schon eine gefühlte Ewigkeit darauf, dass Concerned Ape endlich sein nächstes Spiel Haunted Chocolatier veröffentlicht. Der lässt sich aber ganz bewusst Zeit und will erst zeigen, was genau er da kocht, wenn es fertig ist. Aber immerhin gewährt er in einem aktuellen Interview ein paar neue Einblicke, die aufhorchen lassen.
Haunted Chocolatier wird eher ein Action-RPG: Es gibt Bosskämpfe und wir werden mächtiger
Bei der Entwicklung von Stardew Valley hat Eric Barone zu Beginn alles allein gemacht und sich erst nach dem ganz großen Erfolg Hilfe geholt (wenn wir seine Partnerin nicht mit einbeziehen, die das Solo-Dev-Dasein von ihm überhaupt erst ermöglicht hat). Diesen Ansatz verfolgt der Schöpfer der erfolgreichen Farming-Sim jetzt auch beim inoffiziellen Nachfolger Haunted Chocolatier.
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Haunted Chocolatier - Erster Gameplay-Trailer zu Eric Barones neuem Spiel
Der soll laut dem Entwickler zwar auch immer noch ein "Town-Game" werden, wie er es nennt. Also ein Spiel, in dem wir – wie in Stardew Valley – einen kleinen, beschaulichen Ort um uns herum haben, den wir verändern können und mit dessen Einwohner*innen wir uns nach und nach anfreunden.
Aber bei Haunted Chocolatier liegt der Fokus nicht so stark auf einem Bauernhof- oder Simulations-Aspekt wie noch bei Stardew Valley. Stattdessen bekommen wir es mehr oder weniger mit einem waschechten Action-RPG zu tun. Also einem Titel, der viel Wert auf Kämpfe und Stärker werden sowie viele unterschiedliche Gegner legt.
Eric Barone erklärt das gegenüber GQ im Interview folgendermaßen:
"Es ist immer noch das, was ich ein Town-Game nenne. Aber es ist eher ein Action-RPG. Der Hauptfokus liegt mehr auf dem Abenteurerleben, Ausrüstung finden und mächtiger werden. Es gibt Monster und es gibt Bosskämpfe. Es ist für die Leute, die in Stardew Valley in die Minen gehen. Das ist ehrlich gesagt, was ich mache."
Falls ihr nicht wisst, was sich hinter den Minen in Stardew Valley verbirgt: Es gibt mehrere davon und sie stellen in gewisser Weise die Dungeons des Spiels dar, bleiben aber fast komplett optional. Ihr könnt immer tiefer in sie vordringen, gefährlichen Gegnern begegnen und Schätze finden. Das macht Spaß, funktioniert aber insgesamt eher rudimentär.
Ob die Rechnung von Concerned Ape aufgeht, bleibt abzuwarten. Immerhin lieben Millionen von Stardew Valley-Spieler*innen den Titel dafür, ein entspanntes Farm-Leben führen zu können und sich nicht mit Monstern herumschlagen zu müssen. Das ist dem Entwickler auch klar und er empfindet starken Druck, seine Fans nicht zu enttäuschen.
Wann kommt Haunted Chocolatier endlich?
Das dürfte noch ein bisschen dauern. Bisher gibt es keinerlei Angaben zum Release-Datum und außer kurzen Teaser-Trailern und ein paar Bildern zum Spiel auch keine wirklich umfangreichen Einblicke. Was Eric Barone ganz bewusst so macht und auch beibehalten will: "Niemand spielt das Spiel, bis ich bereit bin, es zu zeigen."
Immerhin würde man beim Zubereiten eines Truthahns den Braten ja auch nicht aus dem Ofen holen, bevor er fertig ist, um seine Gäste schon einmal probieren zu lassen. Also, let him cook!
Freut ihr euch auf einen actionlastigeren RPG-Ansatz bei Haunted Cocolatier, oder wollt ihr es lieber cozy und entspannt?
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