GTA 6 ist für viele der wichtigste Release aller Zeiten, aber mein persönliches Gaming-Highlight hat 2D-Grafik, magische Schokolade – und keinen Releasetermin

Für Max gibt es ein kommendes Indie-Spiel, dass sein “persönliches GTA 6” werden könnte.

Wer braucht schon AAAA-Grafik und Bombast, wenn uns Indie-Spiele wie dieses erwarten? Wer braucht schon AAAA-Grafik und Bombast, wenn uns Indie-Spiele wie dieses erwarten?

Während die Gaming-Welt durch den anstehenden Release von GTA 6 in Vorfreude und Leak-Chaos versinkt, habe ich festgestellt, dass ich Rockstars Mega-Blockbuster ziemlich nüchtern gegenüberstehe. Stattdessen gibt es für mich ein ganz anderes Spiel, auf das ich mich persönlich so sehr freue, wie andere auf GTA 6. Allerdings muss ich vermutlich noch deutlich länger darauf warten.

Vom Bauernhof ins verfluchte Schloss

Weit weg von Bombast-Grafik und milliardenschweren Budgets warte ich am sehnlichsten auf Haunted Chocolatier. Als geistiger Nachfolger von Stardew Valley erwartet mich hier hoffentlich wieder ein wunderschöner 2D-Artstyle, mehr RPG-Features und jede Menge Crafting, denn die namensgebende Schokolade will natürlich auch hergestellt werden.

Video starten 1:31 Haunted Chocolatier in 91 Sekunden: Alles zum neuen Spiel des Stardew Valley-Machers

Dabei ist eigentlich noch gar nicht so viel zum Indie-RPG von ConcernedApe bekannt. Durch einige Blogposts, geteilte Screenshots und Co. lässt sich aber bereits ungefähr erahnen, wohin die Reise geht – und die Richtung gefällt mir echt gut.

Uns erwarten mehr Rollenspiel-Anteile, offene “Abenteuerzonen” voller Schätze und Geheimnisse und den ersten Clips nach zu urteilen ein etwas düsterer Look – auch wenn Haunted Chocolatier trotzdem einen spaßigen Ton anschlagen soll.

Vermutlich wird sich das auch in den Inhalten widerspiegeln, denn schon Stardew Valley schreckte trotz bunter Bauernhof-Idylle vor ernsten Themen in seinen Geschichten nicht zurück und ich würde erwarten, dass sich das finstere Setting in Haunted Chocolatier dementsprechend auch weiter auf Quests und Charaktere auswirkt.

Dieser Kontrast zwischen einer kalten Fantasywelt und warmherzigen Figuren ist genau richtig. Viele Cozy Games neigen meiner Meinung nach dazu, mit zu viel bunten Farben und vollkommen unbeschwerten Inhalten einen entspannten Vibe zu stark zu forcieren – und schaden dem durch diese Übersättigung eigentlich mehr, als dass es hilft.

Die bisherigen Bilder sind kühler und ungemütlicher als wir es aus Stardew Valley gewohnt sind. Die bisherigen Bilder sind kühler und ungemütlicher als wir es aus Stardew Valley gewohnt sind.

Warum meine Vorfreude trotz weniger Infos so groß ist

Letztlich stellt sich aber die Frage, warum ich den Release von Haunted Chocolatier so sehr erwarte, obwohl es bisher nur bruchstückhafte Infos gibt, die noch weit von einem umfassenden Bild entfernt sind.

Die Antwort besteht aus zwei Punkten: Stardew Valley und ConcernedApe selbst.

Die Bauernhof-Simulation hat sich nicht umsonst zu einer zentralen Säule des Farming-Sim-Genres gemausert. Das Sternentautal ist mit seinen liebevoll geschriebenen Charakteren, motivierendem Fortschritt und unzähligen versteckten Details einfach eine Hausnummer.

Barone hat mir also schon gezeigt, was er auf dem Kasten hat und das bringt zumindest eine gute Portion Vorschusslorbeeren mit sich.

Ich freue mich tierisch auf die neuen Charaktere und kleinen magischen Geheimnisse der neuen Spielwelt. Ich freue mich tierisch auf die neuen Charaktere und kleinen magischen Geheimnisse der neuen Spielwelt.

Die gibt es auch deshalb, weil mir seine Herangehensweise an das Spiel vielversprechend erscheint: Nachdem schon Stardew Valley größtenteils ein Solo-Projekt war – mittlerweile werkelt ein kleines Team an Update 1.7 – setzt sich Barone auch bei Haunted Chocolatier wieder allein an die Arbeit.

Das hat zum einen bei Stardew Valley schon gut funktioniert und zum anderen zeigt es, wie wichtig ihm persönlich das Projekt und seine eigene Vision zu sein scheint. 

Immerhin gibt es auch ganz bewusst bis heute keine stichhaltige Aussage zu einem möglichen Releasetermin. Durch den enormen Erfolg seines ersten Spiels kann und will er sich jede Zeit nehmen, die nötig ist – bis er sich selbst zufrieden zeigt.

Aus der Fan-Perspektive heißt das, dass vermutlich noch viel Geduld nötig sein wird. Aber ich bin guter Dinge, dass diese Zeit genau der Faktor sein kann, durch den der Indie-Dev mit Haunted Chocolatier ein zweites Mal richtig stark abliefert, zumindest solange der hohe Anspruch an den eigenen Perfektionismus nicht zum Hindernis wird.

Garantiert das alles ein perfektes Spiel? Nö. Aber nach der wunderbaren Zeit, die ich mit Stardew Valley hatte, den spannenden Info-Häppchen und der vielversprechenden Herangehensweise an das neue RPG, bin ich sehr zuversichtlich, dass ich auch im verfluchten Schokoschloss wieder verdammt viel Spaß haben werde.

Kein anderes Spiel läuft dieser Vorfreude im Moment den Rang ab. Das Warten auf mein “persönliches GTA 6” geht nach dem 19. November also auf unbestimmte Zeit weiter – aber ich glaube fest daran, dass es sich lohnen wird.

Was denkt ihr: Auf welches bereits bekannte Spiel freut ihr euch am meisten, abseits von GTA 6?


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